• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity3D

Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play +10

  • 11.03.2019 21:10
  • lunaska
  • 22
  • Unity3D
  • Unity
  • Логические игры
  • Продвижение игр
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Recovery Mode

Кастомные корутины в Unity с преферансом и куртизанками +15

  • 11.03.2019 12:26
  • RustySword
  • 4
  • Unity3D
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр

My and my girlfriend’s first video game. Development with Unity. Part 1 +9

  • 08.03.2019 18:10
  • thepirateparrot
  • 5
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 1 +85

  • 08.03.2019 16:45
  • thepirateparrot
  • 27
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS
  • Из песочницы

Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) +9

  • 07.03.2019 15:22
  • best_programmer
  • 6
  • C#
  • SQL
  • SQLite
  • Unity3D
  • Из песочницы

Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток +44

  • 28.02.2019 11:28
  • azazelis
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity +9

  • 21.02.2019 17:10
  • Geminix
  • 1
  • AR и VR
  • Unity3D
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Из хаоса в порядок, или «создаем структуру проекта в Unity и не только...» +2

  • 21.02.2019 16:49
  • Hzpriezz
  • 13
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Управление разработкой

Создание AR-игры с помощью Vuforia +13

  • 19.02.2019 08:52
  • PatientZero
  • 1
  • AR и VR
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр +24

  • 18.02.2019 11:03
  • apocatastas
  • 21
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Особенности работы с Mesh в Unity +21

  • 18.02.2019 08:45
  • Plarium
  • 8
  • Блог компании Plarium
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» +23

  • 14.02.2019 11:02
  • ph_piter
  • 10
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Unity3D
  • Профессиональная литература

Управление персонажем с помощью SharedEvents +11

  • 06.02.2019 12:18
  • deniskozlov
  • 11
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Уведомление об изменении общего состояния SharedState в компонентах +6

  • 03.02.2019 10:29
  • deniskozlov
  • 2
  • Unity3D

Мой путь начинающего разработчика игр +10

  • 03.02.2019 09:31
  • dramaformama
  • 49
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Продолжаем изготовление печатных плат скрайбированием: тест изготовления первой партии, с шириной дорожек в 0,2 мм +19

00:24

LLM теперь умеют оперировать мозг другой LLM напрямую, без обучения. Но не так как вы думаете +14

06:31

Как мы приручили SIGSEGV и освободили память фоновых вкладок +12

07:01

Растение не может убежать от солнца, поэтому оно придумало феруловую кислоту +11

04:11

Я отреверсил детскую камеру дочери и запустил на ней Doom: 2 МБ ОЗУ, свободно 891 КБ +8

05:30

От коммита до релиза: iOS-инфраструктура hh.ru +7

08:03

Как повредить файл базы данных SQLite +6

07:16

Семь проверок перед тем, как нести руководителю вывод от ИИ +6

07:01

Кто разрешил эту кнопку или как не запутаться в правах доступа +5

03:12

Карта Книжного стека +4

08:29

Сервис тормозил. Уменьшили таймаут — стало хуже +3

07:43

Почему нейросеть передумывает простое и недодумывает сложное, и что об этом знал Шерлок Холмс +3

07:21

Примеры удачной продажи патентов одной компании другой +3

06:08

Безопасность АСУ ТП: как выстроить защиту без капитальных вложений +3

09:31

Разбираем матрицу компетенций системных аналитиков Контура +2

08:44

Vivaldi 8.3 для ПК: сделайте плохой рекламе грустно +2

08:03

Ladder на экране 0.96": программирую ПЛК тремя кнопками +2

05:16

Анализ волейбольного видео: фиксируем и классифицируем игровые действия +2

09:15

Java Digest #41: финальный Structured Concurrency, уязвимость CVSS 9.1 и Quarkus 4.0 beta +1

08:48

Корпус мансийского языка. Как мы научили Tesseract читать по-мансийски +1

13:02

От Minisforum до серверной стойки за 100 000 рублей. Что стало с моим Homelab спустя 3 года +44

15:39

Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +37

02:47

Подписчик из Беларуси прислал мне крутейшую посылку +37

09:01

5G в России: что на самом деле запустили, и новшество ли это +32

12:01

Беспроводная сплит-клавиатура Lily58 Pro: как я избавился от глюков и увеличил емкость аккумуляторов в 37 раз +24

