• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Чарующий тропический градостроительный симулятор, или как я словил ностальгию

  • 15.01.2024 08:30
  • OldfagGamer
  • 2
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Импортозамещение пишем, Valve в уме, или железное болеро от мастеров художественного фиджитала

  • 15.01.2024 08:03
  • ifap
  • 12
  • Киберспорт
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 4

  • 13.01.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Лучшие игровые движки 2024 для 2D разработки

  • 13.01.2024 06:30
  • GameD_Dobry
  • 40
  • Unity
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Godot

Как создавали игру Neverwinter Nights

  • 12.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 22
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Портативные игровые консоли в 2024 году: что готовит рынок?

  • 12.01.2024 07:55
  • divolko3
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Цифровая ферма: как создавали игру о сельском хозяйстве

  • 11.01.2024 14:30
  • anastasiy_y
  • 6
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • Хакатоны
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Культовый геймдизайнер Тим Кейн поделился мыслями о ремейке Arcanum

  • 09.01.2024 11:04
  • OldfagGamer
  • 4
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Arcanum всё ещё актуальна? Ностальгический рассказ и идеальная сборка для игры в 2024

  • 08.01.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 3

  • 06.01.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Atomic Heart или как забилось сердце русского геймдева

  • 06.01.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр

  • 05.01.2024 09:31
  • fellow_pablo
  • 20
  • Разработка игр
  • Rust
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft

  • 03.01.2024 08:16
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера» — «Золотое поколение»

  • 03.01.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

2023 год возможно был лучшим годом в истории видеоигр. Игровые итоги года

  • 31.12.2023 08:01
  • TilekSamiev
  • 29
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +201

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +86

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +32

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +23

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +19

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +17

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +15

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +15

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +13

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +13

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +13

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +55

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +54

07:01

В поисках компактного ЛБП +54

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +46

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +42

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +29

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +20

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +201

    • 451

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

    • 127

    Чем же крут язык Zig? +29

    • 81

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

    • 53

    Главная проблема «чистых архитектур» +54

    • 47

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +18

    • 39

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 38

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Как я отупел от нейросетей +15

    • 34

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 33

    В поисках компактного ЛБП +54

    • 30

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 28

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

    • 27

    JOIN vs. Коррелированный подзапрос: Разрушаем миф о «N+1» на 4 СУБД +7

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.