• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ui/ux дизайн

Figma AI. Наконец завезли нейронку +3

  • 09.10.2024 06:11
  • Elikov
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Идеальный продукт и его UX/UI дизайн +6

  • 25.09.2024 20:45
  • VictoriaKlimenko
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Профессиональная литература
  • Дизайн мобильных приложений
  • Контент и копирайтинг

Что я понял за 7+ лет в дизайне IT +3

  • 07.09.2024 14:52
  • Sablime
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • IT-инфраструктура
  • UML Design
  • IT-компании

10 certain indicators of a well-done UX design

  • 01.08.2024 08:56
  • ArcaneGamingcom
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Usability
  • Брендинг
  • Дизайн игр

Синергия дизайнеров и техписов: создание единых стандартов Tone of voice

  • 25.07.2024 11:06
  • AlexNovi
  • 2
  • Блог компании X5 Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • IT-компании
  • Подготовка технической документации

Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло

  • 26.06.2024 17:15
  • dirtyofdirtes
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Здесь могли быть деньги ваших клиентов

  • 05.06.2024 14:08
  • RikkiMongoose
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Интернет-маркетинг

Как проводить количественные исследования и зачем они нужны

  • 05.06.2024 09:00
  • productdesignteam
  • 2
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Что делать если отключат Figma? Есть ли альтернативы?

  • 20.05.2024 07:41
  • kir_golubowsky
  • 22
  • Блог компании BIMeister
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Тосты – всплывающие уведомления. Как создать идеальный тост

  • 11.05.2024 08:15
  • OlgaDub
  • 7
  • Веб-дизайн
  • Работа с иконками
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Дизайн

Как мы «подружили» цифровые продукты холдинга «Финам» с помощью дизайн-системы

  • 08.05.2024 14:20
  • ManagerialMage
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Дизайн-система: от страдания к звездам

  • 08.05.2024 08:09
  • leushina_d
  • 3
  • Дизайн
  • Блог компании Инферит

UI. Нюансы реализации маркера в редакторе блок-схем DGRM.net

  • 08.04.2024 12:04
  • Alex_BBB
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Софт

UI / UX — когда миллионы людей ошибаются

  • 14.01.2024 23:58
  • AndrewYaremko
  • 26
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Голосовые интерфейсы

Souls, куда уже плавнее? +3

  • 30.10.2023 12:23
  • Artsfactory
  • 0
  • Game Development
  • Interfaces
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +64

11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +63

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +30

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +21

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +21

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +19

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +17

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +17

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +17

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +15

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +15

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +14

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +13

10:41

Как навести порядок в оформлении YARA-правил +12

09:09

Когда стоит задуматься о выходе из «Сколково»: налоговые последствия, позиция ФНС и переход на IT-льготы +12

09:00

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать +12

08:16

Document Driven Development: превращаем хаос разработки в порядок с помощью TypeSpec и не только +12

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +12

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +11

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

13:01

Исследование кода GTA Vice City +60

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +45

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +44

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +26

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +25

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +21

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +18

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

14:04

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется +15

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +52

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +44

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +43

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +43

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +37

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +31

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +28

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +26

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +25

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +18

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

    • 141

    Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +63

    • 107

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

    • 82

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 44

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

    • 44

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 43

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

    • 42

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 28

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

    • 24

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

    • 24

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 23

    Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

    • 22

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.