• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разрешение

Максимально точное увеличение разрешения изображений: билинейная аппроксимация

  • 12.06.2024 15:04
  • smile_artem
  • 8
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • .NET
  • Обработка изображений
  • Восстановление данных
  • C#

Как мы удвоили разрешение фотографий с помощью камеры Flutter на iOS +6

  • 21.10.2023 14:04
  • SergeyDesenko
  • 8
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Development for iOS
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

Использование метода супер разрешения (Super Resolution) при 3d сканировании или можно ли прыгнуть выше головы +13

  • 18.03.2023 20:31
  • AndreyVT
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Реверс-инжиниринг
  • CGI (графика)

Разрешение и «Полу-пиксель» +3

  • 28.12.2022 23:22
  • AndrewYaremko
  • 30
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

Что такое «Разрешение»? +4

  • 25.10.2022 08:31
  • AndrewYaremko
  • 27
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн мобильных приложений

Что такое «Разрешение»? Верстальщице на заметку -3

  • 24.10.2022 17:02
  • AndrewYaremko
  • 1
  • Дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы

Видео: в каком разрешении выпускать контент в 2022 году? +4

  • 06.06.2022 20:12
  • smile_artem
  • 15
  • Дизайн
  • Работа с видео
  • Мониторы и ТВ

Система спутникового интернета Starlink одобрена для использования в Канаде +14

  • 08.11.2020 12:05
  • denis-19
  • 55
  • Беспроводные технологии
  • Разработка систем связи
  • IT-компании

Пора обновить ваш монитор +101

  • 29.06.2020 17:51
  • m1rko
  • 806
  • Работа с иконками
  • Типографика
  • Обработка изображений
  • Мониторы и ТВ
  • Периферия

Динамическая CDN для WebRTC стриминга с низкой задержкой и транскодингом +8

  • 28.11.2019 16:11
  • fpn
  • 2
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Видеоконференцсвязь

Зарубежные спутниковые сети связи в России теперь будут пропускать трафик через станции сопряжения операторов связи в РФ +15

  • 28.08.2019 06:20
  • denis-19
  • 51
  • Разработка систем связи
  • Законодательство в IT
  • Космонавтика

Как выставить полное разрешение экрана Retina на MacOS с помощью C++ на Xcode -53

  • 22.10.2016 10:58
  • iHateInventNames
  • 26
  • Программирование
  • C++

Адаптация под различные экраны приложений Windows Store +5

  • 16.07.2015 08:39
  • asommer
  • 1
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Windows Phone
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +154

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +50

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +42

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +36

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +33

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +18

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

09:07

Пора редактировать людей +12

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +12

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +11

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +10

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +10

06:00

Архитектурный крест: как приручить System Design interview +10

15:35

Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +9

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +50

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +21

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +154

    • 272

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

    • 168

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

    • 67

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

    • 47

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 30

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

    • 27

    Звуки музыки советских ПЭВМ +50

    • 24

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 24

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 23

    Banned Book Library +24

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.