Дисней представила собственную систему анимации волос HairControl +43 16.07.2018 08:51 Crossover 40 Разработка игр Работа с видео Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация Блог компании Crossover
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 3 +14 16.07.2018 07:41 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 2 +22 15.07.2018 13:47 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #261 (9 июля — 15 июля) +22 15.07.2018 13:11 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 +21 14.07.2018 12:57 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Unity3D: как узнать степень освещения точки сцены? +13 13.07.2018 16:40 Xatmo 15 Разработка игр Unity3D
Моё участие в разработке Uncharted 4 +49 13.07.2018 09:01 PatientZero 32 Разработка игр Искусственный интеллект
Мой тернистый путь в геймдев 11.07.2018 13:48 ThisIsZolden 0 Разработка под Windows Разработка игр Продвижение игр Дизайн игр Unity3D
«Кровь, пот и пиксели»: о чём книга Джейсона Шрейера +17 11.07.2018 13:24 tmplts 20 Читальный зал Разработка игр История IT Игры и игровые приставки Дизайн игр
Алгоритм поиска пути A* в воксельной 3d игре на Unity +17 10.07.2018 13:34 slayez 17 Разработка игр Алгоритмы Unity3D C# Из песочницы
Словесная ролевая игра — самый старый формат полностью свободного мира в играх +93 09.07.2018 11:27 Milfgard 263 Разработка игр Блог компании Мосигра
Amazon Lumberyard: крик души +51 09.07.2018 08:37 SvyatoslavMC 18 Разработка игр Программирование Open source C++ Блог компании PVS-Studio
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #260 (2 июля — 8 июля) +19 08.07.2018 13:03 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Генератор случайных двумерных пещер +17 06.07.2018 13:51 wHDorld 14 Разработка игр Алгоритмы Unity3D C# Из песочницы