Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 25.09.2018 08:37 mrguardian 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Послушать про маркетинг игр и про место сценариста в игровой индустрии 26.09 в ВШБИ +15 17.09.2018 17:26 viacheslavnu 0 Я пиарюсь
IndieVisible — онлайн-сообщество инди-разработчиков, построенное на платформе с открытым исходным кодом +6 16.09.2018 08:49 mokhin-denis 11 Разработка веб-сайтов C# Разработка игр ASP Социальные сети и сообщества
Митап о написании приложений на Lua с помощью движка Corona +14 23.08.2018 11:56 KatyaPopova 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Конференции Lua Блог компании Corona Labs
Геймдизайнер с нуля: как начать делать игры без опыта +2 21.08.2018 07:12 blognetology 2 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Нетология
ВШБИ приглашает на лекционный вечер по геймдизайну 29 августа +12 20.08.2018 15:15 viacheslavnu 1 Я пиарюсь
Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения +33 13.08.2018 10:43 mrguardian 17 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
«Ваша игра скучная», или как поднять уже и так высокий Retention первого дня +36 19.07.2018 07:42 EninA 21 Блог компании Mail.Ru Group Повышение конверсии Разработка игр Монетизация игр
Мой тернистый путь в геймдев 11.07.2018 13:48 ThisIsZolden 0 Разработка игр Дизайн игр Unity3D Разработка под Windows Продвижение игр
«Кровь, пот и пиксели»: о чём книга Джейсона Шрейера +17 11.07.2018 13:24 tmplts 20 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые приставки
Как мы писали сетевой код мобильного PvP шутера: синхронизация игрока на клиенте +48 03.07.2018 07:59 Etlay 27 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Конспект и видеозапись рассказа про нетворкинг в игровой индустрии с геймдев фестиваля +17 18.06.2018 08:59 viacheslavnu 1 Разработка игр Конференции
Как и почему мы написали свой ECS +35 13.06.2018 08:14 fischer 36 C# Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам +30 27.05.2018 20:02 fischer 10 Разработка мобильных приложений Разработка игр Конференции Разработка под Android Блог компании Pixonic