• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Декомпозиция света: как работает освещение в играх +23

  • 08.10.2021 11:40
  • omgwhatswrong
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Инди‐философия: реально ли романтику без бюджета ворваться в геймдев +14

  • 05.10.2021 14:14
  • stranger777
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как устранить баг с конвейерами в Factorio +13

  • 04.10.2021 09:28
  • PatientZero
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Severed Steel: в поисках идеального экшена +43

  • 03.10.2021 13:00
  • palkastrelyalka_ruvds
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Все, что вы хотели знать про SSD для PlayStation 5 +10

  • 01.10.2021 21:03
  • WesternDigital
  • 20
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • Накопители
  • Игры и игровые консоли

Современная проблема игр — отсутствие качественного интернета +15

  • 30.09.2021 15:36
  • HannaBilova
  • 68
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли

Разработчик пинбола для Windows XP рассказал о том, почему игра не появится в Windows 11 +71

  • 30.09.2021 09:35
  • PatientZero
  • 115
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Туман в Lost in Random +14

  • 29.09.2021 10:55
  • PatientZero
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

World of Tanks Blitz — как мы сделали для танков динамическую подвеску +18

  • 28.09.2021 11:18
  • alexbabey
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Wargaming
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Открытый питч игровых проектов +3

  • 23.09.2021 15:35
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

О, игрушки! Давайте писать игрушки +16

  • 20.09.2021 17:15
  • dhamin
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Таким может быть ИИ для Warhammer 40k +7

  • 18.09.2021 20:49
  • honyaki
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

NFT-токены: новая валюта для спортивных фанатов? -3

  • 16.09.2021 12:23
  • helloageeva
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Лига Ставок
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот +45

  • 13.09.2021 22:43
  • dendead
  • 43
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как нейросети помогают делать ремастеры +32

  • 13.09.2021 13:24
  • istayer
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • »
Страница 103 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов +21

06:00

Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +13

07:00

На чём нам можно экономить и на чём нет — включаем здравый смысл +12

04:57

Конные космонавты в LA, а также нейротейки от Тамары AIдельман +12

07:26

KubeVirt: глубокое погружение для администраторов VMware vSphere +10

06:15

Паяльная паста: все, что нужно знать. Памятка снабженца и шпаргалка технолога +10

07:27

Perfect Dark: файлообменная сеть самураев +9

07:23

Массовый фишинг с использованием элементов целевой атаки +8

07:03

Прошивка Яндекс.Пульт YNDX-0006 на EspHome +8

05:31

Формирование внутренних установок +8

08:12

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся +6

07:15

Регулирование конфликтов: как договариваться без стресса +5

07:12

Как разработчики убивают бизнес +5

09:15

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить +4

09:15

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить +4

08:47

Кто выиграл? ChatGPT o3 Pro против конкурентов в двух тестах +4

07:07

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 +4

08:15

Как мы накормили драконов (и заработали кучу золота) +3

08:15

Краткая история бесконечности. Часть 2 +3

07:58

Косил Ясь конюшину +3

18:02

Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +70

09:01

Не стоит пугаться машинного кода +42

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +29

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +26

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +24

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +21

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +19

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +15

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +13

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +13

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +12

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +12

19:57

ИИ как шанс для высших учебных заведений +10

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +10

19:15

Что бы я сделал, если бы сегодня начинал учить Data Science / ML? +9

16:37

Делай это 4 минуты в день и спина болеть не будет! Простой план компенсации сидячего образа жизни +9

15:15

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +8

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +8

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +8

14:15

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +7

18:14

SOSAL: От теории к практике +95

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +90

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +57

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +55

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +54

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +31

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +25

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +25

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +13

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +12

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +11

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +10

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +25

    • 73

    SOSAL: От теории к практике +95

    • 70

    Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +70

    • 66

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 52

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +32

    • 51

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

    • 46

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 45

    Слив электронной подписи: как потерять имущество, деньги и компанию -4

    • 33

    Docker + Nginx + Certbot: как я поднял свой сайт-резюме на домашнем сервере +1

    • 33

    «22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +60

    • 30

    Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +92

    • 29

    Быстрый Frontend в 2025: почему RTK Query, Tailwind и Vite убивают классические подходы +1

    • 27

    Макет ТЭЦ, напечатанный на 3Д принтере +3

    • 26

    Как разработчики убивают бизнес +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.