• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом настольная игра

Ремень, альбом и настольная игра: как Марк Твен пытался быть изобретателем (и даже в чем-то преуспел) +10

  • 08.04.2026 09:27
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Биографии гиков
  • Брендинг
  • Разработка игр

По ком звонят маркетплейсы? +3

  • 26.08.2025 09:38
  • burkovie
  • 5
  • Управление продажами
  • Продвижение игр

goYSDA: Как мы в ШАДе переизобрели и сделали непрерывную игру Го, выкинув из него сетку +10

  • 09.07.2025 15:27
  • naumtsevalex
  • 16
  • Блог компании Data Feeling School
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Python
  • Логические игры

От идеи до тиража: как мы в М2 сделали настолку о недвижимости +19

  • 18.06.2025 07:47
  • dijay
  • 3
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Как даже 6 простых команд роботу могут стать головной болью разработчика настольной игры +6

  • 31.01.2025 19:01
  • akdengi
  • 1
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Разработка игр

Настольные игры по Информатике, Химии и Физике — что искать и ждать в 2025 году? +7

  • 31.01.2025 13:31
  • akaz_zaka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Робототехника
  • Логические игры

Как превратить работу над продуктом в настольную игру +8

  • 30.01.2025 15:18
  • Teenagee94
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-компании

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Часть 2 — эпоха роботов и исполнителей +10

  • 25.01.2025 15:31
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Робототехника
  • Логические игры

История и настоящее настольных игр для юных (и не только) программистов и робототехников. Часть 1 +10

  • 22.01.2025 18:40
  • akdengi
  • 3
  • History of IT
  • Popular science
  • Programming
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Программирование

Четыре Radeon RX 7900, нейросеть и настольная игра +3

  • 22.01.2025 12:48
  • akdengi
  • 3
  • Блог компании HOSTKEY
  • Логические игры
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Какие настолки любят айтишники и почему: исследование ЮTeam +5

  • 31.10.2024 11:12
  • yooteam
  • 12
  • ЮMoney corporate blog
  • Research and forecasts in IT
  • Блог компании ЮMoney
  • Исследования и прогнозы в IT

ИТ-настолка: как студенты разработали свои игровые карты и мобильное приложение -2

  • 07.11.2023 10:44
  • MarinaPronina
  • 0
  • Управление продуктом

Как я настолку сделал +52

  • 18.07.2023 11:32
  • IlyaVasiljevich
  • 15
  • DIY или Сделай Сам
  • DIY

Математическая версия игры «Морской бой» +42

  • 01.06.2023 16:10
  • busheisha
  • 35
  • Mathematics
  • Logic games
  • Математика
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +12

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +12

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +9

08:00

Битрикс24 + Python: шесть функций, после которых REST становится проще +6

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +6

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +5

07:08

Как родословная влияет на инновации +5

07:01

Космические компьютеры +5

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +4

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +4

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +4

02:41

Автоматизация в отделе дизайна: опыт перестройки процессов +4

07:30

Собрать базу знаний для ИПР системных аналитиков не сложнее, чем кажется +3

07:18

Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026 +3

06:30

ИИ в бизнесе: почему большинство проектов не доходят до результата и что с этим делать +3

05:59

Joomla-дайджест. 2-й квартал 2026 года +3

07:10

Уязвимость wp2shell вылезает за пределы webroot: почему патча WordPress недостаточно и как вычистить сервер +2

06:30

Сложный интерфейс нельзя вылечить минимализмом +1

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +1

05:15

Claude Code History Viewer: история сессий Claude Code в браузере +1

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +48

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +35

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +34

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +29

10:20

Свет как линейка +21

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

15:43

Тест локальных MOE моделей +17

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +14

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +10

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +7

10:42

Крестики-нолики. Самообучение с подкреплением +7

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +92

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +54

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +45

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +44

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +34

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +32

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +32

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +23

10:46

Музей Кронпринц +18

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +17

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +17

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +16

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +15

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +15

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +15

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +14

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +13

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +13

07:38

Как одно неверно прочитанное слово вывело меня на прусское село, которое я искал полгода +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +32

    • 76

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +92

    • 58

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +6

    • 44

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +48

    • 42

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -22

    • 42

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 36

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +13

    • 34

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

    • 32

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +44

    • 30

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +17

    • 28

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 25

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +9

    • 24

    Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

    • 23

    LLM не научились врать. Они научились говорить +35

    • 22

    ИИ Агент для скоринга торговых рекомендаций +11

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.