• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как складывался «анимешный» стиль в играх (и не только) и какую роль во всём этом сыграл Такабатакэ Касё +40

  • 25.03.2024 13:40
  • gregyku
  • 0
  • История IT
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Стокгольмский синдром, или как я кайфовал от посредственной игры

  • 25.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 5
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Нейрогенератор игровых миров: рассказ о моём интригующем пет проекте

  • 22.03.2024 14:18
  • Minebot
  • 8
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр

Надо ли вести игрока за ручку?

  • 21.03.2024 19:11
  • dalerank
  • 15
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как работает физика в играх

  • 21.03.2024 16:13
  • anz
  • 17
  • C++
  • Разработка игр
  • Физика

Google DeepMind создал новый ИИ, способный неплохо играть в компьютерные игры. На что он способен?

  • 19.03.2024 10:36
  • divolko3
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Может ли форма пространства влиять на эмоции игрока?

  • 18.03.2024 12:31
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

The Elder Scrolls III: Morrowind: чем цепляет эта нестареющая классика?

  • 17.03.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 48
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Прототип Steam Machine десять лет спустя: во что можно на нём играть?

  • 16.03.2024 08:00
  • divolko3
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

  • 15.03.2024 09:47
  • mary_maple
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Игры и игровые консоли

Гроза бэклогов и пристанище необычных игр: как я полюбил Switch

  • 18.01.2024 13:00
  • Guren302
  • 13
  • RUVDS.com corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Топ-20 ожидаемых игр 2024 года: от драк в Tekken 8 до приключений Star Wars Outlaws

  • 18.01.2024 10:59
  • emvee
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли

Как я участвовал в геймджеме | Pixel New Year Jam

  • 18.01.2024 09:20
  • dimkaaaaaaa
  • 0
  • C#
  • Unity
  • WebGL
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Чарующий тропический градостроительный симулятор, или как я словил ностальгию

  • 15.01.2024 08:30
  • OldfagGamer
  • 2
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • »
Страница 30 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +16

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +16

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +11

00:16

Про асинхронное программирование микроконтроллеров и программирование аппаратных функций периферии процессора +7

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +5

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +4

07:06

Топ-10 мифов о публичных облаках в корпоративном сегменте +3

07:09

Почему он такой длинный? Возможно это провал +2

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +2

04:33

Программирование Роботов от МТС — соревнование с педальным приводом +2

03:02

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы +2

01:27

Узнаёте себя в героях сериала Silicon Valley? +2

07:33

От эксперимента к конкуренту NetWare: история Windows NT 3.5 +1

07:21

Планирование на основе фактического потребления: VPA в Kubernetes +1

07:05

Стратегия внедрения и развития QA в рамках разработки hardware-продуктов +1

05:19

Альтернативная нотация описания архитектуры ИТ систем +1

04:34

Нам пришлось сделать инструмент моделирования, чтобы понять на сколько крут ArchiMate +1

04:06

Договор на интеллектуальную собственность: как составить своими силами +1

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +39

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +32

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +29

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +28

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +24

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +19

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +18

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +15

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +14

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +12

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +11

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +10

01:36

Автоматика через telnet +10

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +8

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +7

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +6

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +5

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +5

05:16

MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +5

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +4

13:42

far2l: что нового за 2025й? +127

17:20

Дача-like кодинг +56

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +41

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +32

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +30

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +26

07:03

Звезда Арктур +25

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +23

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +20

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +16

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +13

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +12

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +9

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +29

    • 118

    far2l: что нового за 2025й? +127

    • 101

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +5

    • 93

    Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +30

    • 70

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +7

    • 53

    Дача-like кодинг +56

    • 52

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -2

    • 38

    Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

    • 38

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -5

    • 31

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +15

    • 30

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

    • 23

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +45

    • 22

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -8

    • 21

    Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +5

    • 20

    Не пришло ли время переопределить время? +15

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.