• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом трассировка лучей

От ASCII к ASIC: портируем donut.c на крошечный кремниевый срез +20

  • 09.02.2025 20:06
  • Sivchenko_translate
  • 4
  • Computer Animation
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • C
  • FPGA
  • Компьютерная анимация
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Думаете, вы всё знаете о box shadows?

  • 31.07.2024 12:45
  • PatientZero
  • 2
  • CSS
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Трассировка лучей. Часть 0. Введение -17

  • 27.01.2023 14:27
  • zloishavrin
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Приёмы высокоуровневой векторизации на примере Card Raytracer +14

  • 29.08.2022 15:10
  • LittleAlien
  • 6
  • Высокая производительность
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

«Оскар» для Intel Embree – трассируем лучи славы +8

  • 03.08.2021 09:10
  • vikky13
  • 1
  • Блог компании Intel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

От унитазов к блокбастерам: об истории визуальных эффектов +28

  • 23.05.2021 14:56
  • Coppermine
  • 3
  • Дизайн
  • История IT
  • Софт
  • Из песочницы

Куда идут лучи под водой? +25

  • 17.03.2021 05:00
  • AlekDikarev
  • 13
  • Программирование
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

Трассировщик лучей с нуля за 100 строчек Python +30

  • 10.03.2021 10:45
  • Pixonic
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Python
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Порт Metro Exodus для PS5 и Xbox Series будет работать с трассировкой лучей +12

  • 16.02.2021 08:38
  • Xtoman
  • 5
  • Игры и игровые приставки

Apple M1 хорош, но насколько он хорош в трассировке лучей? +25

  • 10.02.2021 08:00
  • Pixonic
  • 57
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Трассировка лучей в Notepad.exe со скоростью 30 кадров в секунду +13

  • 24.12.2020 08:58
  • seluyandenis
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

SuperRT — чип для рейтрейсинга на Super Nintendo +35

  • 17.12.2020 08:55
  • vdsina_m
  • 2
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Энтузиаст добавил в ретроконсоль трассировку лучей +30

  • 16.12.2020 12:03
  • grvelvet
  • 23
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Вышла финальная спецификация трассировки лучей для Vulkan

  • 24.11.2020 06:03
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +23

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +18

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +15

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +11

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +11

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +11

05:53

URL как контейнер состояния +10

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +9

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +9

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +8

11:05

Можно ли научить ИИ писать более качественные тексты? +7

06:24

Как пробить днище проекта техдолгом без смс и регистрации +7

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +6

05:30

Управление проектами: дайджест публикаций #44 +5

11:32

Вычисления на орбите Земли: зачем Маску понадобились космические дата-центры +4

10:07

Патентный анализ биофотоники +4

03:00

Я хакнул галактику (часть 2) +4

08:08

Гайд по Веб Компонентам (Web Components) +3

08:04

Vizard.ai: что это за нейросеть и как с её помощью быстро нарезать вертикальные видео для соцсетей +3

06:46

Грядет htmx — fetch()ening. Когда приходится выпускать версию 4.0, потому что пообещал, что версии 3.0 никогда не будет +3

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +57

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +51

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +32

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +32

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +31

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +29

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +29

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +25

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +21

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +20

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +15

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +15

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +14

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +14

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +13

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +12

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +12

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +11

20:23

Давайте писать на Rust для DOS +10

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +107

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +97

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +85

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +75

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +63

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +57

10:25

Просто используй кнопку +53

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +47

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +34

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +30

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +30

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +28

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +26

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +22

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +16

08:49

Насколько Java быстрая? +16

20:32

Даем голос ESP: Уведомления в Telegram и ntfy +15

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +11

15:36

Excommunicado. Прецедент Едилова +10

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему библиотеки на С такие кривые +57

    • 140

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +85

    • 109

    Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +75

    • 103

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +29

    • 79

    Я хакнул галактику (часть 2) +4

    • 60

    Мои личные скрипты для повседневной работы +100

    • 60

    Excommunicado. Прецедент Едилова +10

    • 58

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +31

    • 44

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +11

    • 42

    Почему Python так популярен в 2025? -1

    • 35

    Просто используй кнопку +53

    • 35

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +2

    • 34

    Нужны ли виртуальные машины? -1

    • 32

    Почему дисциплина через силу не работает +18

    • 30

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +14

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.