• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом настольная игра

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Как даже 6 простых команд роботу могут стать головной болью разработчика настольной игры +6

  • 31.01.2025 19:01
  • akdengi
  • 1
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Разработка игр

Настольные игры по Информатике, Химии и Физике — что искать и ждать в 2025 году? +7

  • 31.01.2025 13:31
  • akaz_zaka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Робототехника
  • Логические игры

Как превратить работу над продуктом в настольную игру +8

  • 30.01.2025 15:18
  • Teenagee94
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-компании

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Часть 2 — эпоха роботов и исполнителей +10

  • 25.01.2025 15:31
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Робототехника
  • Логические игры

История и настоящее настольных игр для юных (и не только) программистов и робототехников. Часть 1 +10

  • 22.01.2025 18:40
  • akdengi
  • 3
  • History of IT
  • Popular science
  • Programming
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Программирование

Четыре Radeon RX 7900, нейросеть и настольная игра +3

  • 22.01.2025 12:48
  • akdengi
  • 3
  • Блог компании HOSTKEY
  • Логические игры
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Какие настолки любят айтишники и почему: исследование ЮTeam +5

  • 31.10.2024 11:12
  • yooteam
  • 12
  • ЮMoney corporate blog
  • Research and forecasts in IT
  • Блог компании ЮMoney
  • Исследования и прогнозы в IT

ИТ-настолка: как студенты разработали свои игровые карты и мобильное приложение -2

  • 07.11.2023 10:44
  • MarinaPronina
  • 0
  • Управление продуктом

Как я настолку сделал +52

  • 18.07.2023 11:32
  • IlyaVasiljevich
  • 15
  • DIY или Сделай Сам
  • DIY

Математическая версия игры «Морской бой» +42

  • 01.06.2023 16:10
  • busheisha
  • 35
  • Mathematics
  • Logic games
  • Математика
  • Логические игры

Научные настольные игры для школьников и не только. Дополняемый список +18

  • 12.05.2023 10:22
  • akdengi
  • 27
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Авторский взгляд на создание картонных электрических цепей +11

  • 28.04.2023 09:20
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Электроника для начинающих

Электротехническая настольная игра «Не закороти Цепь! Последовательная история» +24

  • 25.04.2023 15:23
  • akdengi
  • 13
  • Я пиарюсь
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Дневник разработчика настольных игр: «Не закороти Цепь!» 2.0 +9

  • 15.09.2022 15:45
  • akdengi
  • 10
  • Электроника для начинающих
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:28

Самоорганизация неприятностей +9

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +6

04:50

О типах отрицательных сопротивлений — и как они используются в генераторах сигналов +2

03:28

Технологии изобилия, общество дефицита: куда свернуло будущее? +2

05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +1

13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +53

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +41

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +37

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +36

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +36

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +30

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +27

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +25

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +23

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +22

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +19

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +18

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +18

10:46

Ортодоксальный косплеер решает задачу Перельмана про демографию, проезжая мимо Вудстока +16

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +16

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +14

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +94

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +61

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +46

08:00

Всё везде и сразу +46

13:01

Введение в RawTherapee +40

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +36

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +31

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +29

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +28

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +27

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +26

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +22

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +22

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +19

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +19

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

11:41

Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +17

15:14

История развития языковых моделей: ч. 2, от ChatGPT до рассуждающего режима +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +61

    • 440

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет -14

    • 111

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +4

    • 89

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +25

    • 75

    Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

    • 68

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +65

    • 63

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +94

    • 63

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе +1

    • 59

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +36

    • 53

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +23

    • 45

    Зрение и его коррекция — не то, чем кажется +17

    • 44

    Почему найм в ИТ теперь выглядит именно так +6

    • 37

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +22

    • 36

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +7

    • 36

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +5

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.