• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом подкасты

Новый выпуск подкаста «Будущее, которое мы заслужили»: как работает машинное зрение +6

  • 30.07.2021 12:42
  • kseniaegorova
  • 0
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Блог компании VK
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Подкаст «Хочу в геймдев» #28 — текстовая версия +3

  • 29.07.2021 23:24
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия -3

  • 29.06.2021 15:16
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как автоматизировать подкаст за копейки [ч. 2/2] +5

  • 29.06.2021 07:38
  • fo2rist
  • 0
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия +1

  • 17.06.2021 10:53
  • hsbi
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Что почитать на выходных — история лонгбоксов, битва за стриминг и вендор-лок для аудиоконтента +4

  • 12.06.2021 13:26
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • История IT
  • Периферия
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • История IT
  • Периферия
  • Звук

Habr Weekly # 31 / Рамблер vs Nginx, Тинькофф всех уделал и «упал», налог на покупки дороже €20, редизайн Хабра +14

  • 13.12.2019 20:26
  • daleraliyorov
  • 0
  • Законодательство в IT
  • Блог компании Хабр
  • Habr
  • Законодательство в IT

Habr Weekly #30 / Апгрейд года, зарплаты айтишников и куда они уходят из IT, б/у макбуки, мультитул для пентестера +3

  • 06.12.2019 19:04
  • daleraliyorov
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Ноутбуки
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Хабр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Ноутбуки
  • Лайфхаки для гиков

Habr Weekly #24 / Как провести телефонных мошенников, робот за 800к ₽, конкурс авторов на Хабре, почти российский SSD +15

  • 25.10.2019 19:05
  • daleraliyorov
  • 0
  • Финансы в IT
  • Сотовая связь
  • Блог компании Хабр
  • Финансы в IT
  • Сотовая связь

Habr Weekly #23 / Полеты в космос и рассудок, Microsoft хоронит Windows Phone, наследие «Матрицы», бумажные игры +17

  • 18.10.2019 19:13
  • daleraliyorov
  • 0
  • Смартфоны
  • Космонавтика
  • Блог компании Хабр
  • Смартфоны
  • Космонавтика

Habr Weekly #22 / Как общаться в коллективе, новые налоги для мегакорпораций, TON на пальцах, Amazon копирует продукты +14

  • 14.10.2019 12:33
  • daleraliyorov
  • 0
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Копирайт
  • Блог компании Хабр
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Копирайт

Что послушать фоном: 10 тематических подкастов о звуке, аудиотехнике, саундтреках и виниле +15

  • 04.03.2018 17:51
  • Audioman
  • 0
  • Старое железо
  • Периферия
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Что послушать фоном: 10 научно-популярных подкастов о звуке и работе в сфере звукозаписи +15

  • 26.02.2018 18:04
  • Audioman
  • 6
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Интервью
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

«Эфир без грязи»: как делать «чистое» радио +18

  • 24.05.2017 10:43
  • Audioman
  • 71
  • Периферия
  • Звук
  • Дизайн
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

«Как это работает»: радио — конец прекрасной эпохи +11

  • 10.02.2017 13:25
  • Actee
  • 99
  • DIY или Сделай сам
  • Периферия
  • История IT
  • Звук
  • Будущее здесь
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 5 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:04

Два робота и один скрипт на Bash +1

03:40

Релиз OpenBPM 2.0 +1

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +57

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +46

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +29

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +28

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +25

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +25

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +25

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +20

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +16

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +16

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +15

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +14

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +13

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +139

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +51

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +40

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +33

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +31

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +143

    • 252

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +40

    • 228

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Как умрет 1С +6

    • 27

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +28

    • 23

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    Я всё ещё боюсь работать с ИИ +31

    • 21

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.