Мой тернистый путь в геймдев 11.07.2018 13:48 ThisIsZolden 0 Разработка под Windows Разработка игр Продвижение игр Дизайн игр Unity3D
В клиенте Steam устранили опасную уязвимость, которая пряталась там десять лет +57 03.06.2018 05:00 PatientZero 12 Реверс-инжиниринг Информационная безопасность Игры и игровые приставки
Разработка игры для нескольких платформ: постмортем Cat Quest +18 25.05.2018 13:00 PatientZero 1 Разработка игр Продвижение игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (22 января — 28 января) +13 28.01.2018 11:43 EverydayTools 2 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Что в имени? Анализ данных названий 5820 игр в Steam +17 27.01.2018 07:22 PatientZero 11 Разработка игр Продвижение игр Брендинг
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик-аудитория»: Часть вторая +10 27.12.2017 06:20 TimTim 8 Управление сообществом Управление проектами Разработка игр Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая +12 07.12.2017 11:03 TimTim 24 Управление сообществом Управление проектами Разработка игр Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Разработка первой игры. Впечатления и работа над ошибками. Часть 1 +18 03.10.2017 07:25 Danil_ka88 28 Разработка игр Unity3D Из песочницы
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября) +11 24.09.2017 13:00 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Руководство по выживанию в Steam для мобильных разработчиков +19 20.09.2017 11:46 TimTim 20 Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity +16 04.08.2017 16:06 blackfxx 6 Разработка игр Unity3D Из песочницы