Шутер «Проект Кощей», разработка игр на SFML C++ +10 02.06.2023 18:30 Troyy 4 Programming Game Development Программирование C++ Разработка игр
Max Payne — ретроспектива трилогии +32 14.05.2023 14:01 GeeksCat 34 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
SWAT 4: атмосферный антишутер +21 06.05.2023 06:01 GeeksCat 4 Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud
Ретро-обзор: Terminal Velocity (1995|2023) +6 05.05.2023 12:30 skepticalpatient 5 Игры и игровые консоли
Bioshock Infinite исполнилось 10 лет +20 15.04.2023 06:01 GeeksCat 11 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Игры и игровые консоли
Искусственный интеллект в DOOM +102 21.06.2022 19:09 Lightmap 22 Блог компании Lightmap Разработка игр Дизайн игр Искусственный интеллект Игры и игровые консоли
Halo Infinite: обзор сюжетной кампании +4 16.12.2021 17:27 GeeksCat 3 Читальный зал Игры и игровые консоли
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем +42 13.12.2021 20:00 NikolayCherkashin 0 Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Игры и игровые консоли
Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67 08.09.2021 18:34 barrettdesign 33 Игры и игровые приставки Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Игры и игровые консоли
Battlefield 2042: возрождение из пепла +8 03.09.2021 21:10 WesternDigital 19 Игры и игровые приставки Блог компании Western Digital Игры и игровые консоли
Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Блог компании Pixonic Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Разработка игр Unity
Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35 25.12.2019 16:55 mrguardian 14 Блог компании Pixonic Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Разработка игр C#