• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Пишем текстовую игру на Python/Ren'Py ч.2: мини-игры и подводные камни +14

  • 01.07.2016 02:48
  • synedra
  • 2
  • Python
  • Разработка игр

Unity: как мы создавали генератор домов для AssetStore или возвращение к хрущёвкам +14

  • 30.06.2016 10:17
  • tzar_skif
  • 18
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Апогей возможностей первокурсника — первая консольная игра на С++ +17

  • 30.06.2016 08:16
  • ZEN_UA
  • 140
  • C++
  • Разработка игр

10 полезных сайтов с 2D ресурсами для игр +39

  • 29.06.2016 15:49
  • Plarium
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium

Как я писал классические танки с интеллектом +2

  • 28.06.2016 07:07
  • atereshkovets
  • 14
  • JAVA
  • Разработка игр

Разработка игр на Rust. Обзор экосистемы +59

  • 27.06.2016 11:13
  • FL3
  • 55
  • Rust
  • Разработка игр

Параллакс в 2D игре. Интересный эффект движения при создании игры на JavaScript (canvas) -11

  • 26.06.2016 13:46
  • Skaner
  • 9
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML

Сравнение eCPM рекламных сетей на личном опыте +8

  • 24.06.2016 15:28
  • Dics
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Скелетная анимация в играх. Обзор техник и ресурсов +41

  • 24.06.2016 12:43
  • dnnkeeper
  • 29
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Unity3D

Подборка уроков для начинающего разработчика игр на JavaScript +2

  • 24.06.2016 05:28
  • Skaner
  • 14
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML

Игра, которая не игра +47

  • 23.06.2016 06:47
  • Milfgard
  • 104
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

NavMesh на костылях — маленькие хитрости -3

  • 22.06.2016 06:12
  • vbs
  • 13
  • Unity3D
  • Разработка игр

QtQuick/QML в качестве игрового UI +18

  • 21.06.2016 06:28
  • MaxEdZX
  • 30
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Qt
  • C++

Грязные трюки мобильной разработки от J2ME до Android +29

  • 20.06.2016 15:22
  • Hottych
  • 32
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Wargaming

Ищем аномалии в X-Ray Engine +23

  • 20.06.2016 10:23
  • PavelBelikov
  • 31
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • 214
  • »
Страница 210 из 218
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:16

Преступный ИИ уже существует, и он доступен любому +14

09:01

Собираем умные часы: выбор микросхемы +12

03:49

Ретробрайт Toshiba T1200 +11

06:33

Модернизируем простейший усилитель. Часть 1 +9

07:54

Утечки памяти, связанные с неверным использованием API Microsoft.Extensions.Configuration в .NET под Windows +8

07:05

Ностальгические игры: Shadow Warrior +8

08:00

PCI-аудиокарта Creative E-MU 0404: история появления винтажного девайса и его возможности +7

13:01

Как работает безопасность, когда никто никому не доверяет — Zero Trust на пальцах +6

11:49

Почти летняя барахолка под Валенсией: новые находки. От коптеров до винтажных камер +5

07:58

Как обойти детекторы текста, сгенерированного ИИ +4

05:42

Dart 3.8 — что нового в Dart? +4

04:10

Кто такой аналитик, чем он занимается и какие бывают +4

12:03

EEPROM Загрузчик для MIK32 (K1948BK018) +3

06:16

Java Highload и сборка мусора +3

05:40

Известные и неизвестные рамки для дизайнерского мышления +3

07:30

Двоичная Java: CDS, CRaC и AOT для ускорения запуска и прогрева JVM +2

11:35

Гора Фудзи среди IT-брендов: как создавался логотип Atari +1

09:00

Эволюция программирования: как парадигмы украли нашу свободу +1

07:12

n8n – всё, что нужно знать о сервисе +1

07:05

Старт в Vivado 2022 c FPGA-тян +1

14:05

Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C +75

11:21

Пара слов о Крито-Микенской цивилизации и примерно столько же ненаписанных слов о морали +45

13:01

VT80. Рассказываем удивительную историю первого вьетнамского компьютера и выясняем, при чём тут фастфуд +37

