• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D графика

Интеграция 3D-мыши в Renga +7

  • 13.07.2017 15:17
  • ershovdz
  • 2
  • Разработка под Windows
  • Qt
  • CAD/CAM
  • C++
  • Блог компании АСКОН

Квадратичное уравнение с комплексными числами в 3D +18

  • 29.05.2017 07:41
  • Sorbo
  • 7
  • Математика

3Ds max. Основы. Как и с чего начать? +7

  • 18.04.2017 07:29
  • TutmeeAgency
  • 71
  • Работа с 3D-графикой

Перевод: Анатомия игрового движка Total War, Часть 1 +8

  • 08.11.2016 16:08
  • Warezovvv
  • 5
  • C++
  • Разработка игр

Разбор графики Supreme Commander +73

  • 10.09.2016 20:19
  • PatientZero
  • 14
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Представление движений в 3D моделировании: интерполяция, аппроксимация и алгебры Ли +52

  • 26.07.2016 08:44
  • 0serg
  • 14
  • Математика
  • CAD/CAM
  • C++
  • Блог компании Align Technology, R&D

Devconf 2016: Интервью с разработчиком SphinxSearch +12

  • 08.06.2016 10:28
  • Adelf
  • 7
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Sphinx
  • Блог компании DevConf

Мультимедийная 3D реконструкция театральной постановки «Чайка» на сцене Александринского театра (17 октября 1896) +9

  • 27.04.2016 13:52
  • Denis_Stolyarov
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Unity3D

Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей +22

  • 26.12.2015 08:35
  • PITOSpnz
  • 32
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development

Поверхности и тела вращения: использование «виртуального гончарного колеса» в Wolfram|Alpha +10

  • 06.11.2015 08:02
  • OsipovRoman
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research

Z-Desk — геометрические построения в пространстве +19

  • 18.09.2015 12:44
  • headfire
  • 9
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • WebGL
  • JavaScript

Использование Global Illumination в собственных шейдерах в Unity 5 +15

  • 07.09.2015 04:21
  • rokuz
  • 2
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Unity3D
  • Game Development
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:14

Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага +2

09:01

Инфракрасное сканирование микросхем +53

12:00

Как измеряли расстояние до Луны без компьютера и калькулятора? Открытия древних математиков +39

07:15

Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +35

14:10

Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +31

09:15

Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +31

08:35

Следствие вели, или Культура инцидент- и проблем-менеджмента в Ozon +30

13:01

Удивительный мир транспортных карт Японии +29

08:00

REST API в облаке: пошаговый гайд на Java + Spring +28

16:10

В Китае переместили квартал роботами, построили подземную парковку и вернули все обратно +26

04:53

Нейросетевая аниме-вайфу от Илона Маска, а также штрафы за гуглинг «экстремизма» +22

13:39

Как использовать AI-агент Claude Code: советы опытного разработчика +15

15:01

GitLab CI/CD components: повторно используемый CI как путь к чистому и здоровому GitLab +14

08:26

DIY-стенд для обучения автомобильной электронике, который сделает из новичка CAN-профи +14

15:19

Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +13

08:00

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы +13

09:55

Знакомьтесь: TCP-in-UDP +12

07:56

Что стоит за мошенническими схемами с доставкой посылок? +12

02:36

Project Euler. Векторное программирование и задача номер 1 +12

14:05

Будущее JavaScript: что нас ждет +10

10:25

Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025 +10

07:48

Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +129

09:01

Хакаем корутины в C +46

13:30

Правый коронный (разряд) +43

11:05

Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +38

13:01

Приспосабливаем китайский эффект эха для караоке в качестве электрогитарного +37

08:00

Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +35

11:30

Бомбы для Эйнштейна +22

14:41

LLM-обзор 2024-2025 — живой путеводитель для тех, кто не хочет читать сухие отчёты +21

09:24

CPython — бессмертные Immortal объекты +21

14:17

Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +19

17:05

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +17

12:58

Сравниваю автоматизацию n8n и скрипт на Python +17

08:00

Три пришельца из глубин космоса: межзвездные объекты в Солнечной системе +17

21:28

Медиа-сервер на основе Telegram-бота / Питонист пробует Go +16

18:43

Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +15

15:33

Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

12:40

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования +10

11:41

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #3 +10

11:41

Использование симулятора Flight Gear в качестве виртуального MEMS +8

07:00

«Эра Flink 2.0»: что реально меняется в архитектуре real‑time вычислений +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +129

    • 255

    Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +38

    • 123

    Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +35

    • 92

    Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +19

    • 80

    Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +15

    • 60

    Джун за неделю или как инфоцыгане ломают найм в IT HR +31

    • 59

    UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м +4

    • 56

    Найм в IT мёртв, а я ещё нет… +13

    • 39

    Когда VPN душат, в бой идёт SOCKS5: что нового в ProxiFyre 2.0 +35

    • 39

    Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +14

    • 39

    Как я ушла с ЗП 8000€, чтобы слить 3 миллиона на бренд одежды -7

    • 28

    Я беру джойстик, лечу в поле и зарабатываю 3,6 млн чистой прибыли за сезон +31

    • 23

    Навайбкодил самый быстрый xlsx editor +8

    • 22

    Код сквозь хейт: Как продолжать творить, когда сообщество против +1

    • 21

    Удивительный мир транспортных карт Японии +29

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.