• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 2d игры

Как мы делаем 2D-симулятор грузоперевозок: что уже готово и куда движемся к MVP +13

  • 21.07.2026 10:28
  • sult_ann
  • 7
  • Разработка игр
  • Android
  • Godot
  • Разработка мобильных приложений

Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas. Часть 1. Прототип +9

  • 12.10.2023 10:46
  • Green21
  • 11
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas

Важные новости о раннем доступе Tenebris: Terra Incognita -2

  • 11.10.2023 11:41
  • phantasmik
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я создал свою первую 2D игру +2

  • 06.10.2023 10:50
  • spoot1986
  • 8
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Я пиарюсь

Стреляем в будущее +29

  • 11.09.2023 16:48
  • Goerging
  • 8
  • Mathematics
  • Разработка игр
  • Математика
  • Godot

Пошаговая тактика Tenebris -  оцените демо в Steam +3

  • 11.05.2023 07:06
  • phantasmik
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Tenebris — игра для любителей пошаговой тактики +2

  • 01.02.2023 17:09
  • phantasmik
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре +62

  • 21.09.2022 11:36
  • SilentPhil
  • 14
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Go: рендеринг изображений в 2D-играх на примере Ebiten +5

  • 09.11.2021 17:44
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Go

Чему я научился делая игры на LibGDX +16

  • 20.09.2021 09:39
  • coder1cv8
  • 13
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Что наша жизнь? Игра +38

  • 16.08.2021 18:13
  • dzavalishin
  • 28
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Membrane game — шикарная игра для аутистов в 20 строк кода -30

  • 11.04.2021 10:19
  • 4eckme
  • 33
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Чулан
  • Recovery Mode

ТАУ для самых маленьких: пример реализации ПИД-регулятора в Unity3D +23

  • 09.01.2018 05:49
  • CrazyFizik
  • 39
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Уменьшение размера файла сборки Android в Unity +6

  • 11.08.2017 15:16
  • GrigorGri
  • 13
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Unity3D
  • Из песочницы

Введение в Pixi.js или пишем мини-игру за 20 минут -2

  • 04.06.2017 10:35
  • Dmitriy_Rudenko
  • 17
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Canvas
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.