• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

За пригоршню ачивок

  • 28.06.2024 18:38
  • dalerank
  • 8
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Нарративный дизайн в играх

  • 27.06.2024 15:01
  • crazyponysc
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Интервью с «Играющими Кошками»: о разработке, планах и жизни

  • 27.06.2024 09:51
  • GeeksCat
  • 17
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Взлет и падение Sega: Легендарное путешествие в игровой индустрии

  • 27.06.2024 09:27
  • HannaBilova
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 10:17
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Последний из Deus Ex

  • 23.06.2024 20:12
  • dalerank
  • 11
  • Game Development
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Wolfenstein 3D: Начало эры шутеров от первого лица

  • 21.06.2024 13:47
  • klimensky
  • 26
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

IT-археология: в коде игры Lunar Lander, созданной 55 лет назад, обнаружена скрытая ошибка

  • 19.06.2024 08:50
  • divolko3
  • 11
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт
  • Космонавтика
  • Игры и игровые консоли

Doom практически на всём

  • 18.06.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: Локации. часть 2

  • 18.06.2024 08:20
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с векторной графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Обзор компьютерных игр для незрячих пользователей

  • 17.06.2024 13:46
  • Everland
  • 2
  • Разработка игр
  • Accessibility
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Как мы создали игру «Галактические войны» и выиграли приз зрительских симпатий +11

  • 17.06.2024 09:12
  • vinloy
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Duke Nukem 3D – герой нашей юности

  • 16.06.2024 08:01
  • OldfagGamer
  • 24
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

  • 16.06.2024 05:32
  • aherne
  • 7
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

История Electronic Arts: от небольшой компании к гиганту игровой индустрии

  • 14.06.2024 09:24
  • klimensky
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Монетизация игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +196

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +79

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +45

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +31

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +29

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +22

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +19

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +17

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +15

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +13

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +13

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +12

09:15

Как я отупел от нейросетей +12

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +11

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +142

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +55

07:01

В поисках компактного ЛБП +54

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +52

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +46

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +41

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +35

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +28

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +20

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

18:12

Хроники русской сметы +155

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +88

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +69

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +64

07:38

Что нового в .NET 10? +48

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +47

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +41

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +39

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +38

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +37

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +31

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +27

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +25

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +23

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +21

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +21

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +18

19:37

Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +196

    • 432

    HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +88

    • 370

    Хроники русской сметы +155

    • 323

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +39

    • 167

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +31

    • 147

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

    • 123

    Чем же крут язык Zig? +28

    • 80

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

    • 64

    Главная проблема «чистых архитектур» +52

    • 47

    Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +16

    • 47

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +142

    • 42

    Как я создал торговую алго-платформу без опыта или почему для одних ИИ — гений, а для других — идиот +9

    • 42

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +15

    • 39

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.