• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история успеха

История инноваций и автоматизации внутренних процессов McDonald's -3

  • 07.10.2023 17:21
  • yuryweiland
  • 9
  • Reading room
  • History of IT
  • Читальный зал
  • История IT

Отец Интернета: 50 лет путешествия Винта Серфа по бескрайнему миру веба +13

  • 05.09.2023 10:03
  • klimensky
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании vStack
  • История IT
  • Биографии гиков
  • IT-компании

Провал на первом собеседовании — ступенька к международной карьере. История Анны -1

  • 14.08.2023 08:19
  • eduson_academy
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование IT-систем

Чтение на выходные: «О шрифте» Эрика Шпикерманна +4

  • 11.08.2023 11:57
  • ko_ya
  • 3
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Patenting
  • Design
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Дизайн

Авиатор, изобретатель, делец: кем был Говард Хьюз, миллиардер и прообраз Тони Старка +15

  • 07.08.2023 16:00
  • sokolovps
  • 5
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Patenting
  • Popular science
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное

Чтение на выходные: «Путь Samsung. Стратегии управления изменениями от мирового лидера в области инноваций и дизайна» +3

  • 04.08.2023 11:43
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • IT-компании

OpenVMS: операционная система для атомных станций (часть 1). Установка и первые опыты +22

  • 31.07.2023 12:59
  • BiktorSergeev
  • 15
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Software
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт

Пятничная история Тони Фаделла: поиск идеального термостата с помощью Nest +6

  • 28.07.2023 08:46
  • klimensky
  • 4
  • Блог компании vStack
  • Гаджеты
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Инженерные системы

Изобретение неодимового магнита: как Масато Сагава и Джон Кроат изменили современный мир +94

  • 21.07.2023 13:46
  • klimensky
  • 54
  • Читальный зал
  • vStack corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Popular science
  • Physics
  • Блог компании vStack
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Физика

15 лет «Фланта»: переход от сервисной компании к продуктовой, покупка внешнего продукта, вера в Open Source +34

  • 23.06.2023 06:43
  • TimurTukaev
  • 5
  • Флант corporate blog
  • History of IT
  • Product Management
  • История IT
  • Блог компании Флант
  • Open source
  • Управление продуктом
  • DevOps
  • IT-компании

Как стать профессиональным коллекционером IT-технологий? Часть 1. Начало +10

  • 07.06.2023 09:53
  • Daniella_Starchenko
  • 6
  • Блог компании GlowByte
  • Настройка Linux
  • SQL
  • Карьера в IT-индустрии
  • История IT

Свин-деп: как мы в компании развиваем компетенцию PigOps +14

  • 01.06.2023 12:03
  • prinkov
  • 3
  • Garage Eight corporate blog
  • IT career
  • Offices of IT companies
  • IT-companies
  • Блог компании Garage Eight
  • Карьера в IT-индустрии
  • Офисы IT-компаний
  • IT-компании

50 лет видеоиграм. Часть 1: От момента создания до первых достижений +9

  • 30.05.2023 07:03
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Джефф Безос: предприниматель или изобретатель? +5

  • 14.04.2023 16:00
  • ko_ya
  • 2
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное

Как 10 лет разрабатывать электронику по контракту и не загнуться +85

  • 29.03.2023 17:57
  • Ioanlarionov
  • 47
  • Производство и разработка электроники
  • Бизнес-модели
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +2

05:00

Стендап WTF TypeScript +2

04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +1

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +33

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

18:34

Нелинейная динамика маркеров старения человека +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +18

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

    • 193

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 142

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

    • 127

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 106

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 49

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 40

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 32

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

    • 28

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.