• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Недельный геймдев: #30 — 8 августа, 2021 +17

  • 10.08.2021 04:43
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

GameDev: Империя Соблазна – Часть 2 +5

  • 09.08.2021 14:46
  • StanleySheeps
  • 4
  • Разработка игр

Дневник неизвестного. Часть 0 +3

  • 06.08.2021 17:30
  • PerceptionControl
  • 4
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Как боты помогают тестировать игры +7

  • 06.08.2021 11:32
  • eo_39
  • 8
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Искусственный интеллект

GameDev: Империя Соблазна – Часть 1 +6

  • 05.08.2021 16:44
  • StanleySheeps
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Симуляция 4,5 миллиардов лет эволюции планеты на GPU +58

  • 05.08.2021 09:41
  • PatientZero
  • 18
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Физика

Потратить время сейчас, чтобы сэкономить потом: как мы выстраивали процессы разработки и планирования на игровом проекте +36

  • 04.08.2021 18:29
  • lightmapdikansky
  • 6
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Atlassian

Недельный геймдев: #29 — 1 августа, 2021 +1

  • 03.08.2021 18:37
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

О ходе создания игры «Колобок» в июле +1

  • 03.08.2021 15:16
  • kornerr
  • 9
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • HTML
  • Дизайн игр
  • DIY или Сделай Сам

«Оскар» для Intel Embree – трассируем лучи славы +8

  • 03.08.2021 09:10
  • vikky13
  • 1
  • Блог компании Intel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

10 приниципов разработки на Java +4

  • 02.08.2021 09:58
  • deft31
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Софт

Стерео пост // Как сделать +30

  • 02.08.2021 07:19
  • DuhaTheBest
  • 6
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Социальные сети и сообщества

Взломать, чтобы перевести: Resident Evil 4 +13

  • 31.07.2021 04:42
  • TTEMMA
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Проблемы скорости сборки, или что делать, если время сборки игрового билда увеличивается в 10 раз +20

  • 30.07.2021 12:01
  • Pixonic
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Системы сборки
  • DevOps

Подкаст «Хочу в геймдев» #28 — текстовая версия +3

  • 29.07.2021 23:24
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • «
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • »
Страница 138 из 218
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +52

09:01

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +35

08:37

Два лимона. Итальянский клон легендарного компьютера Apple +29

11:54

Между звездами и строками кода: у космонавтики и IT больше общего, чем вам кажется +28

09:08

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +26

04:53

Яйцо, которое не должно было выжить +22

13:41

Погружение в grammY: разработка Telegram-бота с TypeScript и Docker +18

07:10

Может ли звук охлаждать? +18

08:00

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры +17

13:01

Как тёмная энергия ускоряет расширение Вселенной +16

14:46

«Волки» и «кабаны»: на чьей стороне правда? +15

06:30

Спасаемся от Spring: есть ли альтернативы репозиторным фреймворкам? Часть вторая. Альтернативы +15

05:58

Миграция с legacy: как werf упростил переезд на Kubernetes и ускорил CI/CD +15

10:35

Вредные советы. Сборник для компаний и маркетологов с примерами и иллюстрациями +14

10:17

Инженерный подход к культуре ошибок: формируем здоровое отношение к провалам +13

09:24

Как мы писали техдокументацию AsciiDoc нейронкой, экономя своё время и миллионы +13

13:38

Задача с эмодзи +12

15:03

Отменить ЕГЭ? А после — градусники? +11

07:37

Лимиты в NGINX: limit_conn, limit_req, worker_connections +11

12:35

Комбинационная логика с FPGA-тян +10

13:23

$mol: 10 лет спустя +75

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +75

11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +72

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +51

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +51

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +33

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +31

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +30

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +30

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +27

16:15

DIY-проект: Сенсор изображения и цифровая камера +25

14:36

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK +25

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +25

19:12

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни +24

20:35

Сколько нужно смартфонов, чтобы поймать античастицу +22

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +22

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +20

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +20

17:54

Принцип зеркального отражения и математический бильярд +17

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +65

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +53

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +47

16:26

Я не люблю NumPy +44

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +37

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +34

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +32

12:29

Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не подозревают +31

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +30

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +30

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +30

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +30

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +29

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +26

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +25

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +24

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +24

21:06

Clojure — стабильность по определению +23

10:45

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 3 +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не подозревают +31

    • 206

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +17

    • 126

    AI делает разработчиков тупее +10

    • 116

    Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +75

    • 104

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

    • 101

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +12

    • 90

    $mol: 10 лет спустя +77

    • 89

    NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +52

    • 88

    Категории технологичных товаров, где полно фейков +51

    • 88

    Умный дом для всех за 10 000 руб +3

    • 83

    Моя логистическая компания продает на 453 млн в год, но купить себе Лексус я все еще не могу, и вот почему +14

    • 59

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +47

    • 59

    Vivaldi 7.4 — Персональные мелочи +5

    • 59

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +32

    • 55

    Гарантийное обслуживание конечных автоматов +9

    • 50

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.