• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Почему не стоит покупать ретро-телефоны на «Алике»: ремонтируем и смотрим на легендарный Nokia E7 +58

  • 14.12.2024 14:05
  • bodyawm
  • 60
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Смартфоны
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам

Облачные Котики и Эффектные светлячки +10

  • 11.12.2024 03:41
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

101 Компьютерная Игра на Бейсике — обзор старой книжки +36

  • 10.12.2024 04:31
  • RodionGork
  • 25
  • Программирование
  • История IT
  • Разработка игр

Что положить геймеру под елку: портативные игровые консоли конца 2024 года +8

  • 09.12.2024 12:41
  • tabukhov
  • 6
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Высокая производительность
  • Гаджеты

Ностальгические игры: Far Cry +54

  • 08.12.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 30
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 4: «Переходи на тёмную сторону, у нас есть щупальца!» +27

  • 07.12.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Во что играет моя мама, пока я сплю +40

  • 07.12.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Математика

Никто не понял world in conflict +13

  • 05.12.2024 08:10
  • GeeksCat
  • 5
  • Игры и игровые консоли

Как пройти собеседование на Unity-разработчика: мнение лида -6

  • 03.12.2024 04:15
  • romanchikov_boris
  • 23
  • Unity
  • C#
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

0 бит, не крашен — продам Скайрим +12

  • 02.12.2024 19:38
  • Ruins007
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 3: Call of Cthulhu и тёмные закоулки геймдева +35

  • 01.12.2024 13:01
  • Erwinmal
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Ктулху зовёт! Эволюция компьютерных игр по Лавкрафту. Часть 2: Анненербе у Хребтов безумия, X-COM 2 и немного Quake

  • 23.11.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Мечта мазохиста»: разработка VR-жилета для игры в Cyberpunk 2077 +34

  • 22.11.2024 11:16
  • Doctor_IT
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • Носимая электроника
  • Производство и разработка электроники

Анатомия Игры: Выход в свет +14

  • 20.11.2024 09:20
  • phanerostroi_evidence
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Я вошла в ту дверь: серия игр Rusty Lake как яркий пример символизма +5

  • 17.11.2024 16:27
  • VerioraVeris
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +104

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +38

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +38

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +29

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +21

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +17

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +14

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +13

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +13

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

05:56

Просто дайте мне ввести цифры +10

14:54

Роботы в деле: создаём реестр интеграторов в сфере промышленной роботизации +9

13:08

Наём без испытательного срока: как AI-агенты получили должности и влияют на рынок труда +9

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +9

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +60

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +46

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +27

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +18

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +18

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +94

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +86

14:54

Почему HDD стучит? +63

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +40

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

07:01

Жизнь вне цивилизации +39

13:01

Самодельный Linux-планшет +37

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +28

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +26

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +25

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +17

12:32

Суть асинхронности в python +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +15

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +39

    • 281

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +94

    • 203

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +4

    • 63

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

    • 44

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +86

    • 40

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +104

    • 37

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

    • 28

    Жизнь в цивилизации и вне ее +8

    • 28

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

    • 27

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +37

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.