• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Свой CI/CD для Unity +7

  • 12.12.2019 11:32
  • mopsicus
  • 5
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Управление проектами

Knight's life — онлайн Aрена с элементами RPG +3

  • 06.12.2019 17:40
  • Azat_mumin
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в десять раз, когда оптимизировать уже нечего [с правками] +9

  • 05.12.2019 08:11
  • GeometricBrain
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Кнопки нестандартной формы в Unity UI +11

  • 04.12.2019 12:35
  • TheGreatB
  • 8
  • Из песочницы
  • Unity

Процедурные дороги в Houdini и Unity +35

  • 04.12.2019 09:01
  • PatientZero
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Исследование шейдера песка игры Journey +26

  • 26.11.2019 11:48
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 +6

  • 12.11.2019 14:45
  • Plarium
  • 1
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Уничтожение врагов прыжком, как в «Марио» Unity 2D +8

  • 03.11.2019 17:00
  • dimxcc
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

BlessRNG или проверяем ГСЧ на честность +16

  • 30.10.2019 17:49
  • Erifirin
  • 19
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Читальный зал

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15

  • 29.10.2019 10:56
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Организация интерфейса в Unity с UI Canvas +7

  • 23.10.2019 17:38
  • antonsimakov99
  • 5
  • Из песочницы
  • Unity

Невангеры: Road is changed +26

  • 18.10.2019 12:21
  • thenonsense
  • 4
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами +14

  • 16.10.2019 07:20
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Система сохранения/загрузки данных +14

  • 12.10.2019 16:15
  • Kilosoft
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Как использовать прерывания в Unity Animator на полную +22

  • 07.10.2019 14:54
  • azazelis
  • 4
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Компьютерная анимация
  • «
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • »
Страница 45 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:10

Я устал копировать промпты вручную. И собрал 794 проверенных в деле промптов для ваших ИИ агентов +5

04:34

Как сломался Code Blocks: маленькое расширение, большое неудобство и история про устаревший движок +2

07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +92

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +48

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +46

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +43

08:50

64 прямоугольника хватит всем +41

13:02

Linux: Процессы +32

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +27

11:34

Настоящий медный custom +21

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +19

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

18:40

Тот самый DOOM +18

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +17

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +17

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

16:34

ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +12

11:33

В России заблокировали python +152

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +104

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +101

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +27

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +152

    • 281

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +104

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +92

    • 70

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +12

    • 63

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 47

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +8

    • 46

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +101

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +8

    • 34

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 30

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.