• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом PBR

Policy-Based Routing (PBR): как способ починить домашний интернет +5

  • 01.10.2026 15:49
  • woodger
  • 0
  • Сетевые технологии
  • Linux

Policy Based Routing (Linux + Juniper) -1

  • 14.08.2026 14:57
  • eleslon
  • 0
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

Как я написал OpenGL 3.3 рендерер с поддержкой Normal Map для Unreal Tournament 2004, не зная C++ и без исходников игры +11

  • 14.08.2026 13:21
  • SoMuchCo
  • 5
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

MaterialX — что, куда и зачем

  • 19.05.2026 08:12
  • Tugcga
  • 0
  • 3D-графика

Три карандаша +5

  • 12.03.2026 07:14
  • Koubatai
  • 0
  • Управление разработкой
  • Блог компании Газпромбанк

Как мы проектируем личный кабинет ресторана: процессы, решения и ошибки +19

  • 12.09.2025 11:37
  • diaana
  • 1
  • Дизайн
  • Блог компании Купер

Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака -3

  • 17.08.2025 07:50
  • goldina_3d
  • 1
  • 3D-графика
  • CGI (графика)
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Как оседлать хаос +15

  • 13.10.2023 08:06
  • parshikov
  • 9
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development Management
  • Product Management
  • Finance in IT
  • Финансы в IT
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Physically-based rendering. Ray marching (часть 2) +26

  • 25.08.2022 16:38
  • GermanZvezdin
  • 6
  • Блог компании Constanta
  • C++
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Машинное обучение

Настоящий Product Backlog Refinement: 4 этапа правильной работы над фичами +9

  • 17.08.2022 08:52
  • KatrinX
  • 8
  • Processing
  • Блог компании inDriver
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Движение на встречу: как мы использовали собрания, чтобы разрушить стены между заказчиками и производством +9

  • 10.11.2021 16:26
  • tyan_aleksandra
  • 0
  • Блог компании Karuna
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

World of Tanks Blitz — как мы сделали для танков динамическую подвеску +18

  • 28.09.2021 11:18
  • alexbabey
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Wargaming
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

FreeBSD. Условная маршрутизация средствами PF +5

  • 02.04.2021 11:00
  • M14xa
  • 0
  • Блог компании Интернет Контроль Сервер
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • *nix
  • Софт

Есть ли жизнь без WebGL 2.0? +18

  • 15.03.2021 21:04
  • gkv311
  • 17
  • Разработка под iOS
  • WebGL
  • WebAssembly

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 4. Внедрение коммутаторов Cisco 3850 для межсетевой маршрутизации +7

  • 25.02.2020 16:44
  • BNKT0P
  • 41
  • Блог компании Lenvendo
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • Сетевые технологии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Продолжаем изготовление печатных плат скрайбированием: тест изготовления первой партии, с шириной дорожек в 0,2 мм +27

00:24

LLM теперь умеют оперировать мозг другой LLM напрямую, без обучения. Но не так как вы думаете +15

06:31

Как мы приручили SIGSEGV и освободили память фоновых вкладок +13

07:01

Растение не может убежать от солнца, поэтому оно придумало феруловую кислоту +11

04:11

Я отреверсил детскую камеру дочери и запустил на ней Doom: 2 МБ ОЗУ, свободно 891 КБ +9

09:18

Без вендора и GPU: как мы переводили банковский чат на собственную платформу и выросли до 75% автоматизации +8

08:00

Как я скомпилировал и запустил приложение SwiftUI на iOS без MacBook +8

09:01

Плагиат, кража, два «рекомпа»: про нынешнее ИИ-безумие в геймдеве +7

07:16

Семь проверок перед тем, как нести руководителю вывод от ИИ +7

05:30

От коммита до релиза: iOS-инфраструктура hh.ru +7

08:03

Как повредить файл базы данных SQLite +6

08:03

Ladder на экране 0.96": программирую ПЛК тремя кнопками +6

07:21

Примеры удачной продажи патентов одной компании другой +5

07:01

Кто разрешил эту кнопку или как не запутаться в правах доступа +5

10:00

Две системы управления проектами параллельно: как мы переносили 5 тысяч активностей и зачем останавливали миграцию +4

