• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом настольная игра

Как дизайнеру понять, что его вайб‑код не мусор: веб‑версия моей настолки с середины пути +5

  • 26.08.2026 15:40
  • DimaDimbo
  • 0
  • Дизайн
  • качество кода
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Управление разработкой

Я зарабатывал на своём магазине 1,5 млн в год, а потом Вайлдберриз завалил рынок подделками по 600 рублей +12

  • 11.08.2026 15:17
  • PaskalEnotov
  • 8
  • Блог компании МойСклад
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • CRM-системы

Как мой младший сын сломал мою настолку четырьмя кибер-полицейскими +3

  • 10.08.2026 17:45
  • alleeexxxx
  • 3
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Usability

Ремень, альбом и настольная игра: как Марк Твен пытался быть изобретателем (и даже в чем-то преуспел) +10

  • 08.04.2026 09:27
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Биографии гиков
  • Брендинг
  • Разработка игр

По ком звонят маркетплейсы? +3

  • 26.08.2025 09:38
  • burkovie
  • 5
  • Управление продажами
  • Продвижение игр

goYSDA: Как мы в ШАДе переизобрели и сделали непрерывную игру Го, выкинув из него сетку +10

  • 09.07.2025 15:27
  • naumtsevalex
  • 16
  • Блог компании Data Feeling School
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Python
  • Логические игры

От идеи до тиража: как мы в М2 сделали настолку о недвижимости +19

  • 18.06.2025 07:47
  • dijay
  • 3
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Как даже 6 простых команд роботу могут стать головной болью разработчика настольной игры +6

  • 31.01.2025 19:01
  • akdengi
  • 1
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Разработка игр

Настольные игры по Информатике, Химии и Физике — что искать и ждать в 2025 году? +7

  • 31.01.2025 13:31
  • akaz_zaka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Робототехника
  • Логические игры

Как превратить работу над продуктом в настольную игру +8

  • 30.01.2025 15:18
  • Teenagee94
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн мобильных приложений
  • IT-компании

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Часть 2 — эпоха роботов и исполнителей +10

  • 25.01.2025 15:31
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Робототехника
  • Логические игры

История и настоящее настольных игр для юных (и не только) программистов и робототехников. Часть 1 +10

  • 22.01.2025 18:40
  • akdengi
  • 3
  • History of IT
  • Popular science
  • Programming
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Программирование

Четыре Radeon RX 7900, нейросеть и настольная игра +3

  • 22.01.2025 12:48
  • akdengi
  • 3
  • Блог компании HOSTKEY
  • Логические игры
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Какие настолки любят айтишники и почему: исследование ЮTeam +5

  • 31.10.2024 11:12
  • yooteam
  • 12
  • ЮMoney corporate blog
  • Research and forecasts in IT
  • Блог компании ЮMoney
  • Исследования и прогнозы в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Дело о длинном тире +54

12:10

Лайнер, в который заходили через багажное отделение +33

10:13

Как сломать сервер без обновления Php. НА Пальцах +25

10:50

Через тундру на Монмартр: как простой механик выиграл гонку Нью-Йорк — Париж 118 лет назад +19

09:02

Как из двух кубиков выбить число Пи? +19

12:17

8 интересных способов использования GPT-6 Astra, про которые знают не все +17

09:12

Древние боги под радиоактивными пустошами: самые жуткие тайны вселенной Fallout +17

13:01

Номерные радиостанции: криповая «Шведская рапсодия», тирольские напевы и «Радио Судного Дня» +16

04:15

Самодельный ВЧ-паяльник в духе Metcal на USB-C: по мотивам статьи с Хабра +14

09:36

За пределами вайбкодинга: фундаментальная база программной инженерии +9

09:33

Локальная генерация на 16 ГБ: что умеют новые модели +8

12:20

Отгадка Самсона? +7

08:06

Ускоряем развитие Wine с помощью ИИ +7

07:31

Расшифровываем цифровую шину мультимедии (A2B) в китайском кроссовере +7

07:16

Зачем ИИ-моделям самореплицироваться. Или это нужно не им? +7

06:45

Как поставить Arch Linux рядом с Android по USB-кабелю: пошагово, с Windows или Linux +7

08:03

Кто ты без своего костюма? Гений, миллиардер, аналитик 1С +6

04:05

Они не взламывали Polymarket, а просто подменили его тест скорости +6

14:47

Гипотеза пурпурной Земли. Родопсин и ретиналь в дохлорофилловом мире +5

14:32

«ИИ не научит вас делать лучшие макеты»: как нейросети изменили работу продуктового дизайнера +5

12:59

Методичка по построению VPN, осень 2026 +101

14:05

Как я отремонтировал 32-х летний ноутбук с кафедры университета и для чего он мне нужен в 2026'ом +65

