• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом PBR

Как оседлать хаос +15

  • 13.10.2023 08:06
  • parshikov
  • 9
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development Management
  • Product Management
  • Finance in IT
  • Финансы в IT
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Physically-based rendering. Ray marching (часть 2) +26

  • 25.08.2022 16:38
  • GermanZvezdin
  • 6
  • Блог компании Constanta
  • C++
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Машинное обучение

Настоящий Product Backlog Refinement: 4 этапа правильной работы над фичами +9

  • 17.08.2022 08:52
  • KatrinX
  • 8
  • Processing
  • Блог компании inDriver
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Движение на встречу: как мы использовали собрания, чтобы разрушить стены между заказчиками и производством +9

  • 10.11.2021 16:26
  • tyan_aleksandra
  • 0
  • Блог компании Karuna
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

World of Tanks Blitz — как мы сделали для танков динамическую подвеску +18

  • 28.09.2021 11:18
  • alexbabey
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Wargaming
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

FreeBSD. Условная маршрутизация средствами PF +5

  • 02.04.2021 11:00
  • M14xa
  • 0
  • Блог компании Интернет Контроль Сервер
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • *nix
  • Софт

Есть ли жизнь без WebGL 2.0? +18

  • 15.03.2021 21:04
  • gkv311
  • 17
  • Разработка под iOS
  • WebGL
  • WebAssembly

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 4. Внедрение коммутаторов Cisco 3850 для межсетевой маршрутизации +7

  • 25.02.2020 16:44
  • BNKT0P
  • 41
  • Блог компании Lenvendo
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • Сетевые технологии

О PBR на пальцах +39

  • 30.08.2019 08:05
  • polozad
  • 8
  • Блог компании FunCorp
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Learn OpenGL. Урок 6.3 – Image Based Lighting. Диффузная облученность +13

  • 19.10.2018 07:43
  • UberSchlag
  • 2
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 6.2 – PBR. Аналитические источники света +23

  • 15.10.2018 09:43
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Learn OpenGL. Урок 6.1. PBR или Физически-корректный рендеринг. Теория +22

  • 11.10.2018 21:08
  • jmdorian
  • 11
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Mikrotik: Балансировка в КПСС и соблюдение скоростного режима +13

  • 03.02.2018 22:50
  • MagicGTS
  • 2
  • Сетевые технологии

Текстуры и RGB-каналы в Unreal Engine 4 +10

  • 19.05.2017 14:40
  • MrBrooks
  • 32
  • Unreal Engine

Готовим Physically Based Rendering + Image-based Lighting. Теория+практика. Шаг за шагом +46

  • 12.05.2017 08:46
  • MrShoor
  • 9
  • Delphi
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Библиотека визуализации графов: как мы решили дилемму Canvas vs HTML в Gravity UI +42

09:01

Странные находки в серверных: топ-10 сюрпризов для сисадминов +36

08:35

OpenAI возвращается к open-source: обзор моделей GPT-OSS-120b и GPT-OSS-20b +29

09:57

Российский сервер «Гравитон»: высокая производительность с привкусом страданий админа +20

07:01

Ретро-компьютеры Cifer: британский взгляд на терминальную эру +18

13:07

Учимся разрабатывать для GPU на примере операции GEMM +17

06:15

Пайка плат, заказанных на JLCPCB, в домашних условиях +17

12:29

Когда if-else не нужен: знакомство с тернарным оператором и switch в JS +16

00:23

Лучшие статьи Хабра в июле 2025 года +15

13:01

Личное облако Sandstorm. Платформа для опенсорсных веб-приложений +14

07:47

Нечисть, игра в одни ворота и арифметика +14

06:00

Вас наняли спасать проект — вот что пойдёт не так +13

08:20

Как ProfileStream помогает рекомендациям VK быть умными, быстрыми и персонализированными +12

09:12

Как мы прессовали Redis — и остались в живых +11

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1 неделю августа 2025 +11

13:43

Удалить полпроекта: как мы переписывали MobX‑сторы на React Query в большом Next.js‑проекте +10

12:00

Технологические волны в действии: как изменение интернет-привычек запустило оптимизацию размещения сотовых вышек +10

09:10

Книга: «Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 2-е изд» +10

05:00

AI Software Engineering: От хаоса Vibe Coding к системной разработке с AI-агентами +10

12:46

Крах найма в IT. Подделанные Паспорта и Трудовые книжки. Волки-менторы как раковая опухоль рынка +9

09:01

Головоломка на 1000 BTC +108

13:01

Самый загадочный баг в моей работе +62

04:24

МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +45

09:00

Как проектируют систему на кристалле: разбираем основные этапы «для новичков» +39

09:53

Большой интернет сломан +37

15:01

Экономика будущего: управляемая экономика +36

09:00

Как мы учимся решать одну из самых сложных задач в метеорологии — прогнозирование количества осадков по часам +34

08:21

IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +30

21:33

Экстремальная физика шаровых молний +29

11:01

Как развернуть простой Kubernetes-кластер с VictoriaMetrics? Пособие для начинающих +26

13:01

Топ-5 бесплатных AI-сервисов для генерации 3D-моделей +24

13:19

Эти 4 ошибки делают ваш дом душным, сырым и дорогим в обслуживании. Я проверил +23

05:05

Успех секрета: как доставлять секреты в приложения безопасно и без головной боли +23

16:20

Тест батареек SAYDO +22

08:10

Исследование e-commerce: маркетплейсы не убили нас, а сделали только сильнее +22

15:34

Они говорят «неудобно», но продолжают пользоваться +21

13:49

15 загадок, которые должен решать каждый тимлид. Но не решает +18

10:15

Как я устал проходить собесы. И сделал проект, чтобы собеседовать их сам +18

08:22

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр +18

05:49

Все почти готово — осталось лишь чуть-чуть доделать +18

13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +325

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +112

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +96

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +94

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +71

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +66

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +50

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +37

11:05

Палеошпион юрского периода +33

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +29

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +24

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +23

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

19:58

anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +21

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +21

13:30

Cron в Linux: полное руководство для админов + скрытые проблемы +19

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +19

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +19

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +17

11:23

Как спрятать сontrol plane Kubernetes от любопытных глаз +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +325

    • 449

    Экономика будущего: управляемая экономика +36

    • 260

    Головоломка на 1000 BTC +108

    • 193

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +96

    • 133

    IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +30

    • 116

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +112

    • 78

    15 загадок, которые должен решать каждый тимлид. Но не решает +18

    • 66

    Пайка плат, заказанных на JLCPCB, в домашних условиях +17

    • 62

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +94

    • 62

    Большой интернет сломан +37

    • 61

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +14

    • 56

    anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +21

    • 55

    МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +45

    • 48

    Гайд — как стать сверхчеловеком с помощью нейросетей +4

    • 41

    Чем дешевые роутеры отличаются от дорогих и что нужно знать перед покупкой +9

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.