• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом майнкрафт

Майнкрафт-синдром»: почему разработчики не могут спокойно смотреть на пустой экран +7

  • 04.07.2025 13:26
  • ITMonsters
  • 11
  • Блог компании IT Monsters

Как я настолку сделал +52

  • 18.07.2023 11:32
  • IlyaVasiljevich
  • 15
  • DIY или Сделай Сам
  • DIY

Программирование в Minecraft — Creative+ +4

  • 15.06.2023 05:15
  • cacaobob
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр

Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44

  • 25.04.2023 11:54
  • Doctor_IT
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

Разбор шифрования в Minecraft +12

  • 24.02.2023 12:59
  • seeklay1337
  • 0
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые консоли

Сколько я заработал на Яндекс играх? Моя история выпуска игры +4

  • 01.01.2023 18:47
  • ChaynikVcSHrp
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр

Как создать Minecraft на Python? Обзор библиотеки Ursina Engine +49

  • 07.12.2022 14:34
  • Doctor_IT
  • 17
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Трудно ли создать свой Minecraft сервер? +1

  • 06.07.2022 13:17
  • Jairman
  • 24
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Командное «ретро» в Майнкрафт: 10 из 10, не рекомендую +36

  • 03.06.2022 12:04
  • AllDmeat
  • 37
  • Управление проектами
  • Блог компании Dodo Engineering

Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python +57

  • 26.11.2021 17:49
  • deNULL
  • 13
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Настоящий компьютер в Майнкрафте +43

  • 23.10.2021 12:36
  • pi1r
  • 26
  • Игры и игровые приставки
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Электроника для начинающих

Маркус Перссон начал работу над новым проектом -1

  • 12.05.2021 22:55
  • Geek_Man_Off
  • 26
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

BungeeCord и Minecraft: Проблемы безопасности и опасности +1

  • 23.07.2020 08:02
  • 1
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 2. Устанавливаем карту для лобби сервера +8

  • 11.04.2020 19:06
  • dinikin
  • 22
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер +16

  • 09.04.2020 19:59
  • dinikin
  • 36
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +248

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +39

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +27

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +25

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +22

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +18

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +8

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +8

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

16:49

Scala Digest. Выпуск 40 +4

13:50

People management. Изменения, которые будут стоить 0 рублей. Спойлер: потому что вы уже за это платите +4

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +4

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +4

21:18

Сейчас сделаю приложение и заработаю на нем. АХАХАХАХАХ, удачи +137

07:01

Часы из набора +89

12:39

Началось: РКН запустил автоматический бот по сайтам — проверки ужесточили, предпринимателям массово шлют предписания +73

13:01

Ножом и термофеном: реверс-инжиниринг USB-устройства +56

08:00

Почему Chrome весит 7 000 Марио или как сжать «Змейку» в 1 000 раз +50

09:01

Делаем Bluetooth-адаптер для USB-клавиатуры +49

16:19

50 оттенков порока: за что команды ненавидят тимлидов +39

06:01

Лузеры следуют рецептам, победители строят систему: учимся собирать секси-еду по принципу LEGO +31

11:40

Рабочее место не-вайбкодера по методу Spec-Driven Development: запускаем Claude Code +28

19:14

Двойной аркан. Пингуем РФ с двух сторон +25

08:05

Методы обнаружения контуров в изображении: пространственные фильтры +24

16:12

Те, кто не любит отлаживать — против тех, кто не любит писать +23

09:00

Что показали на стендах WBCE 2026: решения партнеров и новые продукты +23

07:45

Как я вырвался из замкнутого круга 161-ФЗ +22

17:16

«ECS — like» вектор на с++ +20

15:01

Что такое RAG-система? Полный разбор от теории до продакшена +20

09:04

PhantomRShell: бэкдор, который маскируется с помощью дизассемблера +20

07:05

Каким был мобильный телефон до появления сотовой связи. Часть 2 +20

13:51

История вайб‑кодера: «Я был скептиком, но до 4 утра спорил с GLM-5» +19

13:46

Глава из книги «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +70

    • 177

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +35

    • 118

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +237

    • 65

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +39

    • 56

    Про Турбину Теслы +46

    • 54

    Карпати объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 49

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +12

    • 36

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

    • 23

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.