• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ui/ux дизайн

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Снова о вечном: нужно ли продуктовому дизайнеру уметь программировать? +10

  • 21.08.2023 08:30
  • stansaven
  • 1
  • Web design
  • Mobile applications design
  • Interfaces
  • Design
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Способы позиционирования макетов в Figma, их преимущества и недостатки +1

  • 26.07.2023 04:00
  • Allakin
  • 3
  • Иннотех corporate blog
  • Web design
  • Interfaces
  • Design
  • Habr
  • Блог компании Иннотех
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

→ Как сделать гармоничный, полезный интерфейс и сэкономить на разработке +1

  • 15.03.2023 18:41
  • sametea
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн

Интуитивно понятное управление: как помочь пользователям разобраться в принципах работы приложения +7

  • 12.12.2022 12:27
  • kcliffor
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Что делать, если твоя Figma превратилась в тыкву +3

  • 23.11.2022 09:04
  • irin_shu
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Чек-лист идеального веб-дизайна +1

  • 22.11.2022 11:24
  • irin_shu
  • 4
  • Веб-дизайн

Смешать, но не взбалтывать: добавляем видеообложки в ленту товаров +16

  • 18.11.2022 15:51
  • sonya_s
  • 4
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Проектируем блоки допродажи и cross-sell на странице товара в интернет-магазине: 19 идей и 53 гайдлайна -1

  • 17.11.2022 08:52
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Digital богемия. Руководство по дизайну 1.0 +8

  • 13.11.2022 13:39
  • AndrewYaremko
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Типографика
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

UX-психология приложений для знакомств -5

  • 01.09.2022 14:13
  • Likhnis
  • 7
  • Блог компании SDVentures
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

NFT-дипломы, денежные призы и трудоустройство: Ак Барс Банк продолжает прием заявок на первый всероссийский СХ-хакатон +2

  • 16.08.2022 11:36
  • AkBarsDigital
  • 0
  • Блог компании Ak Bars Digital
  • Хакатоны
  • Дизайн

Notion для UI/UX-дизайнеров +2

  • 13.07.2022 18:52
  • art_ew
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Советы для UI/UX Дизайнера. 3 часть +5

  • 18.06.2022 18:13
  • AlinaZykina
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

7 типсов в помощь дизайнеру интерфейсов

  • 11.06.2022 15:25
  • AlinaZykina
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 необычных мини-ПК осени 2026 года: мощная графика, ARM-процессоры и 192 ГБ ОЗУ +17

07:01

Как жалобы заказчика станут источником ваших новых доходов +16

07:05

Про ещё один потенциально интересный вариант реализации ночного видения +15

07:06

SEO умер? Нет, изменился до неузнаваемости +13

07:00

Я пришёл автоматизировать маркетплейсы из кровавого энтерпрайза, и вот что меня сильно удивило +13

08:44

Новые плейбуки, старые порядки: почему буксует внедрение IaC +11

06:00

Вино вернуло 502 Bad Gateway: как писать баг-репорт на бутылку +11

04:08

Какая самая старая программа с GUI запускается на Windows 11 без эмуляции +10

09:02

Как я 2,5 года никому не нужный софт вайбкодил +9

08:11

«Не нашли никаких причин для беспокойства»: как Lenovo продавала ноутбуки, которые сами ломали HTTPS +8

09:48

Как починить RAG +7

07:33

Как дерзкий рейд за 4 000 километров спас заложников в Энтеббе +7

09:03

Как спроектировать полезные алерты и перестать бесить команду +6

08:12

Нужны ли нам теперь математики‑люди? +6

07:00

От Стирлинга до Теслы: примечательные патенты на двигатели разных лет +6

06:41

Робот с LLM, который меня подстрелил. Часть 3 +6

06:20

Как Анри Беккерель случайно открыл радиоактивность +6

01:36

Делаем энергоэффективную систему визуального контроля морской акватории +6

09:20

125 токенов в секунду на RTX 4070 Ti SUPER: как я заставил локальную LLM работать полноценным кодинг-агентом +4

06:06

Каким должен быть цифровой офис для зумеров +4

06:01

NoDPI v2.3: они научились собирать фрагментированный ClientHello, а мы научились это исправлять +243

15:53

Черный октябрь «Яндекса»: анатомия архитектурной и управленческой катастрофы, которую списали на форс‑мажор +86

07:05

Воспоминания об АОНе. Как работал определитель номера и почему он вызывал столько дискуссий +73