17:56

Мифы и легенды радиосвязи. Wi-Fi изобрела голливудская актриса? +33

08:48

Postman логирует все ваши секреты и переменные окружения +32

08:15

Как все успеть и не сгореть: мой опыт микротайм-менеджмента на работе и дома +30

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? Часть 2. Система SAGE +23

20:52

Механика эволюции домов в Pharaoh (1999) +22

06:56

Волки на собеседовании: как не дать себя обмануть и не упустить талант +19

08:14

Бесплатный сайт/блог/cv/wiki — закроем уже эту тему +18

12:09

5G-A: Китай запускает мобильную сеть нового поколения. Рекорды скорости и качества связи +14

07:03

Паттерны кеширования: проблемы, решения, практические рекомендации +13

19:40

Шахматы вслепую — навык для Алисы +12

12:02

RAG‑агент для автоматизации инцидент‑менеджмента +6

04:09

Посчитаем мои года опыта +6

09:05

Вспоминаем серию хорроров, выходивших на рубеже тысячелетий: Nocturne и трилогию Blair Witch +5

08:00

Превращаем магию в технологию: как волонтеры МТС знакомили детей с цифровым миром +5

22:22

Развеиваем мифы о Stability в Compose: оптимизации Strong Skipping +4

12:05

Flutter 3.32 — Что нового во Flutter? +3

07:35

Лайфхаки проектирования и адаптации (opensource)решений под себя +3

02:03

Разработка DIY компьютера на базе FPGA +153

16:29

Что не так? Три парадокса теории вероятностей +79

08:05

Изучаем работу SIM-карт с помощью Osmocom SIMTrace2 +52

17:41

Атака клонов или темная сторона Open Source +44

09:01

Как китайцы в игры играют +44

08:28

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 2 +43

12:00

Stack Overflow умирает? Как ИИ вытесняет живые сообщества разработчиков +35

08:48

Ускоряем работу видеодекодера rav1d на 1% +31

07:06

Сегодня — Java 30 лет: ретроспектива выдающейся экосистемы разработки +27

09:48

От таблицы в Excel до собственного инструмента: как мы строили в VK Cloud решение для работы с внешними партнерами +26

09:48

От таблицы в Excel до собственного инструмента: как мы строили в VK Cloud решение для работы с внешними партнерами +26

13:11

Гениально или безумно: зачем инженеры изобрели электрический ластик +24

11:09

Как подключить виртуальные сетевые диски к выделенному серверу +24

07:35

Подводные камни при работе с файлами в Linux с примерами на Python +22

20:59

Это не баг — это фича: как мы начали писать свою open-source альтернативу Buf, потому что нас заблокировали +21

12:04

Реализм против Теории Пыли, или как изгнать Демона Второго Рода из Вавилонской библиотеки +21

13:01

Сервер, которому не суждено было жить +20

09:11

Код, железо, стратегия: в чем секрет победителей ML-соревнований? +20

09:08

Nerdlog: быстрый TUI-просмотрщик логов с удаленных хостов, с таймлайном, без сервера +20

15:36

PI BOARD: автоматизированный шахматный робот +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что не так? Три парадокса теории вероятностей +79

    • 201

    Почему Биткойн это пузырь +10

    • 90

    Почему так мало женщин в IT, или при чем здесь прибыль? +1

    • 84

    Разработка DIY компьютера на базе FPGA +153

    • 63

    Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C +75

    • 59

    Stack Overflow умирает? Как ИИ вытесняет живые сообщества разработчиков +35

    • 59

    Волки на собеседовании: как не дать себя обмануть и не упустить талант +19

    • 46

    Вот почему тебя и твой бренд ненавидят на Habr -25

    • 43

    Postman логирует все ваши секреты и переменные окружения +32

    • 41

    Поднимаем свой VPN (OpenVPN) -1

    • 40

    Электрификации России. Первые шаги +15

    • 32

    Пара слов о Крито-Микенской цивилизации и примерно столько же ненаписанных слов о морали +45

    • 29

    Умная квартира с видом на Енисей: есть ли смысл в XIOT? +10

    • 29

    Как все успеть и не сгореть: мой опыт микротайм-менеджмента на работе и дома +30

    • 25

    Почему вы любите плохие продукты +7

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.