• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 2d игры

Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas. Часть 1. Прототип +9

  • 12.10.2023 10:46
  • Green21
  • 11
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas

Важные новости о раннем доступе Tenebris: Terra Incognita -2

  • 11.10.2023 11:41
  • phantasmik
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я создал свою первую 2D игру +2

  • 06.10.2023 10:50
  • spoot1986
  • 8
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Я пиарюсь

Стреляем в будущее +29

  • 11.09.2023 16:48
  • Goerging
  • 8
  • Mathematics
  • Разработка игр
  • Математика
  • Godot

Пошаговая тактика Tenebris -  оцените демо в Steam +3

  • 11.05.2023 07:06
  • phantasmik
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре +62

  • 21.09.2022 11:36
  • SilentPhil
  • 14
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Go: рендеринг изображений в 2D-играх на примере Ebiten +5

  • 09.11.2021 17:44
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Go

Чему я научился делая игры на LibGDX +16

  • 20.09.2021 09:39
  • coder1cv8
  • 13
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Что наша жизнь? Игра +38

  • 16.08.2021 18:13
  • dzavalishin
  • 28
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Membrane game — шикарная игра для аутистов в 20 строк кода -30

  • 11.04.2021 10:19
  • 4eckme
  • 33
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Чулан
  • Recovery Mode

ТАУ для самых маленьких: пример реализации ПИД-регулятора в Unity3D +23

  • 09.01.2018 05:49
  • CrazyFizik
  • 39
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Уменьшение размера файла сборки Android в Unity +6

  • 11.08.2017 15:16
  • GrigorGri
  • 13
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Unity3D
  • Из песочницы

Введение в Pixi.js или пишем мини-игру за 20 минут -2

  • 04.06.2017 10:35
  • Dmitriy_Rudenko
  • 17
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Canvas

Пишем 2-d игру на Java #2 -2

  • 13.04.2017 07:36
  • AtStudio
  • 4
  • JAVA
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:05

От хаоса к порядку: Как Peakline превратился в профессиональный инструмент за неделю +3

04:01

Какие игры с 2022 года обзавелись дубляжом +2

02:42

Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы +1

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +173

00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +158

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +59

19:00

Мой идеальный компьютер +37

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

13:01

Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +29

18:56

Перепрограммируем заводской Zigbee датчик протечки от компании Tuya +27

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +25

06:11

Схемы раскладки теплого пола +24

12:55

API: теперь и на бумаге +23

16:14

Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +22

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +21

05:23

Лишние люди? +21

12:02

Я вам заявляю, с Linux мы доигрались +20

08:15

Заблуждения программистов об авиации +15

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +15

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +15

09:06

Intent, WebView и биометрия: как безобидные функции становятся инструментами хакеров +14

17:48

Конструктор шины PCIe +13

14:17

Как Cursor устроен изнутри. Часть 2 +13

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +103

09:01

Простой механизм поиска с нуля +42

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +38

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +38

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +32

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +32

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +23

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +20

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +17

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +16

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +12

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

19:38

Сам ты вайб-кодер +9

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +7

10:48

Я сделал это за Google +7

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +6

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде -5

    • 300

    Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +59

    • 235

    Лишние люди? +21

    • 197

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +103

    • 114

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +158

    • 110

    Что не так с ООП в 2025 +4

    • 109

    Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +173

    • 90

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -45

    • 66

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +38

    • 63

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сам ты вайб-кодер +9

    • 42

    Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +29

    • 38

    Я вам заявляю, с Linux мы доигрались +20

    • 38

    Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

    • 29

    Вечные проблемы искусственного интеллекта -1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.