• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3d graphics

Что нового в SOLIDWORKS Simulation 2020 +6

  • 25.11.2019 13:48
  • DassaultSystemes
  • 7
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • 3D-принтеры

Искусство и наука: Проект VITAE — множество отпечатков ладоней на лунном цветке +8

  • 24.05.2019 12:07
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг

САПР CATIA на платформе 3DEXPERIENCE помогла воссоздать боевой корабль Леонардо да Винчи +6

  • 22.05.2019 15:24
  • DassaultSystemes
  • 3
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

Импорт 3D-моделей в Unity и подводные камни +6

  • 12.04.2019 07:21
  • Plarium
  • 2
  • Блог компании Plarium
  • Unity
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Оружие для VR — [ RAILGUN TUTORIAL] +17

  • 06.04.2019 11:44
  • Romanyuk
  • 5
  • AR и VR
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Уникальный проект команды CATIA DESIGN: концепт-кар Bleu +9

  • 04.02.2019 09:29
  • DassaultSystemes
  • 6
  • Блог компании DassaultSystemes
  • 3D-принтеры
  • Работа с 3D-графикой

Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться +40

  • 11.05.2017 08:53
  • Beatrix
  • 35
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Высокая производительность
  • Блог компании UNIGINE

Создание сцены из Star Wars в Unreal Engine 4 +46

  • 20.10.2016 11:22
  • PatientZero
  • 5
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Мультимедийная 3D реконструкция театральной постановки «Чайка» на сцене Александринского театра (17 октября 1896) +9

  • 27.04.2016 13:52
  • Denis_Stolyarov
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Unity3D

Краткий Making of Pinup персонажа +40

  • 26.05.2015 14:26
  • Romanyuk
  • 20
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

О Дух Машины, возьми наши деньги и забери у нас ручное тестирование +27

08:00

OpenAI заявила об опровержении ETH, Anthropic подала на IPO: что происходит с ИИ +24

07:02

Fail2ban: ошибки настройки, из-за которых защита не работает +21

09:29

Пока вы изучаете отчёты, проект уже горит. Как замечать проблемы раньше +14

06:51

Как сесть на луну с почти несуществующей гравитацией? +14

07:54

Сам себе ITIL: максимально упрощенный жизненный цикл заявки от звонка до закрытия и оплаты +12

00:15

Как Джон Макафи создал бизнес-модель кибербеза и научил мир серьезно относиться к вирусам +12

09:37

Первому iPod исполнилось 25 лет +11

09:01

PlayStation 3 — 20 лет. Консоль, которая стала синонимом понятия «некст-ген» +11

07:04

Периодическая таблица аббревиатур корпоративного ландшафта 3: поставки, клиенты, сервис +11

01:38

Живая карта мозга нейросети: 48 слоёв, 512 экспертов, одна GTX 1070 + Strata + Qwen3.8-Flash-Next +10

08:05

Как масштабировать приложение с одного сервера до миллионов пользователей: обзор для начинающих +9

07:26

Во время собеседования в Burger King с ИИ-аватаром по имени Карен нейросеть переходит границы гнева +9

10:16

Apple объявила о закрытии сообщества поддержки AppleCare с 20 ноября 2026 года +8

09:57

Airbus A350–1000ULR попал в Книгу рекордов Гиннесса за самый дальний беспосадочный перелёт +8

05:05

Access modes без иллюзий: кто в Kubernetes на самом деле сторожит ваш том (+5 экспериментов, чтобы проверить хранилище) +8

08:04

Человек в контуре: что становится с теми, кто слишком долго смотрит в цифровую бездну +7

07:43

Почему телескопу ELT понадобилось пять зеркал: Разбираем оптическую схему 39-метрового гиганта +7

07:19

Всероссийский математический диктант впервые пройдёт в международном формате +7

10:17

Вышел Blender 5.3 +6

06:00

Из России режут не сайты, а целые сети. Проверил +93

09:25

Как переписанная libc Zig замедлила SQLite в 12 тысяч раз +59

05:29

Девяностые: последнее десятилетие будущего +41

12:49

Учёные разобрались, почему энергосети по всему миру пульсируют раз в минуту +40

07:40

Свой маркиратор для Честного знака на картридже HP45 и ESP32: от одной точки до рабочего прототипа в производстве +39

09:01

Зоопарк ИИ-агентов, или как не обанкротиться +36

13:02

Составное устройство USB на AT32F403A. Часть 2: Виртуальный COM‑порт и его доработки +35

17:53

TP4056 — легендарная микросхема, дающая вторую жизнь старому железу +30

14:57

Клеточный автомат на микросхемах мелкой логики. Часть 1 — Изобретаем велосипед +30