08:00

ИИ ошибается и это хорошо +55

09:01

Nikon D200, магия CCD +53

07:01

Лазерные пушки и автоматические турели +41

13:01

Кто виноват в том, что товары становятся хуже +29

15:07

Интро для ZX Spectrum в 2026 году +28

08:15

Кто стучится в открытые порты: я написал ловушку для ботов и разобрал их команды +27

14:44

Почему Илон Маск может, а наши ОПСОСы — нет? +23

09:41

Что у советских граждан было вместо интернета? +22

08:21

Четыре линии RS-485 на одном IP. Сделали шлюз Modbus TCP на NAPI‑C и FT4232H и что увидели под нагрузкой +22

11:45

Загадка римских додекаэдров: мы нашли 134 экземпляра, но до сих пор не знаем, для чего они +21

21:15

Просто сделать игру недостаточно +17

12:57

Микроконтроллер Baikal-U: «Привет мир» и отладка в VS Code +16

09:49

C# теперь в GigaIDE: бесплатно и в одном окне +16

08:12

Как возникла жизнь? +15

01:11

Конец прекрасной эпохи — ИИ в руках хакеров +15

15:35

Купили родителям ТВ‑приставку за копейки, а в прошивке нашли предустановленный вредонос: разбор H96 Max V11 +11

10:28

Kafka и ребалансинг: что можно сделать до возникновения проблемы +10

05:55

Пустили ботов по SSH на фейковый сервер с четырьмя H100: что они там делали +152

13:01

Война стандартов: как поделить цветной телеэфир. Часть 3 +76

10:05

Преступность и портативные консоли. Безумная история Gizmondo +59

09:01

Хотел просто скачать ISO, в итоге написал эксплойт для ядра +53

10:40

На седьмом времени, или технический разбор циферблатных часов на российском ТВ +44

09:00

Как я искал боровики и дошёл до спутниковой классификации леса +44

08:01

25 лет Windows XP: ОС, которая не хочет уходить +42

08:40

Brevier — браузер, созданный только для чтения +36

18:56

5 терминов из сферы ИИ, которые полезно знать каждому +33

10:39

Как мы создавали игры для редкого советского ПК «Юниор ФВ-6506»: воспоминания разработчика (MOROZ / Free Masters) +31

19:59

Учим ZX Spectrum сочинять нейросказки +27

08:00

Ubuntu готовится к большим переменам: разбираем 26.10 и планы Canonical +27

08:52

ИИ доказал квазигипотезу Римана. Что дальше? +24

09:12

Язык без слов. Что Генри Дрейфус знал об интерфейсах, которые рисует ИИ +20

16:03

Камера на лоб, газировка в подарок: как человечество снимает самоучитель для роботов +15

23:33

Он создал хакерский форум Ramp4u и передал силовикам 1,5 миллиарда рублей +14

07:12

Тестовые данные отдельно, код отдельно: 5 способов изолировать данные в автотестах на Java +12

05:25

Как Siemens инвестировала в инновации перед Первой мировой войной +12

11:20

Do.31 — несвоевременная фантастика +11

08:47

Мы умнее шимпанзе потому, что не подхватили ретровирус? +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лазерные пушки и автоматические турели +41

    • 81

    25 лет Windows XP: ОС, которая не хочет уходить +42

    • 74

    Черный октябрь «Яндекса»: анатомия архитектурной и управленческой катастрофы, которую списали на форс‑мажор +80

    • 69

    Что у советских граждан было вместо интернета? +22

    • 63

    NoDPI v2.3: они научились собирать фрагментированный ClientHello, а мы научились это исправлять +243

    • 51

    Почему Илон Маск может, а наши ОПСОСы — нет? +23

    • 36

    Пустили ботов по SSH на фейковый сервер с четырьмя H100: что они там делали +152

    • 36

    Кто виноват в том, что товары становятся хуже +29

    • 32

    Claude и GPT для компании из России в 2026 году: счёт, закрывающие документы и реальная цена токена +4

    • 31

    Четыре линии RS-485 на одном IP. Сделали шлюз Modbus TCP на NAPI‑C и FT4232H и что увидели под нагрузкой +22

    • 28

    Война стандартов: как поделить цветной телеэфир. Часть 3 +76

    • 28

    Загадка римских додекаэдров: мы нашли 134 экземпляра, но до сих пор не знаем, для чего они +21

    • 26

    Brevier — браузер, созданный только для чтения +36

    • 25

    ИИ ошибается и это хорошо +55

    • 22

    Я боюсь работать без ИИ +8

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.