От унитазов к блокбастерам: об истории визуальных эффектов +28 23.05.2021 14:56 Coppermine 3 Дизайн История IT Софт Из песочницы
Арт-специальности в GameDev, какие бывают и что необходимо знать +4 16.04.2021 10:58 AnomalyImage 13 IT-инфраструктура Разработка игр IT-стандарты Unity Unreal Engine
Заходят как-то в бар Мандалорец, Генлок и СКМ… +5 24.11.2020 09:17 Nadya_MoCap 0 Работа с 3D-графикой Unreal Engine Развитие стартапа Разработка под AR и VR AR и VR
Освещение в VFX и видеоиграх: сравнение подходов к рендерингу +19 06.08.2020 06:06 Pixonic 3 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика) Игры и игровые приставки
Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15 29.10.2019 10:56 DyadichenkoGA 16 Разработка игр Unity CGI (графика) Разработка под AR и VR
Теория больших и маленьких взрывов -13 29.03.2019 07:47 Hzpriezz 9 Дизайн игр Игры и игровые приставки Карьера в IT-индустрии Разработка игр Физика
Из хаоса в порядок, или «создаем структуру проекта в Unity и не только...» +2 21.02.2019 16:49 Hzpriezz 13 Unity3D Разработка игр Управление разработкой
Unreal Engine4 — PostProcess эффект сканирования +22 06.01.2019 14:25 xa3apg 0 Разработка игр Unreal Engine
Симулируем реалистичную реку в Houdini и Unreal Engine 4 +46 21.11.2018 12:45 azazelis 3 Блог компании Pixonic Unreal Engine Работа с 3D-графикой Разработка игр Читальный зал
VFX-художник в геймдеве: особенности, карьера, развитие +3 26.06.2018 06:20 Plarium 0 Карьера в IT-индустрии IT-компании Блог компании Plarium
Главная проблема CG в России и первый шаг на пути её решения -10 05.07.2017 13:14 eugeneberlin 45 CGI (графика)