• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-разработчик

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

Чат-бот с ИИ для тренировки английского произношения и грамматики +1

  • 04.09.2024 10:32
  • Nevergreenin
  • 13
  • Искусственный интеллект
  • Изучение языков

Как ChatGPT учит кодить и помогает писать код для инди-игры -7

  • 29.08.2023 06:27
  • Nigylam
  • 21
  • Unity3D
  • Artificial Intelligence
  • Unity
  • Искусственный интеллект

Делаю в одиночку мультиплеерную PvP-ККИ +4

  • 10.08.2023 14:46
  • Nigylam
  • 13
  • Game design
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5

  • 28.06.2023 18:21
  • Nigylam
  • 20
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как индюки используют Твиттер для продвижения своих игр: лайфхаки и советы +6

  • 26.04.2023 10:58
  • kurlak
  • 4
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества

Прохождение игры Soviet Project +4

  • 14.04.2022 23:33
  • MrGh0st
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Моя первая игра — Picross.io +4

  • 17.02.2022 11:48
  • AlexanderKudryavy
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34

  • 16.02.2022 14:25
  • AlexanderKudryavy
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103

  • 05.02.2022 11:41
  • AlexanderKudryavy
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Инди‐философия: реально ли романтику без бюджета ворваться в геймдев +14

  • 05.10.2021 14:14
  • stranger777
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Локализация инди-игр: стоит ли игра свеч? +8

  • 16.03.2020 15:56
  • alconost
  • 1
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Продвижение игр

Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2

  • 23.12.2019 08:43
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Почему все мои игры выглядят так отстойно +64

  • 23.08.2019 07:53
  • PatientZero
  • 55
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +67

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +60

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +34

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +27

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +27

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +26

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +20

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +18

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +18

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +17

12:43

Топ-10 нейросетей для написания песен и генерации музыки +13

12:00

Бюджетная астрофотография +13

11:03

DataHub не заменил наш самописный дата-каталог — и это нормально. Оптимизируем работу с метаданными +13

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +13

11:18

Как работает Docker под капотом +12

09:34

Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +12

15:16

Введение в Xray +11

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +11

09:00

Семь кругов финтеха глазами разработчика: что ломается в платёжных интеграциях +11

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +11

08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +59

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +45

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +44

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +44

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +41

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +39

18:07

Звёзды у нас в голове. О роли астроцитов в работе нейронных сетей +37

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +36

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +36

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и при чем тут пончики +34

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +33

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +28

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +27

15:17

Самая частая и фатальная ошибка тех, кто что-то создает +24

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +24

07:01

SFP не определяется системой: как мы решали проблему +21

13:39

Зачем компаниям платформенный подход и как он возникает даже без отдельной команды +19

05:34

IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +19

12:29

История электронного микроскопа +18

07:11

Рынок труда и будущий рост в ИТ —  как заранее увидеть возвращение «Эльдорадо» через индикаторы рынка +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +67

    • 293

    IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +19

    • 192

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +12

    • 87

    15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +36

    • 73

    Вам не нужны внешние ключи -15

    • 54

    Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +33

    • 41

    Как музыканты издеваются над программистами +60

    • 40

    Требуют как со взрослых: почему пора перестать стыдиться российского софта +1

    • 40

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +34

    • 38

    Сверхтьюринговые вычисления и гиперкомпьютеры. Тезис Чёрча-Тьюринга как универсальный предел познания +5

    • 31

    Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +41

    • 31

    Как мы перестали хранить Pydantic в JSON и в 7 раз сократили расход памяти в Redis +13

    • 27

    Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и при чем тут пончики +34

    • 27

    Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +13

    • 26

    Делаем самые лучшие фото для документов +11

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.