• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Alconost

Процедурные и диегетические приложения +2

  • 31.08.2021 10:18
  • alconost
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Делаем видеоролик для продвижения приложения или игры: 5 вещей, о которых стоит задуматься

  • 24.08.2021 11:50
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продажами
  • Управление медиа
  • Продвижение игр

Какие рекламные ролики для IT делают этим летом +6

  • 18.08.2021 16:09
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление медиа
  • Продвижение игр

Китайские госСМИ называют игры «духовным опиумом», который мешает получению образования и разрушает семьи +5

  • 18.08.2021 11:34
  • alconost
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

У семи нянек дитя без глазу: локализация игр и волонтерский перевод +2

  • 11.08.2021 10:52
  • alconost
  • 7
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Ускоряем код на Питоне с помощью расширений на Cи +8

  • 05.08.2021 11:05
  • alconost
  • 24
  • Блог компании Alconost
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C

The RetouchMe Case Study: What We Learned from Localizing an App into 35 Languages

  • 04.12.2019 14:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Развитие стартапа

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке +6

  • 22.11.2019 15:25
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

How to Localize a Mobile Game for the Asian Market

  • 12.11.2019 08:50
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Content Localization Strategies +8

  • 05.11.2019 14:21
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Локализация продуктов
  • Интернет-маркетинг
  • Контент-маркетинг
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Локализация продуктов
  • Интернет-маркетинг
  • Контент-маркетинг

Localization or Creative Adaptation? Case Study of the Game Streets of Rogue +5

  • 25.10.2019 07:38
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

How To Make Videos For Games. Practical Tips and Helpful Guidelines +4

  • 22.10.2019 18:00
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

How to translate text into a different language? +1

  • 16.10.2019 16:31
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

The Story of Nitro, a professional translation service that helps developers with localization and multilingual support +5

  • 14.10.2019 17:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Утонуть или выплыть. Как при помощи бутстраппинга прокачаться в классного предпринимателя +12

  • 19.04.2018 09:00
  • alconost
  • 4
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Alconost
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +51

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +38

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +32

05:45

Агрессия полов +32

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +51

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.