Ускоряем браузерные вычисления на коленке с помощью WebAssembly на примере генерации шума +11 29.10.2024 22:40 Dominux 10 JavaScript Rust WebAssembly
Шумные разработчики, или Какие виды шума бывают? +6 26.06.2023 11:04 AnPosy 6 Обработка изображений Алгоритмы Game Development Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Algorithms Image processing Game design Working with 3D-graphics
Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44 25.04.2023 11:54 Doctor_IT 0 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Блог компании Selectel
Математика самонаводящихся ракет из аниме +74 23.02.2023 06:34 PatientZero 11 Алгоритмы Математика Разработка игр Unity
Как происходит генерация мира Minecraft +60 11.07.2022 12:08 PatientZero 14 Алгоритмы Разработка игр Игры и игровые консоли
Вся соль непредсказуемости: ценность рандомизации при разработке игр +7 28.06.2022 09:30 ph_piter 0 Программирование Алгоритмы Блог компании Издательский дом «Питер» Разработка игр Unity
Вся соль непредсказуемости: ценность рандомизации при разработке игр +2 27.06.2022 18:48 kimmhhed 0 Программирование Алгоритмы Блог компании Издательский дом «Питер» Разработка игр Unity
Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python +57 26.11.2021 17:49 deNULL 13 Алгоритмы Разработка игр
Как заставить генеративные изображения выглядеть естественно при помощи математических алгоритмов +25 16.06.2020 14:51 degenerative_art 12 Визуализация данных Графический дизайн Дизайн Алгоритмы Processing
Реализация тумана войны из Civilization VI в Unity +19 05.06.2020 05:15 PatientZero 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами +14 16.10.2019 07:20 PatientZero 1 Разработка игр Дизайн игр Unity
Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut +23 25.09.2019 13:16 PatientZero 0 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр Обработка изображений
Создаём процедурные глобусы планет +36 16.04.2019 13:36 PatientZero 7 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр