• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Управление проектами

Как правильно заказать и продвинуть мобильное приложение: дайджест полезных материалов +15

  • 22.10.2016 07:34
  • lol_wat
  • 0
  • Управление продажами
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Социальная Архитектура: стратагемы для успеха open source проектов +21

  • 20.10.2016 13:49
  • MagisterLudi
  • 3
  • Управление сообществом
  • Управление проектами
  • Патентование
  • Creative Commons
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Open source
  • Блог компании Edison

Как еще раз перестать беспокоиться о неэффективных сотрудниках +4

  • 20.10.2016 11:16
  • vird
  • 48
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Управление e-commerce
  • Развитие стартапа
  • Agile

Мотивация каратистов: как перестать беспокоиться о неэффективных сотрудниках? -8

  • 19.10.2016 16:14
  • Okrema
  • 124
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Управление e-commerce
  • Развитие стартапа
  • Agile

Как попасть в геймдев и стать востребованным специалистом. Часть 2 +12

  • 19.10.2016 14:46
  • Plarium
  • 8
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Plarium

Работа не из офиса — быть иль не быть, вот в чем вопрос +7

  • 19.10.2016 14:15
  • mail_to_me
  • 82
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Kickidler

Как виртуальные офисы повлияют на нашу жизнь? +15

  • 18.10.2016 15:53
  • zarytskiy
  • 26
  • Фриланс
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели

Забота об эффективности — дело лентяев. Как работать, зарабатывать и приносить компании пользу +6

  • 18.10.2016 06:31
  • iskros
  • 19
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD
  • Блог компании SmartProgress

Несколько мыслей об алгоритме поиска работы -7

  • 16.10.2016 19:17
  • leanoffice
  • 7
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Scrum от военного летчика: Искусство делать вдвое больше дел в два раза быстрее +28

  • 15.10.2016 12:46
  • MagisterLudi
  • 31
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Agile
  • Блог компании Edison

Интеллект-карты: 5 способов, которые помогли мне превратить хаос в порядок +15

  • 13.10.2016 06:28
  • Fortune777
  • 14
  • Фриланс
  • Управление проектами
  • GTD
  • Блог компании SmartProgress

Как Asana упрощает работу с командой, документами и приносит больше профита +8

  • 12.10.2016 15:28
  • maca611
  • 47
  • Управление проектами

Аналитика в CRM: идём по приборам +16

  • 12.10.2016 10:14
  • RegionSoft
  • 4
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • ERP-системы
  • CRM-системы
  • Блог компании RegionSoft Developer Studio

Как мы помогали проводить медицинскую перепись в Республике Бангладеш +57

  • 10.10.2016 20:40
  • luciana
  • 21
  • Управление проектами
  • ECM/СЭД
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Клиентоориентированность как основа бизнеса: Опыт IaaS-провайдера «1cloud» +9

  • 10.10.2016 14:11
  • 1cloud
  • 4
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление e-commerce
  • Развитие стартапа
  • Блог компании 1cloud.ru
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 50 из 63
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +42

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +30

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +30

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +28

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +21

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +20

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +19

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +16

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +15

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ +14

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +14

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +12

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +11

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +11

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +11

07:05

Стратегия внедрения и развития QA в рамках разработки hardware-продуктов +10

03:02

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы +10

09:11

Как исходные цели проекта Postgres определили его успех +9

13:59

GitOps для Airflow: как мы перешли на лёгкий K8s-native Argo Workflows +8

08:16

Собираем систему мониторинга ответов LLM на коленке +8

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +56

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +47

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +45

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +45

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +34

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +28

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +24

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +22

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +19

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +16

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +13

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +13

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +11

01:36

Автоматика через telnet +10

18:50

Верификация разработчиков Android по паспорту +7

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +7

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +7

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +6

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

13:42

far2l: что нового за 2025й? +134

17:20

Дача-like кодинг +68

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +45

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +40

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +36

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по-страшному актуальный «Пульс» +31

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +30

07:03

Звезда Арктур +27

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +24

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +16

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +13

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +12

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +10

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +9

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +45

    • 193

    far2l: что нового за 2025й? +134

    • 105

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 104

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +47

    • 91

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +22

    • 88

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +16

    • 79

    Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +36

    • 75

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 65

    Дача-like кодинг +68

    • 53

    Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

    • 48

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +14

    • 38

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +56

    • 31

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -4

    • 31

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

    • 28

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +42

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.