Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing +35 08.04.2019 14:50 PatientZero 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Крадущийся в тени или поиски того света +16 06.04.2019 07:40 rebuilder 8 Разработка под Windows Графический дизайн Работа с 3D-графикой Дизайн игр Delphi
Дизайн низкополигональных персонажей +55 06.04.2019 07:06 PatientZero 13 Разработка игр Графический дизайн Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Постмортем с GGJ-2019: как набить шишек, но всё-таки сделать игру +6 05.04.2019 08:41 Areso 1 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр
Энциклопедия освещения художника Naughty Dog +12 01.04.2019 09:45 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unreal Engine
20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры +38 30.03.2019 09:11 PatientZero 19 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Лабиринты: классификация, генерирование, поиск решений +76 29.03.2019 09:46 PatientZero 10 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Теория больших и маленьких взрывов -13 29.03.2019 07:47 Hzpriezz 9 Разработка игр Карьера в IT-индустрии Физика Игры и игровые приставки Дизайн игр
Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра +12 28.03.2019 18:29 PatientZero 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* +29 27.03.2019 09:34 PatientZero 9 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Новости игровой индустрии (11-25 марта 2019) +17 25.03.2019 21:05 olegchir 4 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Продвижение игр
Создаём границы процедурно генерируемой карты +27 20.03.2019 08:42 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр Работа с векторной графикой
Извините, но все ваши базы принадлежат Google. Презентация Google на Game Development Conference 2019, проект Stadia +65 19.03.2019 23:20 olegchir 594 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Продвижение игр
Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) +19 18.03.2019 21:47 olegchir 21 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Продвижение игр