• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Яблочный CI +16

  • 09.09.2021 15:04
  • ArtMK
  • 5
  • Блог компании Playrix
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Разработка игр
  • DevOps

Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67

  • 08.09.2021 18:34
  • barrettdesign
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #34 — 5 сентября, 2021 +5

  • 07.09.2021 23:04
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

История создания своей первой игры на Unity +5

  • 06.09.2021 16:09
  • KirillMAI
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • C#
  • Unity

Как Android пришел к AAB? Что будет с APK? Разбор +38

  • 06.09.2021 13:30
  • istishev
  • 50
  • Блог компании Droider.Ru
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Бесплатный онлайн-интенсив по геймдеву от Вышки +7

  • 03.09.2021 13:44
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет +5

  • 02.09.2021 12:37
  • dhamin
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #33 — 29 августа, 2021 +6

  • 31.08.2021 19:21
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Процедурные и диегетические приложения +2

  • 31.08.2021 10:18
  • alconost
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Звук в геймдеве: чем занимается саунд-дизайнер +29

  • 30.08.2021 18:00
  • Artem_Rolar
  • 8
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Строили любовь, а построили рабство. Как и для каких целей Roblox использует детей +38

  • 30.08.2021 13:37
  • shushurikhin
  • 23
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Java. Abstract Factory Pattern in Game Server +2

  • 30.08.2021 09:58
  • deft31
  • 1
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Вспоминая старые игры: Pizza Tycoon +7

  • 29.08.2021 18:09
  • Zlosem
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами — Лекция 0. Pong +10

  • 29.08.2021 11:07
  • BasicSloth
  • 0
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр
  • «
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • »
Страница 135 из 218
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +33

09:01

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +21

08:37

Два лимона. Итальянский клон легендарного компьютера Apple +21

09:08

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +20

08:00

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры +16

04:53

Яйцо, которое не должно было выжить +16

06:30

Спасаемся от Spring: есть ли альтернативы репозиторным фреймворкам? Часть вторая. Альтернативы +15

07:10

Может ли звук охлаждать? +14

05:58

Миграция с legacy: как werf упростил переезд на Kubernetes и ускорил CI/CD +13

09:24

Как мы писали техдокументацию AsciiDoc нейронкой, экономя своё время и миллионы +9

07:37

Лимиты в NGINX: limit_conn, limit_req, worker_connections +9

11:00

Культура непрерывного обучения: как оставаться востребованным +8

10:44

VLM против вмятин: Как нейросети оценивают повреждения авто по фото +8

10:17

Инженерный подход к культуре ошибок: формируем здоровое отношение к провалам +8

09:59

DHCP-сервер облачной сети MWS. Как мы одинаковые адреса на разные виртуалки раздаём +6

09:08

Искусство переговоров: как всегда добиваться выигрышных результатов +6

08:45

Нативная мощь: Flutter SDK на C++ ядре. Часть 1 +6

07:00

Подборка авторских Telegram-каналов про разработку +6

06:05

Секреты, которых не замечают студенты: что мы спрятали внутри курса по Python +6

11:54

Между звездами и строками кода: у космонавтики и IT больше общего, чем вам кажется +5

13:23

$mol: 10 лет спустя +74

11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +71

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +67

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +51

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +48

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +32

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +30

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +29

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +28

14:36

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK +26

16:15

DIY-проект: Сенсор изображения и цифровая камера +23

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +23

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +23

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +21

19:12

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни +20

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +20

09:16

Быть фаундером — как жонглировать бензопилами на одноколёсном велосипеде +17

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +17

17:54

Принцип зеркального отражения и математический бильярд +16

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +61

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +50

16:26

Я не люблю NumPy +43

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +41

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +34

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +34

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +32

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +30

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +30

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +29

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +29

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +29

12:29

Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не подозревают +27

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +26

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +24

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +24

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +24

21:06

Clojure — стабильность по определению +23

10:45

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 3 +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не подозревают +27

    • 196

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +15

    • 122

    AI делает разработчиков тупее +10

    • 115

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

    • 100

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +12

    • 81

    Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +67

    • 79

    Категории технологичных товаров, где полно фейков +48

    • 78

    Умный дом для всех за 10 000 руб +3

    • 74

    $mol: 10 лет спустя +74

    • 63

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +41

    • 56

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +32

    • 55

    Моя логистическая компания продает на 453 млн в год, но купить себе Лексус я все еще не могу, и вот почему +10

    • 52

    Vivaldi 7.4 — Персональные мелочи +5

    • 48

    На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +61

    • 46

    Гарантийное обслуживание конечных автоматов +9

    • 43

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.