• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом graphics

Интеграция геймпада, 2 месяца спустя +5

  • 10.03.2022 21:48
  • CGDrone
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Логические игры

Точка пересечения двух отрезков -10

  • 19.09.2021 01:02
  • Vaiker24
  • 8
  • Разработка игр
  • JAVA
  • Алгоритмы
  • Математика

Реализация эффекта газетной фотографии на примере Quake +48

  • 11.11.2020 18:01
  • Panzerschrek
  • 38
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Если б тайлы были чуть больше тайлами. Выход за границы наивного представления +14

  • 30.10.2020 04:44
  • impfromliga
  • 22
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Совершенный код
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Программирование микроконтроллеров

Разбираемся в особенностях графической подсистемы микроконтроллеров +32

  • 08.09.2020 10:32
  • alexkalmuk
  • 36
  • Блог компании Embox
  • Open source
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров

Памятка по работе с Canvas API +21

  • 10.05.2020 09:12
  • aio350
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах +36

  • 29.12.2018 12:11
  • advertka
  • 18
  • Блог компании JetBrains
  • Графический дизайн
  • Дизайн

FB2D — 2D framework for Linux Frame Buffer (Rust) +22

  • 29.08.2018 19:32
  • mark2b
  • 8
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Программирование
  • Rust
  • Из песочницы

Создание рождественской анимации с помощью Wolfram Language +2

  • 22.12.2017 19:32
  • galinawri
  • 3
  • Программирование
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

Как Android преобразует размеры ресурсов +20

  • 16.10.2017 07:48
  • fo2rist
  • 0
  • Разработка под Android

Оцифровка и аппроксимация графиков функций при помощи Wolfram Mathematica и Graph Digitizer +16

  • 04.10.2017 12:17
  • Colorbit
  • 11
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Из песочницы

Улучшение опыта взаимодействия за счет использования карточек в дизайне +9

  • 01.07.2016 08:44
  • OsmanovEmil
  • 16
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Повышение производительности мультимедиа приложений с помощью аппаратного ускорения +9

  • 03.06.2016 06:21
  • saul
  • 4
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Блог компании Intel

Новые возможности Intel Media Server Studio 2016 +6

  • 16.05.2016 15:26
  • saul
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании Intel

Введение в программирование шейдеров: часть 3 +16

  • 21.04.2016 09:49
  • Plarium
  • 3
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +52

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +36

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +31

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +21

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет-маркетолога +16

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +16

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +16

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +15

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +15

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +13

07:05

Про дела сырные +12

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +11

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +10

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +10

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +9

11:22

Как пройти трехминутный питч и выиграть грант: успешным опытом делится участница акселератора «Физтех. Идея+» +8

11:19

Как правильно сохранить кадровые документы. Варианты выбора полезного для компании продукта +8

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +8

08:13

ИИ, возможно, способен уничтожить человечество. Как людям вообще это осмыслить? +8

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +7

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +106

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +46

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +33

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +33

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +31

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +27

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +26

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +21

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +19

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +15

08:38

God of Pixels: шесть лет, два языка и один генератор планет +14

09:55

Aquilum — open source аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +86

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +83

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +70

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +63

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +55

00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +54

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +48

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +42

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали. (Часть 1) +39

12:30

Первые проходимцы в море +34

20:21

OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +33

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +32

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +27

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +25

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +22

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +19

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +18

18:21

Как я читаю книги и смотрю сериалы в оригинале, не «выучив язык» целиком +17

18:19

Роджер Пенроуз о пространстве‑времени, сознании и Вселенной (интервью) +15

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +33

    • 201

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +63

    • 186

    Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +106

    • 177

    Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +83

    • 109

    Aquilum — open source аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +86

    • 93

    Отключение мозга ничего хорошего не сулит +70

    • 44

    Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали. (Часть 1) +39

    • 31

    Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +48

    • 30

    OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +33

    • 27

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +7

    • 25

    Сколько же близких звёзд мы проглядели? +54

    • 23

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +25

    • 22

    Хотел сделать контроллер теплового насоса, а получился симулятор ESP32, Arduino и цепей 12/230 В +7

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.