Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я +4 12.02.2025 07:15 Lipa_l1 3 Работа с 3D-графикой Дизайн Клиентская оптимизация Софт
Коммерческий проект: механика обрезки кустов 09.01.2025 09:35 MadIdeaX 0 Unreal Engine Разработка игр Визуальное программирование Работа с 3D-графикой
Skyrim — и только блеск кожанки в отражении заднего зеркала -1 09.11.2024 13:58 Ruins007 1 Игры и игровые консоли Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой Программирование
3D рендер с редактором карт в Консоли 27.08.2024 19:15 123skipper123 6 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6 01.12.2023 20:14 MarkoffIN 0 Разработка игр Дизайн
Реализация отражений и преломлений света в трассировщике (Введение в трассировку лучей — часть 5) +4 04.10.2023 06:05 IvanNoskov 2 Programming Working with 3D-graphics Algorithms Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 4 —добавление отражения и преломления +3 29.09.2023 11:32 IvanNoskov 0 Programming Working with 3D-graphics Algorithms Functional Programming Функциональное программирование Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5 29.09.2023 09:09 IvanNoskov 0 Programming Working with 3D-graphics Algorithms Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4 27.09.2023 14:35 IvanNoskov 9 Programming Working with 3D-graphics Algorithms Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4 25.09.2023 21:23 IvanNoskov 5 Programming Working with 3D-graphics Algorithms Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Бескомпромиссная мощь на стиле: Altos BrainSphere P150 F8 для разработки ИИ и 3D-графики +2 20.09.2023 10:26 Acer 3 Блог компании Acer Серверная оптимизация Сетевые технологии Хранение данных
Скрытие POI за зданиями +16 14.09.2023 04:56 mbeloshitsky 0 2ГИС corporate blog Блог компании 2ГИС JavaScript Maps API Геоинформационные сервисы WebGL
UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8 16.12.2022 13:53 Unigine 0 Блог компании UNIGINE C++ Работа с 3D-графикой C#
React: работа с 3D-графикой +21 07.12.2022 17:01 aio350 3 Блог компании Timeweb Cloud Разработка веб-сайтов JavaScript Работа с 3D-графикой ReactJS