10:00

Я нарисовал алгоритм, который взрослые давно перестали замечать +61

09:01

История письма, часть 15. Суровые и причудливые орфографии скандинавов, или зачем норвежцам две языковые нормы? +44

11:15

Как черенок от метлы стал джойстиком Airbus и почему о нем спорят почти 40 лет +34

08:30

Два инженера против сроков: чему нас научили два месяца агентной разработки +30

17:24

Вам не нужны bool и Option +24

13:01

Caraya E210BS — отличный стратокастер за смешные деньги +24

11:20

Сокол среди ужей +22

10:48

Что там с китайским авиапромом +20

20:31

ReactOS: итоги хакфеста во Флориде — новые возможности ядра, поддержка NTFS, SMP и перспективы перехода на NT 6+ +19

10:05

Не DeepSeek единым: 4 китайских ИИ-проекта, о которых стоит знать +19

10:45

История телефонисток AT&T, или Почему технологии не могут сразу вытеснить ручной труд +15

23:49

Взглянуть на мир глазами кошки +13

10:28

Препарируем мозг Qwen 3.8 27B-1c +13

08:44

Знают ли модели ИИ, о чём они думают? Учёные пытаются это проверить +13

08:39

Восстановление готических соборов при помощи станков с ЧПУ +12

19:12

Странная квантовая теорема добила реальность Эйнштейна: история теоремы PBR +10

22:24

Я устал от VLESS-клиентов и написал свой. Rust, EvertyUI, Mihomo и немного экспериментов с ИИ +9

16:12

Mac сам вычисляет вашу семью: разбор недокументированного графа знаний macOS +9

14:11

Знакомый пишет, что на вас штраф. Новый схематоз мошенников — такого цирка я еще не видел +68

09:01

Электровакуумное дело. Биндер +62

16:11

Эмодзи козла — валидный машинный код 8088. Я собрал из эмодзи целые программы +50

06:01

Крутое пике: что происходит на ИТ-рынке труда в 2026 году +46

13:03

Как получить электроэнергию при помощи списанного авиадвигателя +40

13:01

Мультиплатформенный движок для конкурса Nokia 3310 Jam +32

08:05

Что умеет «486SX на максималках»? Запускаем промышленный мини‑ПК из двухтысячных +27

06:20

Чем заменить Claude или Gemini после блокировки +27

08:00

Code-server: поднимаем личную IDE в браузере +25

10:46

Как защитить свой сайт от взлома. ПО Шагам +22

08:34

Брусофония: как устроен звук в игровой приставке «Брус-16» +22

14:53

Большинство ИИ-агентов внутри одинаковые. Тогда в чём разница? +21

04:10

Экран для старой кассы стоил около $300, и я вывел картинку на VGA через Raspberry Pi Pico +17

07:06

От фараонов до телеграфа: вся история шифрования до эпохи компьютеров в одной книге +16

12:15

Слетать к Марсу за горстью пыли: зачем ученым понадобился грунт Фобоса +15

07:55

GitOps «сломал» CI/CD — настраиваем промоушен: от костылей и sed до Kargo (разбор на практике и неочевидные нюансы) +13

21:09

11 наносекунд на слово: до смешного эффективная сверхоптимизация анаграмм +12

10:23

Wi-Fi не добивает до дальней комнаты. Что лучше: усилитель, mesh или второй роутер +12

05:25

Луддиты: история от первых паровых машин до наших дней и AI +12

12:31

Как мы построили систему планирования производства для типографии и проверяли его точной моделью +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Крутое пике: что происходит на ИТ-рынке труда в 2026 году +46

    • 181

    Чем заменить Claude или Gemini после блокировки +27

    • 162

    Методичка по построению VPN, осень 2026 +101

    • 121

    Как я отремонтировал 32-х летний ноутбук с кафедры университета и для чего он мне нужен в 2026'ом +65

    • 73

    Знакомый пишет, что на вас штраф. Новый схематоз мошенников — такого цирка я еще не видел +68

    • 65

    Я нарисовал алгоритм, который взрослые давно перестали замечать +61

    • 57

    Как защитить свой сайт от взлома. ПО Шагам +22

    • 50

    Режим полета стал ритуалом. Только защищает он вовсе не самолет +8

    • 43

    Странная квантовая теорема добила реальность Эйнштейна: история теоремы PBR +10

    • 39

    Как получить электроэнергию при помощи списанного авиадвигателя +40

    • 34

    Дело о длинном тире +54

    • 29

    Вам не нужны bool и Option +24

    • 28

    Wi-Fi не добивает до дальней комнаты. Что лучше: усилитель, mesh или второй роутер +12

    • 24

    Умные термоголовки: тест Aqara, Sonoff, MOES — и что внутри у Яндекса и Сбера +3

    • 24

    Электровакуумное дело. Биндер +62

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.