Телеграм-каналы о разработке игр +24 23.07.2019 14:31 Upitir 33 Разработка игр Продвижение игр Социальные сети и сообщества Из песочницы
Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? +38 19.07.2019 15:15 Seabus 51 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
Продумываем персонажей игр и диалоги по советам писателей и на примере сторонников теории плоской Земли +47 10.06.2019 16:23 Seabus 6 Разработка игр Читальный зал
Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала +32 10.06.2019 08:19 orange303 18 Блог компании Pixonic Разработка игр Управление разработкой Дизайн игр Звук
Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant +15 05.06.2019 14:49 inlingo_l10n 1 Разработка игр Разработка под Android Unity Игры и игровые приставки
Как не врать с помощью статистики: основы визуализации данных +39 28.05.2019 13:04 lonely_luckily 15 Блог компании Pixonic Визуализация данных Графический дизайн Аналитика мобильных приложений Презентации
Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie +26 14.03.2019 15:09 azazelis 2 Блог компании Pixonic Аналитика мобильных приложений Исследования и прогнозы в IT Монетизация мобильных приложений Разработка игр
Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток +44 28.02.2019 11:28 azazelis 1 Блог компании Pixonic Unity3D Unreal Engine Работа с 3D-графикой Разработка игр
Дайджест IT событий марта (часть первая) +11 28.02.2019 10:46 EverydayTools 0 Блог компании Everyday Tools Карьера в IT-индустрии Учебный процесс в IT Хакатоны
«Почему надо фейлиться быстро»: Стив Коттон из Bungie о креативном процессе в компании +28 11.01.2019 17:16 azazelis 13 Блог компании Pixonic Проектирование и рефакторинг Прототипирование Управление проектами Управление разработкой
Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity +25 07.01.2019 18:32 DyadichenkoGA 6 C# Open source Unity3D Математика Разработка игр