• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом настольная игра

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Как даже 6 простых команд роботу могут стать головной болью разработчика настольной игры +6

  • 31.01.2025 19:01
  • akdengi
  • 1
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Разработка игр

Настольные игры по Информатике, Химии и Физике — что искать и ждать в 2025 году? +7

  • 31.01.2025 13:31
  • akaz_zaka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Робототехника
  • Логические игры

Как превратить работу над продуктом в настольную игру +8

  • 30.01.2025 15:18
  • Teenagee94
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-компании

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Часть 2 — эпоха роботов и исполнителей +10

  • 25.01.2025 15:31
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Робототехника
  • Логические игры

История и настоящее настольных игр для юных (и не только) программистов и робототехников. Часть 1 +10

  • 22.01.2025 18:40
  • akdengi
  • 3
  • History of IT
  • Popular science
  • Programming
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Программирование

Четыре Radeon RX 7900, нейросеть и настольная игра +3

  • 22.01.2025 12:48
  • akdengi
  • 3
  • Блог компании HOSTKEY
  • Логические игры
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Какие настолки любят айтишники и почему: исследование ЮTeam +5

  • 31.10.2024 11:12
  • yooteam
  • 12
  • ЮMoney corporate blog
  • Research and forecasts in IT
  • Блог компании ЮMoney
  • Исследования и прогнозы в IT

ИТ-настолка: как студенты разработали свои игровые карты и мобильное приложение -2

  • 07.11.2023 10:44
  • MarinaPronina
  • 0
  • Управление продуктом

Как я настолку сделал +52

  • 18.07.2023 11:32
  • IlyaVasiljevich
  • 15
  • DIY или Сделай Сам
  • DIY

Математическая версия игры «Морской бой» +42

  • 01.06.2023 16:10
  • busheisha
  • 35
  • Mathematics
  • Logic games
  • Математика
  • Логические игры

Научные настольные игры для школьников и не только. Дополняемый список +18

  • 12.05.2023 10:22
  • akdengi
  • 27
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Авторский взгляд на создание картонных электрических цепей +11

  • 28.04.2023 09:20
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Электроника для начинающих

Электротехническая настольная игра «Не закороти Цепь! Последовательная история» +24

  • 25.04.2023 15:23
  • akdengi
  • 13
  • Я пиарюсь
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Дневник разработчика настольных игр: «Не закороти Цепь!» 2.0 +9

  • 15.09.2022 15:45
  • akdengi
  • 10
  • Электроника для начинающих
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +104

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +80

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +48

13:01

Мирный порох +40

12:01

Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +35

04:53

Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +29

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +27

15:01

Мифы цифровой революции: почему гиперлупы не летают, а ИИ не правит миром (пока что) +26

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +26

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +26

13:00

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +23

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +23

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +21

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +20

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +20

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +19

10:24

Данные на продажу: что происходит с информацией после утечек +18

08:30

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +16

08:46

UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги +15

12:18

Как сделать TENEX — твёрдотельный объёмный OLED-дисплей +14

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +214

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +176

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +69

13:39

Прогрессивный JSON +45

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +40

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +33

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +30

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +29

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +28

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +22

11:31

Один на один с Rust +22

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +21

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +19

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +17

15:30

Из декрета в аналитику — как я вкатилась в IT +16

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +15

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как инфоцыгане отравили IT +176

    • 233

    Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +29

    • 219

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +214

    • 141

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +104

    • 134

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

    • 54

    Образцовый джун +13

    • 40

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

    Прогрессивный JSON +45

    • 32

    LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

    • 29

    Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +22

    • 23

    Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

    • 23

    Как телеграм-каналы похоронят новостное радио +1

    • 22

    Сети захватили район, маркетплейсы отнимают клиентов, но почему продуктовые магазины выживают? +3

    • 21

    Пик ИИ близок +8

    • 21

    Как мы превратили iPhone в лабораторный микроскоп с AI и BLE: real-world edge-приложение +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.