• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Доступность VR для людей с ограниченными возможностями +23

  • 16.12.2016 12:59
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Новые перспективные площадки для игр HTML5 +6

  • 16.12.2016 08:12
  • Prand
  • 8
  • Разработка игр
  • Браузеры
  • WebGL

«Мир не Дикого Запада»: IEEE опубликовала стандарт по созданию благожелательных роботов +9

  • 15.12.2016 13:48
  • VASExperts
  • 0
  • Разработка робототехники
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка игр
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании VAS Experts

Как я в одиночку сделал игру и выводы +61

  • 15.12.2016 10:26
  • Jaguarhl
  • 69
  • Разработка игр
  • Lua
  • C++

Лимиты Telegram bot API и работа с ними на Go +14

  • 15.12.2016 06:40
  • DorianPeregrim
  • 8
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Go

Gen Jam 2016: процедурно генерируемые спрайты +44

  • 15.12.2016 05:34
  • PatientZero
  • 26
  • C#
  • Разработка игр

Разработка игры Frogger для компьютера Vectrex +11

  • 14.12.2016 23:47
  • frog
  • 2
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Assembler

Превозмогая трудности: Gravity Defied на sed +40

  • 14.12.2016 21:54
  • Firemoon
  • 8
  • Системное программирование
  • Регулярные выражения
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки

Тестовое задание как средство сбора идей +2

  • 14.12.2016 15:48
  • engune
  • 32
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C++

Уроки дизайна миссий в открытом мире, полученные из Assassin’s Creed III +24

  • 14.12.2016 06:49
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр

Клипса от Raccoon.world, как контроллер для VR/AR +2

  • 13.12.2016 14:51
  • RaccoonWorld
  • 0
  • Разработка робототехники
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Разработка для интернета вещей

Реализация мультиплеера в игре. Сравнение возможностей Game Center, Steamworks и GameSparks +12

  • 12.12.2016 11:46
  • Tazman
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Я пиарюсь

Разработка игры для Android на Unity 5. От идеи до монетизации (Live) -1

  • 09.12.2016 11:19
  • Laguna_Seca
  • 11
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Кейс: разработка игры глазами дизайнера +27

  • 08.12.2016 11:56
  • twinzen_paradox
  • 4
  • Разработка игр

Зачем проводить хакатон в стриптиз-клубе? +25

  • 08.12.2016 10:06
  • Grigory Petrov
  • 104
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • «
  • 209
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • 214
  • 215
  • 216
  • 217
  • 218
  • »
Страница 214 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +105

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +29

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +28

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +21

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +14

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +14

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +11

07:35

Как забустить проект: шесть этапов исследования, которые убедят любого продакта +10

06:47

Странности в исключениях JVM с точки зрения декомпилятора +7

08:43

Вас скоро заменит ИИ. Опять. Или как искусственный интеллект меняет профессию разработчика +5

08:20

Убрать рутину из регресса или как автоматизировать, не зная кода +5

08:51

Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +4

08:00

Vue SFC — идеальный формат для AI-разработки и вот почему +4

08:00

GFS2 — файловая система для новой виртуализации: наш опыт интеграции в SpaceVM +4

07:40

EMNLP-2025: обзор исследований жестовых языков +4

06:55

Когда RAG на Go свистнет: собираем прототип чата за вечер +4

06:15

Практичные Python-привычки, которые реально повышают качество кода +4

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +128

07:01

В поисках компактного ЛБП +47

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +45

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +40

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +39

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +38

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +32

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +31

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +30

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +30

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +29

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

13:01

Чем же крут язык Zig? +23

09:32

Тест батареек Gembird +23

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +19

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +18

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

18:12

Хроники русской сметы +147

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +82

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +63

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +55

07:38

Что нового в .NET 10? +48

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +46

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +39

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +33

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +33

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +28

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +25

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +25

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +23

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +21

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +19

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +18

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +82

    • 362

    Хроники русской сметы +147

    • 329

    Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +105

    • 214

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

    • 159

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +28

    • 117

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +38

    • 85

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

    • 58

    Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +14

    • 46

    Как я создал торговую алго-платформу без опыта или почему для одних ИИ — гений, а для других — идиот +8

    • 40

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +128

    • 39

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +8

    • 36

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 32

    «Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +33

    • 30

    Теория всего. From Zero to Hero +4

    • 29

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +45

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.