• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Слепой программист и цепи кованные +75

  • 05.09.2016 11:02
  • PapaBubaDiop
  • 91
  • Разработка игр

Изучаем OpenGL ES2 для Android Урок №4. Текстуры +16

  • 03.09.2016 14:21
  • AlwaysDream
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA

Советы по работе с Steam GreenLight или как не погрязнуть в болоте +17

  • 02.09.2016 09:22
  • Gr13
  • 12
  • Unity3D
  • Разработка игр

Рейтинг Elo в играх для двух игроков +16

  • 02.09.2016 03:12
  • JacobL
  • 25
  • Разработка игр
  • C#
  • ASP
  • .NET

Input lag во время рендеринга и как его побеждать +63

  • 01.09.2016 09:08
  • MrShoor
  • 34
  • Delphi
  • Разработка игр

Unity с позиции художника при разработке кроссплатформенной игры +52

  • 31.08.2016 11:24
  • Serrage
  • 7
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D

Игра в разработке: Chronicles of cyberpunk +34

  • 31.08.2016 09:52
  • dimaCyberpunk
  • 43
  • Разработка игр

Простые сопрограммы для игр на C++ +13

  • 31.08.2016 09:15
  • Plarium
  • 3
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C++
  • Блог компании Plarium

Разработка игры с использованием пластилиновой анимации +16

  • 26.08.2016 11:04
  • spiiin
  • 16
  • Разработка игр

Забытое секретное оружие Unity — UnityEvents +22

  • 26.08.2016 06:39
  • Wolf4D
  • 18
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D

Lua Meetup 2 сентября в офисе Mail.Ru Group +35

  • 25.08.2016 17:06
  • kostja
  • 12
  • Разработка игр
  • Lua
  • Блог компании Mail.Ru Group

Метод Super Mario World: дополнения и расширения +20

  • 25.08.2016 12:08
  • Plarium
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium

Как узнать какие цветы дарить девушке, если у нее двигается только голова и она не может говорить? +306

  • 25.08.2016 11:35
  • ibakaidov
  • 77
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Open source

Разоблачение скрытых полей C#

  • 25.08.2016 09:51
  • Plarium
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • C#
  • Блог компании Plarium

Анализируем ошибки в открытых компонентах Unity3D +21

  • 23.08.2016 12:06
  • kishchenko
  • 74
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • »
Страница 206 из 218
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:49

Ретробрайт Tosiba T1200 +6

06:33

Модернизируем простейший усилитель. Часть 1 +5

07:05

Ностальгические игры: Shadow Warrior +2

05:40

Известные и неизвестные рамки для дизайнерского мышления +2

04:10

Кто такой аналитик, чем он занимается и какие бывают +2

06:16

Java Highload и сборка мусора +1

14:05

Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C +65

13:01

VT80. Рассказываем удивительную историю первого вьетнамского компьютера и выясняем, при чём тут фастфуд +30

08:48

Postman логирует все ваши секреты и переменные окружения +30

11:21

Пара слов о Крито-Микенской цивилизации и примерно столько же ненаписанных слов о морали +29

08:15

Как все успеть и не сгореть: мой опыт микротайм-менеджмента на работе и дома +26

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? Часть 2. Система SAGE +22

17:56

Мифы и легенды радиосвязи. Wi-Fi изобрела голливудская актриса? +21

06:56

Волки на собеседовании: как не дать себя обмануть и не упустить талант +18

08:14

Бесплатный сайт/блог/cv/wiki — закроем уже эту тему +16

20:52

Механика эволюции домов в Pharaoh (1999) +13

12:09

5G-A: Китай запускает мобильную сеть нового поколения. Рекорды скорости и качества связи +13

07:03

Паттерны кеширования: проблемы, решения, практические рекомендации +12

19:40

Шахматы вслепую — навык для Алисы +10

09:05

Вспоминаем серию хорроров, выходивших на рубеже тысячелетий: Nocturne и трилогию Blair Witch +6

08:00

Превращаем магию в технологию: как волонтеры МТС знакомили детей с цифровым миром +6

04:09

Посчитаем мои года опыта +6

12:02

RAG‑агент для автоматизации инцидент‑менеджмента +4

22:22

Развеиваем мифы о Stability в Compose: оптимизации Strong Skipping +3

12:05

Flutter 3.32 — Что нового во Flutter? +3

18:16

Как перепрошить мозг после выгорания: BDNF, стресс и мышление +2

02:03

Разработка DIY компьютера на базе FPGA +150

16:29

Что не так? Три парадокса теории вероятностей +76

08:05

Изучаем работу SIM-карт с помощью Osmocom SIMTrace2 +52

09:01

Как китайцы в игры играют +43

17:41

Атака клонов или темная сторона Open Source +42

08:28

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 2 +42

12:00

Stack Overflow умирает? Как ИИ вытесняет живые сообщества разработчиков +34

08:48

Ускоряем работу видеодекодера rav1d на 1% +28

09:48

От таблицы в Excel до собственного инструмента: как мы строили в VK Cloud решение для работы с внешними партнерами +26

09:48

От таблицы в Excel до собственного инструмента: как мы строили в VK Cloud решение для работы с внешними партнерами +26

07:06

Сегодня — Java 30 лет: ретроспектива выдающейся экосистемы разработки +25

13:11

Гениально или безумно: зачем инженеры изобрели электрический ластик +24

11:09

Как подключить виртуальные сетевые диски к выделенному серверу +24

07:35

Подводные камни при работе с файлами в Linux с примерами на Python +22

12:04

Реализм против Теории Пыли, или как изгнать Демона Второго Рода из Вавилонской библиотеки +21

20:59

Это не баг — это фича: как мы начали писать свою open-source альтернативу Buf, потому что нас заблокировали +20

13:01

Сервер, которому не суждено было жить +20

09:08

Nerdlog: быстрый TUI-просмотрщик логов с удаленных хостов, с таймлайном, без сервера +20

09:11

Код, железо, стратегия: в чем секрет победителей ML-соревнований? +19

15:36

PI BOARD: автоматизированный шахматный робот +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так? Три парадокса теории вероятностей +76

    • 200

    Почему так мало женщин в IT, или при чем здесь прибыль? +1

    • 83

    Почему Биткойн это пузырь +9

    • 81

    Разработка DIY компьютера на базе FPGA +150

    • 59

    Stack Overflow умирает? Как ИИ вытесняет живые сообщества разработчиков +34

    • 58

    Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C +65

    • 53

    Вот почему тебя и твой бренд ненавидят на Habr -24

    • 43

    Волки на собеседовании: как не дать себя обмануть и не упустить талант +18

    • 38

    Postman логирует все ваши секреты и переменные окружения +30

    • 37

    Поднимаем свой VPN (OpenVPN) -1

    • 36

    Электрификации России. Первые шаги +15

    • 32

    Умная квартира с видом на Енисей: есть ли смысл в XIOT? +10

    • 29

    Сегодня — Java 30 лет: ретроспектива выдающейся экосистемы разработки +25

    • 25

    Почему вы любите плохие продукты +6

    • 22

    Пара слов о Крито-Микенской цивилизации и примерно столько же ненаписанных слов о морали +29

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.