03:43

Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +23

09:06

Когда радовал экран и пара кнопок. Вспоминаем культовую «Электронику» +18

15:51

Карпатый навайбкодил HackerTube за два часа. Я повторил это для Хабра — и вот что получилось +17

11:01

История самой неудачной японской приставки +16

09:17

Почему предлог «В» ломает калькуляторы и логику +16

20:45

RISCованный полёт: порт AM32 на К1921ВГ5Т +15

11:03

Как я за сутки восстановил свою соцсеть после того, как хостинг обнулил мой сервер +12

14:45

Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +11

15:22

Именно таким должно быть универсальное FIFO для FPGA: уходим от вендорских IP +10

17:55

Контекст должен быть в репозитории, а не в чате +8

13:41

Нашли гонку данных в Go‑коде. Исправили — и через три дня откатили фикс +8

10:03

«Не так сложно, как кажется»: начало работы с FluxCD +8

13:16

«Богатство агентов»: масштабирование ИИ без увеличения модели +7

11:01

Разлочиваем модем Quectel EG25-G в робособаке Unitree Go2 +7

14:40

AI-инженерия для тех, кто вкатывается: агенты, MCP, токены и кэш с цифрами +6

12:00

Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +182

17:39

Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +70

19:10

Мог ли Pentium Pro 1996 года обыграть Каспарова без Deep Blue? Я портировал на него Stockfish +53

17:17

Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +51

13:02

Мой стартовый набор CSS для каждого проекта +45

23:38

Как мошенник познакомил меня с Unstoppable Domains: фокус с -ibc.x +42

09:02

Linux: Hardening — обзор инструментов для быстрой проверки на соответствие compliance-требованиям +40

19:18

Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +38

07:01

Как объединить ПЛИС и микроконтроллер в одну JTAG‑цепь: прошивка и совместная отладка +37

11:17

Как мы аппаратную часть Baseband Unit разрабатывали: от идеи до серийного производства +34

14:00

Тимлиды, мы в настоящем аду +31

12:01

Нужен ли нам нейрорендеринг DLSS 5 +31

07:01

Как читать результаты нагрузочного тестирования и не обмануть себя +29

08:05

MESHCORE — децентрализованная общественная сеть с человеческим лицом. Часть 4 — творчество отечественных мастеров +26

08:23

Передать данные ИИ и не унести их во внешний интернет: опыт ЕДИНОГО ЦУПИС во внедрении Shtab AI +25

08:01

Уехал в лес с модульным ПК Khadas Mind 2 +25

08:01

SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

12:21

Корутины в продакшене: как переложить рельсы под идущим поездом +23

21:05

Как один нейрон влияет на личность +21

10:02

«Финансовый защитник»: как новый сервис ПСБ помогает оберегать близких от мошенников +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советский подход к гражданской авиации (большие экипажи с бортинженерами) лучше +38

    • 221

    Торвальдс: «Не доверяете ИИ — пишите на ассемблере» +36

    • 189

    Как я открыл Китайский кошелек Alipay находясь в России и оплатил DeepSeek Api +70

    • 87

    Программист с ИИ пишет код за день вместо недели. Теперь нужно больше тестировщиков? -5

    • 86

    Как правильно утопить сервер: это дорога в один конец, но сервер получится очень быстрый +182

    • 83

    Упаси вас выбрать английский первым языком для своего ребёнка +2

    • 57

    SSL-сертификаты будут действовать всего 47 дней. Что изменится и зачем это нужно? +25

    • 53

    Вам понадобятся железные нервы для работы с ИИ-агентами +23

    • 44

    Собрал полностью локального голосового ассистента без облаков и подписок. Выкладываю в open source +51

    • 39

    Правильные ли вопросы мы задаём о тёмной материи? 5 неоспоримых фактов о её существовании +8

    • 34

    Какие профессии будут востребованы в мире, где ИИ станет повсеместным? (help me pls) +2

    • 31

    Жизнь после Claude Code: как я переехал на Codex и сохранил историю проектов +5

    • 29

    Заниматели должностей +1

    • 28

    Вы зря боитесь что вас заменит ИИ. И вот почему +3

    • 24

    Набирает популярность новый тип аккумуляторов — они запасают невероятно высокую температуру +11

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.