• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Краткая история жанра: авиасимуляторы +21

  • 30.09.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 23
  • Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Постапокалипсис и убежища: пять фанатских ремейков Fallout +12

  • 30.09.2024 07:06
  • tabukhov
  • 4
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Не «Эрон-дон-доном» единым: легендарные саундтреки к компьютерным играм +7

  • 25.09.2024 12:58
  • Mimizavr
  • 19
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Портативные игровые консоли: пять новинок осени 2024 года +13

  • 25.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 52
  • Блог компании МТС
  • Высокая производительность
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

«Гончие и шакалы». Найдена древнейшая настольная игра человечества, которой тысячи лет +36

  • 23.09.2024 15:48
  • Seleditor
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Видеоигры упёрлись в потолок? Куда дальше развиваться? +14

  • 23.09.2024 13:35
  • Fabrichkin
  • 46
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python +14

  • 22.09.2024 14:20
  • JustStoryTeller
  • 1
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Algorithms
  • Logic games
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 5, заключительная +22

  • 21.09.2024 09:30
  • unbalanced
  • 3
  • Algorithms
  • Reverse engineering
  • Games and game consoles
  • Алгоритмы
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4 +21

  • 20.09.2024 11:09
  • unbalanced
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Что такое AMD Fluid Motion Frames 2, и как она позволяет увеличить fps в играх даже на слабых ПК и ноутбуках +5

  • 20.09.2024 08:07
  • Xcom-shop
  • 7
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 3 +14

  • 19.09.2024 09:00
  • unbalanced
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Ретрогейминг без ностальгии. Как, зачем и для кого я сделал авторскую игровую консоль +24

  • 18.09.2024 10:20
  • AndrewYaremko
  • 70
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 2 +21

  • 18.09.2024 10:14
  • unbalanced
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 3 +6

  • 18.09.2024 09:02
  • uidsof
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 1 +21

  • 17.09.2024 11:23
  • unbalanced
  • 17
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 70

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.