• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом steam

Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая +12

  • 07.12.2017 11:03
  • TimTim
  • 24
  • Управление сообществом
  • Управление проектами
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Everyday Tools

ZFS и KVM. @home +11

  • 05.10.2017 16:49
  • khajiit
  • 27
  • Системное администрирование
  • *nix
  • Из песочницы

Разработка первой игры. Впечатления и работа над ошибками. Часть 1 +18

  • 03.10.2017 07:25
  • Danil_ka88
  • 28
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября) +11

  • 24.09.2017 13:00
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Руководство по выживанию в Steam для мобильных разработчиков +19

  • 20.09.2017 11:46
  • TimTim
  • 20
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Магазины/разработчики/покупатели/издатели +23

  • 07.09.2017 08:28
  • PatientZero
  • 8
  • Разработка игр

Простая работа со Steamworks +26

  • 05.09.2017 07:33
  • PatientZero
  • 2
  • API
  • Разработка игр

Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity +16

  • 04.08.2017 16:06
  • blackfxx
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

GameDev с нуля: Как выйти из хаоса и начать работать +18

  • 12.05.2017 13:08
  • Schvepsss
  • 14
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр

Как софтрендер писал да игру написал +49

  • 09.05.2017 17:38
  • sb3d
  • 27
  • Я пиарюсь
  • Разработка игр

GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25

  • 02.05.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 10
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Microsoft

GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18

  • 14.04.2017 08:42
  • Schvepsss
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Итак, вы создали игру. Что дальше? +12

  • 24.03.2017 08:52
  • PatientZero
  • 2
  • Продвижение игр
  • Медийная реклама
  • Интернет-маркетинг

Blast-off. От идеи до релиза +26

  • 14.03.2017 12:29
  • Darthman
  • 22
  • Delphi
  • Разработка игр

GameDev с нуля: От хакатона до собственной студии разработки игр. Часть 2 +22

  • 11.03.2017 08:34
  • Schvepsss
  • 3
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 10 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +14

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +12

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +8

05:27

Вайбанутым нет покоя +6

04:40

C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +2

00:16

Как я создал самое большое сообщество людей в Рунете занятых на FMCG рынке. Часть 2 «Младенчество» +2

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +211

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +80

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +54

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +49

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +35

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +31

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +29

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +27

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +27

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +26

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +21

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +19

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +17

18:05

Яндекс! Тебе было мало двух списаний в месяц за одну подписку? Теперь ты списываешь за отключенные подписки??? +16

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +16

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +16

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +15

04:55

В поисках портала в иные миры: эксперимент DANSS сужает пространство для гипотез +14

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +13

11:35

Как Kubernetes стал дирижером UC-оркестра +13

22:11

Пожалуйста, почините найм +163

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +49

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +47

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +45

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +42

16:05

Телевизионные передачи 90-х +39

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +36

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +30

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +28

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +18

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +11

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +10

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

03:50

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +163

    • 311

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +211

    • 218

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +45

    • 178

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

    • 116

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +49

    • 97

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +35

    • 92

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 63

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +80

    • 62

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +30

    • 59

    Firefox — лучший мобильный браузер +54

    • 44

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +10

    • 41

    Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

    • 35

    Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

    • 31

    Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +49

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.