Пишем клон движка Doom: чтение информации карт +37 17.10.2019 04:21 PatientZero 4 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр Игры и игровые приставки
Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки +24 13.09.2019 08:12 PatientZero 50 Программирование Совершенный код Разработка игр Unity Unreal Engine
Шейдеры интерактивных карт в Unity +16 05.08.2019 08:56 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence +21 20.06.2019 08:25 PatientZero 2 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы +30 13.02.2019 04:26 PatientZero 4 Алгоритмы Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как рендерится кадр Rise of the Tomb Raider +52 21.01.2019 08:26 PatientZero 13 Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Реверс-инжиниринг
Для оптимизации 3D-моделей недостаточно считать полигоны +27 18.12.2018 05:03 PatientZero 16 Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
Анализ исходного кода Doom 3 +89 26.07.2017 07:20 PatientZero 32 Реверс-инжиниринг Разработка игр C++
Выбор игрового движка для инди-проекта: опыт работы с ClickTeam Fusion 2.5 +10 20.04.2017 12:05 viacheslavnu 14 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Анализ исходного кода Quake +54 30.03.2017 09:06 PatientZero 8 Реверс-инжиниринг Разработка игр Алгоритмы
Однодневная конференция по игровой индустрии в ВШБИ 11 февраля +14 07.02.2017 15:09 viacheslavnu 0 Учебный процесс в IT Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Компания Crytek анонсировала новый движок CryEngine V +26 17.03.2016 11:17 ragequit 44 Разработка Game Development Блог компании ua-hosting.company