Meta Crush Saga: игра, выполняемая во время компиляции +29 20.06.2018 09:22 PatientZero 13 Компиляторы C++ Разработка игр Ненормальное программирование
А где вы храните данные? +7 20.06.2018 08:19 sahsAGU 7 Разработка игр Блог компании Microsoft API Microsoft Azure Разработка под Windows
Моя история создания мотивационного приложения (iOS и Android) для дочери с дочерью на Unity и C# +28 19.06.2018 19:57 yuriki 16 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS C# Разработка игр Unity3D
Devilution: проект по реверс-инжинирингу Diablo +40 19.06.2018 15:10 HotWaterMusic 28 Реверс-инжиниринг Разработка игр История IT
Как мы сделали одну из лучших в мире AR-игр без платного трафика +11 19.06.2018 11:15 antoxa_z 17 Разработка под iOS Я пиарюсь Разработка игр Разработка под AR и VR Продвижение игр AR и VR
Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh +12 19.06.2018 10:11 PatientZero 1 Разработка игр Unity3D
Как портирование игры на PSVita повысило общую производительность +25 18.06.2018 11:48 PatientZero 10 Разработка игр Клиентская оптимизация
Конспект и видеозапись рассказа про нетворкинг в игровой индустрии с геймдев фестиваля +17 18.06.2018 08:59 viacheslavnu 1 Разработка игр Конференции
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #256 (3—12 июня) +9 17.06.2018 13:36 EverydayTools 0 Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка игр Разработка под Android Блог компании Everyday Tools
Раз, Два, Три! Чат-бот из Google Таблицы на примере PvP-игры для Алисы +14 15.06.2018 18:35 IvanGolubev 3 Разработка игр Google App Engine Яндекс API Google API DIY или Сделай сам
Создание игры Tower Defense в Unity — Часть 2 +22 15.06.2018 13:04 PatientZero 1 Разработка игр Unity3D
Дизайн игр-головоломок на примере In The Shadows +18 15.06.2018 08:23 PatientZero 1 Разработка игр Дизайн игр
Реверс-инжиниринг режима разработчика Animal Crossing +25 14.06.2018 13:37 PatientZero 4 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Создание игры Tower Defense в Unity — Часть 1 +29 13.06.2018 08:56 PatientZero 1 Разработка игр Unity3D
Как и почему мы написали свой ECS +35 13.06.2018 08:14 fischer 36 C# Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D