08:00

Алмазы, CXL и терабитный Ethernet: анонсы серверного железа в октябре +27

06:10

Владельцев ЦОД могут обязать отключать неприоритетных клиентов ради сервисов из «белых списков» +25

10:30

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение +22

13:30

Энтузиаст запустил DeepSeek-V4-Flash на ПК без видеокарты +21

12:42

Она знает, что вы за ней следите: секрет безопасности Mythos 5.2 и разбор Claude Fable 5.2 +21

11:40

Как системно навести порядок во встречах и вернуть команде целого инженера +21

20:39

Что каждый программист должен знать о переполнении стекового буфера +19

07:01

Кластер высокой (не)доступности. Разбираем три распространенных инфраструктурных инцидента +19

18:20

Есть ли жизнь после блокировки Claude Code? Первая неделя на локальных Qwen и DeepSeek +18

11:54

Альт Оркестрация: альтернатива Talos +18

11:16

«Вайб-кодинг». Как создавать промышленное ПО с помощью ИИ, агентов и команд разработчиков +18

11:01

Я смоделировал первые 400 000 лет Вселенной и получил ту же литиевую проблему, что и космологи +102

06:40

Джейлбрейкаю навигационную систему моей машины, чтобы поменять время +89

13:01

Самодельная портативная консоль на процессоре 486 +86

08:51

Как Фараон жил в 16 мегабайтах памяти +66

12:03

Рабочее место с анцензорной Qwen3.8-Flash-Next (125 млрд параметров) за 43 тысячи рублей: GTX 1070 8ГБ, 128 озу и Xeon +52

07:01

Маршрутизатор на стероидах из старого ноутбука +44

09:40

Я протестировал DeepSeek Harness и вот что у меня получилось +38

14:19

Новогодняя елочка? Нет, это подсветка для сплит-клавиатуры Lily58 и кастомный прозрачный корпус +37

09:01

Linux: Логи. Что это такое и справочник по базовым утилитам +36

15:47

На ресурсе foldableflight опубликованы 109 бумажных самолётиков с инструкциями и видео по сборке +25

10:45

Три касты атакующих: как работают хакеры разного уровня и почему сложную атаку почти невозможно заметить +24

08:46

10 российских систем управления проектами: что выбрать среднему и крупному бизнесу +23

06:43

Энергия рядом, но взять её нельзя. Главный парадокс термоядерного синтеза +23

19:12

О, новый, прекрасный Хабр +21

17:36

Языковая модель с нуля на одной RTX 4060: dpp-gpt 2.2 Pro (260M), претрейн, SFT и RL +21

16:41

Обнаружена критическая уязвимость Terminal2Shell, присутствующая во всех операционных системах, начиная с 1971 года +21

06:00

Я потратил $956 на ИИ-подписки, чтобы вы знали, на что пересесть вместо Claude Code +20

16:11

Частотомер с БИХ-фильтром НЧ в 1 Кбайте на ATtiny13 и на что способен этот «малыш» +16

13:45

От игрушки с рандомными опкодами до 4-битной машины времени: как я собрал настоящий Intel 4004 +16

09:10

Резервное копирование двухуровневой инфраструктуры: от VPS до домашнего сервера и S3 +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • На Хабре теперь одна лента для статей, новостей и постов +7

    • 157

    Из России режут не сайты, а целые сети. Проверил +93

    • 142

    Рабочее место с анцензорной Qwen3.8-Flash-Next (125 млрд параметров) за 43 тысячи рублей: GTX 1070 8ГБ, 128 озу и Xeon +52

    • 134

    Джейлбрейкаю навигационную систему моей машины, чтобы поменять время +89

    • 78

    Как переписанная libc Zig замедлила SQLite в 12 тысяч раз +59

    • 69

    «Вайб-кодинг». Как создавать промышленное ПО с помощью ИИ, агентов и команд разработчиков +18

    • 50

    Обнаружена критическая уязвимость Terminal2Shell, присутствующая во всех операционных системах, начиная с 1971 года +21

    • 46

    Claude Fable 5.2 формализовала теорему Ферма за 30 часов -3

    • 44

    Я написала промпт по‑русски. Два агента перестали искать решение в интернете +10

    • 43

    Я смоделировал первые 400 000 лет Вселенной и получил ту же литиевую проблему, что и космологи +102

    • 42

    Камерофоны победили: почему моя зеркалка лежит на полке +11

    • 41

    ИИ оставит человечество без работы. Или мы снова чего-то не учли? Часть 2 +1

    • 37

    Детерминизм и свобода воли -1

    • 35

    Я потратил $956 на ИИ-подписки, чтобы вы знали, на что пересесть вместо Claude Code +20

    • 35

    Поймай меня, если с прокси +2

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.