Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер +3 02.01.2019 18:41 IvanGolubev 0 DIY или Сделай сам Natural Language Processing Дизайн игр Искусственный интеллект Разработка игр
Создаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 +24 28.12.2018 07:24 azazelis 2 Блог компании Pixonic Unity3D Unreal Engine Работа с 3D-графикой Разработка игр
Зимние мероприятия по игровой индустрии в Вышке и настолка симулятор геймдева +14 19.12.2018 14:15 viacheslavnu 0 Я пиарюсь
Что если разделение прибыли 30/70 перестанет быть стандартом геймдева? +45 18.12.2018 16:49 arttom 147 Игры и игровые приставки Монетизация игр Разработка игр
Я и код: как стать востребованным программистом -2 18.12.2018 09:00 Plarium 24 Блог компании Plarium IT-компании Карьера в IT-индустрии Программирование Совершенный код
LDraw + Unity. Как я Lego генерировал +23 17.12.2018 01:25 DyadichenkoGA 2 CGI (графика) Open source Unity3D Программирование Разработка игр
Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования +17 09.12.2018 12:55 DyadichenkoGA 18 .NET C# Unity3D Математика Программирование Разработка игр
Эмоциональные роли в играх. Грамотное повествование и вовлечение в поток +11 04.12.2018 05:43 qnok 9 Разработка игр Дизайн игр
Расширение редактора Unity через Editor Window, Scriptable Object и Custom Editor +20 03.12.2018 08:35 DyadichenkoGA 0 .NET C# Unity3D Разработка игр
Предсказание оттока пользователей с помощью метода RFM +5 29.11.2018 13:16 Plarium 3 Блог компании Plarium Data Mining Python Машинное обучение Разработка игр
Генерация Close call в играх: «На волосок от поражения» или «Чуть-чуть не победил» +38 27.11.2018 04:32 qnok 48 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр
Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13 16.11.2018 16:50 DyadichenkoGA 15 CGI (графика) .NET C# Unity3D Разработка игр
Как превратить простой проект в долгострой или отсекая все лишнее -5 14.11.2018 21:02 Hzpriezz 6 Дизайн игр Развитие стартапа Разработка игр Управление разработкой
Принцип KISS в разработке +30 29.10.2018 12:30 azazelis 3 Блог компании Pixonic Конференции Проектирование и рефакторинг Разработка игр Управление разработкой
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Разработка игр Конференции Анализ и проектирование систем Unity3D Блог компании Pixonic