• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом steam

Игры созданные в одиночку и Заработавшие Миллионы +18

  • 28.10.2022 07:20
  • Greenolor
  • 44
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

10 инди игр от новых авторов +12

  • 23.10.2022 22:06
  • Greenolor
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Игровой сетап на linux +19

  • 26.09.2022 21:18
  • 3draven
  • 16
  • Настройка Linux
  • Игры и игровые консоли

10 инди игр от новых авторов +8

  • 22.09.2022 09:53
  • Greenolor
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Выпустили пар: мошенники используют метод Browser-in-the-Browser для кражи аккаунтов у игроков на Steam +15

  • 16.08.2022 10:00
  • EditorGIB
  • 17
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Group-IB
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • IT-компании

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев +88

  • 22.04.2022 17:08
  • kircode
  • 35
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

О геймдеве без толики опыта, визуальном скриптинге, работе за энтузиазм и путешествиях по ночным кошмарам -3

  • 14.03.2022 18:47
  • Fitbie
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

В Steam 44 тысячи разработчиков. Кто они? Краткий обзор +17

  • 11.03.2022 13:25
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как правильно подобрать момент публикации страницы игры в Steam +4

  • 24.01.2022 13:25
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Безопасность учетной записи Steam | Что это, как и почему +19

  • 20.01.2022 00:00
  • Taorelia
  • 19
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли

Этот фишинг в Steam приманивает вас бесплатным Discord Nitro +1

  • 10.12.2021 12:06
  • MaxRokatansky
  • 6
  • Реверс-инжиниринг
  • Блог компании OTUS

Как включить в игру на UE4 достижения Steam +5

  • 17.10.2021 21:03
  • sdg12832
  • 2
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

История портативных консолей +13

  • 11.08.2021 12:02
  • Stedihabr
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

В статистике Steam доля Linux достигла 1,0 % +18

  • 02.08.2021 21:20
  • denis-19
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка под Linux
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Из-за удаления DRM пиратская копия Resident Evil 8: Village работает лучше официальной +10

  • 13.07.2021 10:15
  • maybe_elf
  • 11
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +66

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +63

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +39

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +31

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +28

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +28

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +24

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +23

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +23

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +18

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +16

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +16

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +14

09:56

200 неиспользуемых ноутбуков на складе: как ИТ-отделы покупают лишнее оборудование +14

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +13

08:48

Дело не в тебе: почему айтишники долго ищут работу, а эйчары — IT-специалистов +13

08:31

Алгоритмы генерации diff +13

07:05

Окситоцин — гормон любви. А дружбы? +13

12:05

«Роботы затупят или не приедут вообще». 5 кошмаров, которые терзают оргов True Tech Champ в Halloween (и не только) +12

11:35

«Плюсы» на термометре: греемся докладами про C++ и Linux на митапе о низкоуровневой разработке +12

20:12

Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +75

07:01

Почему тормозят AMD Epyc +71

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +59

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +56

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +50

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +41

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +41

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +40

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +37

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +36

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +28

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +28

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +26

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +23

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +21

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +20

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +20

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +18

13:30

Загадка человека из Альтамуры +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +16

    • 317

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +59

    • 133

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +26

    • 81

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного -5

    • 69

    Почему тормозят AMD Epyc +71

    • 57

    Пробовали писать код с закрытыми глазами? Я делаю это всю жизнь: 32 вопроса незрячему программисту +75

    • 51

    Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +66

    • 38

    Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +56

    • 28

    Выгорание – это манипуляция (памятка, как не выгорать для ИТ менеджера) +5

    • 27

    Лечение по клику: как дизайн автоинжекторов изменил отношение к уколам +14

    • 24

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +3

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.