09:48

Файловая система на микросхеме SPI NOR Flash w25q16j +4

03:12

Карта Книжного стека +4

09:31

Разбираем матрицу компетенций системных аналитиков Контура +3

08:46

Сеансовая авторизация на чистом Postgres: пишем с нуля (без сервиса авторизации) +3

08:44

Vivaldi 8.3 для ПК: сделайте плохой рекламе грустно +3

13:02

От Minisforum до серверной стойки за 100 000 рублей. Что стало с моим Homelab спустя 3 года +44

15:39

Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +40

02:47

Подписчик из Беларуси прислал мне крутейшую посылку +37

09:01

5G в России: что на самом деле запустили, и новшество ли это +32

12:01

Беспроводная сплит-клавиатура Lily58 Pro: как я избавился от глюков и увеличил емкость аккумуляторов в 37 раз +26

03:43

Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +22

15:51

Карпатый навайбкодил HackerTube за два часа. Я повторил это для Хабра — и вот что получилось +18

09:17

Почему предлог «В» ломает калькуляторы и логику +18

09:06

Когда радовал экран и пара кнопок. Вспоминаем культовую «Электронику» +18

11:01

История самой неудачной японской приставки +16

20:45

RISCованный полёт: порт AM32 на К1921ВГ5Т +15

14:45

Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +13

11:03

Как я за сутки восстановил свою соцсеть после того, как хостинг обнулил мой сервер +12

15:22

Именно таким должно быть универсальное FIFO для FPGA: уходим от вендорских IP +11

10:05

Собираем свой аналог Jev на бесплатном GPU в Colab +10

17:55

Контекст должен быть в репозитории, а не в чате +8

13:41

Нашли гонку данных в Go‑коде. Исправили — и через три дня откатили фикс +8

10:03

«Не так сложно, как кажется»: начало работы с FluxCD +8

13:16

«Богатство агентов»: масштабирование ИИ без увеличения модели +7

11:01

Разлочиваем модем Quectel EG25-G в робособаке Unitree Go2 +7

12:00

Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +182

17:39

Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +75

17:17

Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +55

19:10

Мог ли Pentium Pro 1996 года обыграть Каспарова без Deep Blue? Я портировал на него Stockfish +53

23:38

Как мошенник познакомил меня с Unstoppable Domains: фокус с -ibc.x +51

13:02

Мой стартовый набор CSS для каждого проекта +45

09:02

Linux: Hardening — обзор инструментов для быстрой проверки на соответствие compliance-требованиям +42

19:18

Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +39

07:01

Как объединить ПЛИС и микроконтроллер в одну JTAG‑цепь: прошивка и совместная отладка +37

11:17

Как мы аппаратную часть Baseband Unit разрабатывали: от идеи до серийного производства +34

14:00

Тимлиды, мы в настоящем аду +31

12:01

Нужен ли нам нейрорендеринг DLSS 5 +31

07:01

Как читать результаты нагрузочного тестирования и не обмануть себя +29

08:05

MESHCORE — децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом. Часть 4 — творчество отечественных мастеров +26

08:23

Передать данные ИИ и не унести их во внешний интернет: опыт ЕДИНОГО ЦУПИС во внедрении Shtab AI +25

08:01

Уехал в лес с модульным ПК Khadas Mind 2 +25

08:01

SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

12:21

Корутины в продакшене: как переложить рельсы под идущим поездом +23

21:05

Как один нейрон влияет на личность +21

10:02

«Финансовый защитник»: как новый сервис ПСБ помогает оберегать близких от мошенников +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +40

    • 228

    Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +39

    • 224

    Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +75

    • 97

    Программист с ИИ пишет код за день вместо недели. Теперь нужно больше тестировщиков? -5

    • 87

    Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +182

    • 83

    Упаси вас выбрать английский первым языком для своего ребёнка +2

    • 57

    SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

    • 53

    Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +22

    • 44

    Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +55

    • 39

    Какие профессии будут востребованы в мире, где ИИ станет повсеместным? (help me pls) +2

    • 37

    Правильные ли вопросы мы задаём о тёмной материи? 5 неоспоримых фактов о её существовании +8

    • 34

    Жизнь после Claude Code: как я переехал на Codex и сохранил историю проектов +5

    • 29

    Заниматели должностей +1

    • 28

    Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +13

    • 27

    Вы зря боитесь что вас заменит ИИ. И вот почему +3

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.