• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Я нашел 18K+ игр в NVIDIA GeForce NOW +194

  • 13.09.2021 01:48
  • IGHOR
  • 72
  • Игры и игровые приставки
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam +28

  • 10.09.2021 12:37
  • Pixonic
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67

  • 08.09.2021 18:34
  • barrettdesign
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Netflix: уход подписчиков, растущая конкуренция и попытка войти на рынок видеоигр +3

  • 07.09.2021 20:04
  • xlebanet
  • 59
  • Игры и игровые приставки
  • Виртуализация
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Игры и игровые консоли

Battlefield 2042: возрождение из пепла +8

  • 03.09.2021 21:10
  • WesternDigital
  • 19
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Бесплатный онлайн-интенсив по геймдеву от Вышки +7

  • 03.09.2021 13:44
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создаем и запускаем в облаке мощный и главное бесплатный сервер Minecraft +8

  • 02.09.2021 18:02
  • dmyudin
  • 35
  • Игры и игровые приставки
  • Oracle
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет +5

  • 02.09.2021 12:37
  • dhamin
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как работает трассировка лучей в Quake II +22

  • 31.08.2021 13:30
  • Pixonic
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Вспоминая старые игры: Pizza Tycoon +7

  • 29.08.2021 18:09
  • Zlosem
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Кто и зачем ремастерит саундтреки из старых видеоигр +6

  • 29.08.2021 08:54
  • mirhifi
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Sony Playstation Portable, радость коллекционера +35

  • 26.08.2021 20:24
  • f15
  • 23
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships +18

  • 25.08.2021 13:12
  • gamedevnews
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

У меня нет руки, но я играю в шутеры и action/RPG +29

  • 25.08.2021 11:00
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Подкаст «Хочу в геймдев» #29 — текстовая версия +2

  • 25.08.2021 09:51
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • «
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • »
Страница 104 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов +27

06:00

Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +17

07:27

Perfect Dark: файлообменная сеть самураев +14

06:15

Паяльная паста: все, что нужно знать. Памятка снабженца и шпаргалка технолога +13

09:01

Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны +12

07:00

На чём нам можно экономить и на чём нет — включаем здравый смысл +12

04:57

Конные космонавты в LA, а также нейротейки от Тамары AIдельман +12

07:26

KubeVirt: глубокое погружение для администраторов VMware vSphere +11

07:23

Массовый фишинг с использованием элементов целевой атаки +9

07:03

Прошивка Яндекс.Пульт YNDX-0006 на EspHome +9

08:15

Как мы накормили драконов (и заработали кучу золота) +8

05:31

Формирование внутренних установок +8

08:15

Краткая история бесконечности. Часть 2 +7

09:15

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить +6

09:15

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить +6

08:12

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся +6

07:12

Как разработчики убивают бизнес +6

09:12

Как мы автоматизировали A/B-тестирование CRM-рассылок и избавили аналитиков от рутины +5

07:15

Регулирование конфликтов: как договариваться без стресса +5

07:07

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 +5

18:02

Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +79

09:01

Не стоит пугаться машинного кода +42

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +30

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +26

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +26

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +24

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +21

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +15

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +13

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +13

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +13

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +12

19:57

ИИ как шанс для высших учебных заведений +10

19:15

Что бы я сделал, если бы сегодня начинал учить Data Science / ML? +10

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +10

16:37

Делай это 4 минуты в день и спина болеть не будет! Простой план компенсации сидячего образа жизни +9

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +9

15:15

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +8

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +8

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +8

18:14

SOSAL: От теории к практике +95

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +92

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +60

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +57

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +56

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +38

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +32

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +27

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +17

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +13

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +12

08:24

Как в лабораториях появились мыши +12

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +11

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +10

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +10

16:36

Основные команды GIT +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +79

    • 79

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +27

    • 76

    SOSAL: От теории к практике +95

    • 70

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 54

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +32

    • 51

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

    • 46

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 45

    Быстрый Frontend в 2025: почему RTK Query, Tailwind и Vite убивают классические подходы +2

    • 38

    Слив электронной подписи: как потерять имущество, деньги и компанию -4

    • 33

    Docker + Nginx + Certbot: как я поднял свой сайт-резюме на домашнем сервере +1

    • 33

    «22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +60

    • 30

    Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +92

    • 29

    Как разработчики убивают бизнес +9

    • 28

    Макет ТЭЦ, напечатанный на 3Д принтере +3

    • 26

    QR коды. Как сделать QR тату правильно? -12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.