• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Геймеры — торчки нашего времени +25

  • 10.06.2025 13:40
  • AliseSmith
  • 63
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +31

  • 08.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Топ-10 нескучных игр для улучшения английского +7

  • 07.06.2025 09:00
  • ggsel
  • 1
  • Блог компании ggsel.net
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

DOOM The Dark Ages — это не DOOM +18

  • 06.06.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +10

  • 06.06.2025 08:04
  • Manchanda_Cloud
  • 47
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • Тестирование игр

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +20

  • 05.06.2025 08:30
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Nintendo Switch: ностальгия по детству, вечная битва со стиками и замена термопасты +7

  • 05.06.2025 07:27
  • Dmitriy_Frolov
  • 3
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • DIY или Сделай Сам

Какие игры будут доступны на Nintendo Switch 2 в день релиза +2

  • 04.06.2025 11:34
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +20

  • 04.06.2025 07:19
  • Maraks
  • 5
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +45

  • 03.06.2025 12:00
  • El_Gato_Grande
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +20

  • 03.06.2025 08:20
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

От вендинговых аппаратов до коллабораций с «Магнитом»: краткая история гача-игр +5

  • 03.06.2025 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Как пополнить PlayStation Store в России в 2025 — подобрали лучшие способы +1

  • 31.05.2025 11:47
  • ggsel
  • 3
  • Блог компании ggsel.net

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +12

  • 31.05.2025 11:06
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +16

  • 30.05.2025 22:21
  • Anna_Sokolova_95
  • 119
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 134
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как Европа топит DIY-разработчиков и микропредпринимателей +16

06:01

Смерть сабагентов в Claude и Codex +8

09:00

Команда-невидимка и святые вампиры: как Orbis переписал Civilization IV и уперся в тупик Civilization V +7

08:06

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +7

12:20

Как возникает жизнь там, где почти нет света? +3

08:00

Снятся ли трансформерам электроовцы +3

11:30

«Боинг-367»: промежуточное звено +2

10:29

Налог на контекст: куда утекают токены +2

09:00

Одну и ту же выгрузку получили сорок подрядчиков. Утекла одна копия. Определить источник можно точно +2

07:00

Четыре роли нейросетей в обработке фото +2

06:34

Эволюция таблички в отчёте: от сводной Excel к полной картине строительного проекта +2

11:31

Куда уходит время: вот уже девять месяцев я трекаю работу и почти всю жизнь +1

10:24

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2 +1

09:56

Разработчик сделал игру про иголку в стоге сена, но забыл завести страницу. Когда опомнился, Steam заполонили ее клоны +1

09:00

Что внутри ANE на самом деле, или почему ЫЫ нельзя поручать reverse engineering +1

07:06

Создаём DSL на C#: LSP и поддержка в Visual Studio +1

05:29

Два года я был прав — и это ничего не меняло +1

13:02

Луна — сложная цель +41

09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +39

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +28

19:22

Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +20

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +18

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +15

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +13

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +12

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +10

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +10

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +8

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +7

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +7

14:23

Полмиллиона словоформ для ингушского языка, у которого не было ни анализатора, ни корпуса +6

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

08:04

Необанк своими руками. Какие провайдеры нужны для запуска крипто-финтеха в 2026 году? +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

20:13

Как я увеличил производительность своего сервера для LLM-вычислений почти в два раза и причем здесь six-seven +5

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +5

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +170

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +119

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +60

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +60

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +52

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +45

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +28

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +26

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +24

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +20

13:33

Калькулятор плитки научился ёлочке и плану всей квартиры — что поменялось за месяц +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +170

    • 164

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +119

    • 128

    Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +5

    • 51

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 44

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +52

    • 37

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

    • 34

    Охранные сигнализации советской эпохи +45

    • 30

    Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных -2

    • 23

    Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +10

    • 23

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 23

    Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

    • 22

    11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +60

    • 22

    Отличие языковой модели LLM от человека +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.