• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом puzzle

Разбирая бэклог. Часть 6. Спрайтовая эстетика, минимализм, загадочные письма. 4+4 необычных аркады и пазла. 1991-1999

  • 27.04.2024 19:55
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Судоку: магия чисел +25

  • 08.03.2023 08:20
  • AKlimenkov
  • 15
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Wordle или как выиграть за 6 ходов +37

  • 23.05.2022 00:25
  • hardlight
  • 28
  • Алгоритмы
  • JavaScript

A bit about our currently nameless game company, and what we’re working on at the moment +2

  • 06.02.2021 19:20
  • CGDrone
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Немного о нашей безымянной студии и о том, что мы делаем +8

  • 31.01.2021 18:08
  • CGDrone
  • 7
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Логические игры

Ад инди-разработчика или как довести свой проект до релиза и не застрелиться в процессе +34

  • 01.02.2020 15:56
  • SkyBasta
  • 27
  • Из песочницы
  • Разработка игр

How to Catch a Cat with TLA+ +9

  • 14.08.2019 12:16
  • potan
  • 0
  • Блог компании Waves
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика
  • Логические игры

Создание игр-головоломок на Puzzle Script +10

  • 08.11.2018 08:58
  • PatientZero
  • 5
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в Appstore +18

  • 07.08.2017 09:10
  • ian_phobos
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

Игра-головоломка NeoAngle. Работа с уровнями в Unity +22

  • 27.02.2017 12:21
  • ian_phobos
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

0b1001 путей решения задачи перевода чисел в римскую запись +22

  • 04.10.2016 09:52
  • oduvan
  • 9
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Python
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +15

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +13

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +12

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +8

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +8

03:38

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос +8

07:04

Сладость пения: сирены +7

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +5

06:30

Нечёткое тестирование свойств +4

00:34

7 января — День Программиста! Какого? +4

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +3

08:02

Обзор сертификации HTB Certified Web Exploitation Specialist (HTB CWES, бывший CBBH) +3

07:00

Вы 100% не знали хотя бы 1 фишку в LaTeX из этой статьи. часть 2/4 +3

05:01

Когда своровали дизайн интерфейса: 5 судебных процессов и чем это закончилось +3

03:01

А не замахнуться ли нам на Вильяма нашего Аккермана? +3

03:00

By the pricking of my thumbs, something wicked this way comes +3

09:01

Полезное использование запирания потока +2

06:48

От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code +2

10:14

Биомеханика внимания: от клиренса ликвора до интракраниальной нейромодуляции +1

08:03

Контент, который ест сам себя +1

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +55

09:01

Ужасно быстрый кардридер CFexpress TypeA-флешек за очень дёшево +47

12:48

Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +46

13:01

Как я установил таксофон у себя дома +44

16:35

Взлом RDP в STM8/32 методом PowerGlitch +41

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +35

09:58

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +28

06:31

Как работает чистый код +25

08:05

GTA VI (опять), пародия на The Sims, Бэтмэн в LEGO и другие: самые ожидаемые игровые релизы в 2026 году +23

09:30

Ученые наконец-то выяснили, почему люди с шизофренией слышат «голоса в голове» +14

08:05

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти +14

17:45

Как из идеи Shared Memory кэша родился LensDB +13

09:22

Хаос монтирования в Netflix: масштабирование контейнеров на современных CPU +13

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +12

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +9

15:51

Каскадный Таймер на STM32 (или Таймер с Прицепом) +8

12:16

Современный C# для начинающих и джунов. Часть 1 +8

10:28

ASML: от аутсайдера — к одному из главных бенефициаров ИИ-бума +8

09:54

«Мастер очистки: лучший очиститель кэша Chrome» — разбор вредоносного расширения Chrome +7

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +7

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +83

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +65

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +53

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +37

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +37

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +31

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +31

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +30

08:20

Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +25

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +23

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +22

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +19

19:15

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией) +14

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +13

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +13

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +12

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +12

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +11

11:03

Мифы об обратной совместимости +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +25

    • 693

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +53

    • 229

    Если ИИ не мыслит, то как он решает математические задачи? +46

    • 122

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +37

    • 108

    Как работает чистый код +25

    • 61

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +65

    • 58

    Вакансий тьма, а офферов — ноль. Почему рынок отвергает «Paper Seniors» +5

    • 56

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 44

    Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +31

    • 44

    Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи +28

    • 39

    Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +55

    • 38

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +56

    • 38

    Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +31

    • 31

    Грязный секрет ИИ: быть лучшим больше не имеет значения +1

    • 29

    FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +22

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.