• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Oculus

Обзор Oculus quest 2 спустя пол года: преимущества и недостатки +1

  • 29.01.2025 15:19
  • nickname235342
  • 32
  • AR и VR

Как прошить oculus quest 2 в 2024 году без vpn и без лишних заморочек? +14

  • 30.09.2024 20:48
  • nickname235342
  • 26
  • AR и VR

VR в Blender 3d для инженера

  • 21.06.2024 04:57
  • MT-E
  • 0
  • Working with 3D-graphics
  • AR and VR
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR

Как я продолжил заниматься спортом по 2-4 часа в день

  • 10.06.2024 21:06
  • arturdumchev
  • 25
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье

Revit и IFC в Unreal Engine, Unity, Oculus — визуализация, рендеринг, метаверсии и игровой дизайн

  • 09.04.2024 13:10
  • ArtemBoiko
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Data Mining
  • CAD/CAM
  • Unity
  • Unreal Engine

Вышло приложение Stolen Art Gallery — виртуальная галерея украденных шедевров искусства

  • 07.07.2022 13:22
  • j_croix
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Терапевтический эффект VR-симуляций +1

  • 16.03.2022 19:06
  • BlackVR
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Facebook запустила бета-тестирование VR-приложения для удаленной работы +10

  • 20.08.2021 12:33
  • maybe_elf
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Пользователи Facebook нашли способ связаться с техподдержкой: купить шлем Oculus за $299 +22

  • 03.08.2021 14:56
  • denis-19
  • 28
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR
  • IT-компании

В Германии начали антимонопольное расследование против Facebook за связь аккаунтов Oculus с социальной сетью +12

  • 11.12.2020 09:18
  • avouner
  • 32
  • Законодательство в IT

Джон Кармак подтвердил, что Oculus Quest 2 не имеет совместимости с играми Oculus Go, хотя возможность её добавить была +3

  • 19.10.2020 18:13
  • avouner
  • 5
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

Бесплатная онлайн-конференция «Хочу в геймдев» +8

  • 08.10.2020 13:31
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Facebook прекратила поставки VR-гарнитур Oculus в Германию из-за проблем с антимонопольным законодательством +7

  • 05.09.2020 06:35
  • denis-19
  • 15
  • Законодательство в IT
  • Гаджеты
  • IT-компании

Oculus вводит обязательную авторизацию через Facebook с октября 2020 года +6

  • 19.08.2020 06:35
  • denis-19
  • 29
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Как опубликовать VR-игру в Oculus без нервного срыва +1

  • 06.07.2020 13:03
  • 0
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +30

09:27

Прощай, Кинопоиск +25

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +22

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +18

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +11

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +4

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

20:32

Мы как мир +2

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +22

    • 45

    Прощай, Кинопоиск +25

    • 38

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.