• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Arbiter Studio Polar 75 Pro: универсальная клавиатура с магнитными свитчами. Что за девайс? +7

  • 17.09.2024 07:00
  • BiktorSergeev
  • 2
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

Советский Need for Speed. Краткая история игры «За рулём» +132

  • 16.09.2024 09:01
  • Holmogorov
  • 80
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо

История игровой компании Valve: как монетизировать творчество фанатов на миллионы долларов +12

  • 14.09.2024 14:08
  • ArtemLoginov1
  • 5
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Игровая аналитика для чайников: что важно знать, когда собираешься начать работать с данными? +5

  • 13.09.2024 14:39
  • crazyponysc
  • 0
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Игры и игровые консоли

Зачем и кому нужны мониторы с частотой обновления 500 Гц и выше +3

  • 13.09.2024 08:50
  • Xcom-shop
  • 52
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Кооперативные механики: ключ к успеху и удовольствию от современных видеоигр +1

  • 12.09.2024 12:10
  • Faux_x_x
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 2

  • 12.09.2024 09:01
  • uidsof
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Concord: геймплей, провал и мемасики +21

  • 11.09.2024 15:19
  • tabukhov
  • 31
  • Блог компании МТС
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Retargeting в мобильных играх: Руководство по методам и расчетам -1

  • 09.09.2024 17:13
  • RaufchickValeev
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений

Прекратил работу RomHacking — еще один сайт с образами игр для ретроконсолей. Почему они уходят? +12

  • 09.09.2024 12:00
  • k0mar0v
  • 6
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • IT-companies

5 интересных компьютерных игр, которые выйдут этой осенью +3

  • 09.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Splatoon — шутер, изменивший геймплей шутера +8

  • 07.09.2024 09:05
  • Kubirill
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как заново полюбить игры? Предпосылки игровой апатии. Почему нам не хочется играть +6

  • 06.09.2024 07:21
  • Degeneral_Mahounis
  • 56
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Мозг
  • Здоровье

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Игрострой. Программирование. Оптимизация как камень преткновения +3

  • 04.09.2024 22:00
  • Seenkao
  • 6
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 70

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.