• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом подкасты

Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия -3

  • 29.06.2021 15:16
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как автоматизировать подкаст за копейки [ч. 2/2] +5

  • 29.06.2021 07:38
  • fo2rist
  • 0
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Подкаст «Хочу в геймдев» #5 — текстовая версия +2

  • 28.06.2021 16:42
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Как запустить подкаст быстро и за копейки [ч. 1/2] +6

  • 28.06.2021 04:37
  • fo2rist
  • 3
  • Научно-популярное
  • Звук

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия +1

  • 17.06.2021 10:53
  • hsbi
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Facebook добавит поддержку подкастов 22 июня +9

  • 17.06.2021 09:07
  • maybe_elf
  • 1
  • Звук
  • Социальные сети и сообщества

Что почитать на выходных — история лонгбоксов, битва за стриминг и вендор-лок для аудиоконтента +4

  • 12.06.2021 13:26
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • История IT
  • Периферия
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • История IT
  • Периферия
  • Звук

«Закон есть закон»: как жить в юридическом мире, если ты из айти +4

  • 28.05.2021 07:38
  • redmadrobot
  • 3
  • Блог компании red_mad_robot
  • Законодательство в IT
  • Интервью

DevDay-подкаст, или что не так с онлайн-митапами +16

  • 27.05.2021 04:00
  • sereje4kin
  • 1
  • Блог компании 2ГИС
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • Звук
  • IT-компании

Подкаст «Хочу в геймдев» #3 — текстовая версия

  • 26.05.2021 12:56
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Слушаем 15 лучших ИТ-подкастов +45

  • 25.05.2021 10:49
  • mvideo
  • 25
  • Читальный зал
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо

Автоматизация, безопасность, онлайн-знакомства: для чего еще используют голосовые технологии в 2021 году +8

  • 22.05.2021 13:22
  • lol_wat
  • 2
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели
  • Звук
  • IT-компании
  • Голосовые интерфейсы

Facebook создаст конкурента Clubhouse, сервис подкастов и другие аудиопродукты +12

  • 20.04.2021 08:53
  • maybe_elf
  • 0
  • Бизнес-модели
  • Социальные сети и сообщества
  • Звук

Итоговый проект для видеокурса и подкаст «Проблемная Kafka» +10

  • 20.04.2021 05:18
  • Polina_Averina
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • IT-инфраструктура
  • Apache
  • Big Data
  • DevOps

Подкаст «Хочу в геймдев» #23 — текстовая версия +2

  • 16.04.2021 19:36
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +42

07:01

Космические компьютеры +40

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +38

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +24

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +20

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +19

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +14

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +14

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +14

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +13

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +13

10:33

Iron Core. Часть 6: Затянувшаяся революция +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +73

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +59

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +44

10:20

Свет как линейка +29

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +12

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +12

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

    • 79

    LLM не научились врать. Они научились говорить +59

    • 44

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

    • 36

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

    • 32

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 27

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +42

    • 24

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

    • 22

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 22

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

    • 21

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.