BlessRNG или проверяем ГСЧ на честность +16 30.10.2019 17:49 Erifirin 19 Блог компании Playgendary Разработка игр Unity Читальный зал
Когда Российская академия наук бессильна +13 24.10.2019 07:28 Plarium 54 Блог компании Plarium Разработка игр Терминология IT IT-компании
Как освещение влияет на геймдизайн и игровой опыт +24 16.10.2019 16:32 azazelis 7 Блог компании Playgendary Разработка игр Читальный зал Дизайн игр
Лекционный вечер по психологии игрока +8 15.10.2019 22:55 Agorov 0 Разработка игр Игры и игровые приставки Разработка игр Игры и игровые консоли
bear_hug: игры в ASCII-арте на Python3.6+ +27 10.10.2019 09:45 synedra 3 Open source Python Разработка игр
Как использовать прерывания в Unity Animator на полную +22 07.10.2019 14:54 azazelis 4 Блог компании Playgendary Разработка игр Unity Компьютерная анимация
Cascadeur: предсказание позы персонажа по шести точкам +42 30.09.2019 09:10 BanzaiGames 27 Блог компании Banzai Games Разработка игр Машинное обучение Компьютерная анимация Искусственный интеллект
Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity +13 14.09.2019 15:21 EuphoriaGames 30 Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка под Android Unity Прототипирование Из песочницы
Программист по призванию, химик по специальности +9 13.09.2019 06:23 Tutta 15 Блог компании Plarium Программирование Карьера в IT-индустрии IT-компании
Российский геймдев, бессмысленный и беспощадный +48 01.09.2019 18:17 JoeTheElusive 178 Из песочницы Разработка игр
Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура +22 29.08.2019 14:09 BlitzTeam 4 Программирование C++ Разработка игр
Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 +7 23.08.2019 08:06 BanzaiGames 4 Блог компании Banzai Games Работа с 3D-графикой Разработка игр
Особенности тестирования мобильной ММО +17 14.08.2019 05:32 viacheslavnu 6 Разработка игр Тестирование мобильных приложений Тестирование игр