• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом aso

Важные изменения ASO в 2025 году +3

  • 08.09.2025 08:35
  • krokhmalyuk
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Growth Hacking
  • Интернет-маркетинг
  • iOS
  • Android

Вы увеличите органические установки, нужно всего лишь… +2

  • 19.06.2025 07:17
  • mary_che_13
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр
  • Разработка мобильных приложений

Гайд: Как заменить скриншоты для iOS-приложения в App Store без билда и новой версии?

  • 04.06.2025 12:43
  • alexapmlab
  • 1
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы -3

  • 14.01.2025 10:15
  • egorbesarab
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

SEO от начинающего для незнающих +1

  • 24.10.2024 12:05
  • Gorniv
  • 7
  • Поисковая оптимизация
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-разработка
  • Веб-аналитика

Pедактор цен для iOS подписок

  • 29.05.2024 15:12
  • Gorniv
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании ASO.DEV

ASO.dev — как я снова продукт для Apple делал +6

  • 19.09.2023 10:38
  • Gorniv
  • 0
  • Блог компании ASO.DEV
  • Разработка под iOS
  • Развитие стартапа
  • Софт
  • Flutter

Как фитнес приложениям для мужчин вырасти в Азии -1

  • 30.06.2023 11:23
  • JenLi
  • 0
  • Локализация продуктов
  • Дизайн мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Продвижение игр

ASO кейс, как мы выросли с 10 до 300 установок в день (US iOS) -12

  • 22.06.2023 16:13
  • JenLi
  • 1
  • Разработка под iOS

In-app event’ы в ASO — мощный инструмент для продвижения в Apple store

  • 26.05.2023 12:27
  • JenLi
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под iOS
  • Повышение конверсии

Визуальные метаданные social casino games в App Store -3

  • 22.05.2023 17:20
  • JenLi
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Тренды в оформлении визуальных метаданных и встроенных событий в приложениях для знакомств в Apple Store US

  • 14.05.2023 19:27
  • JenLi
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Как продвигать мобильные игры в 2023 году? +1

  • 21.04.2023 09:44
  • makeagency
  • 4
  • Я пиарюсь

Работа с ASO: как тестировать тренды и не получить иск +36

  • 12.10.2022 19:11
  • Toadstool17
  • 1
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр

Пишем библиотеку для запроса оценки в AppStore +1

  • 26.09.2022 15:13
  • imezhevikin
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +56

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +43

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +27

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +25

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +25

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +23

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +21

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +18

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +15

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +15

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +14

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +13

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +139

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +51

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +40

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +33

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +31

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +139

    • 248

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +40

    • 228

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Как умрет 1С +2

    • 23

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    Я всё ещё боюсь работать с ИИ +31

    • 21

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.