Pathfinding: До одури простая реализация алгоритма воронки (Funnel Algorithm) +15 28.02.2016 22:21 6opoDuJIo 11 Программирование C++ Алгоритмы Game Development
История персонажа: менеджеры звука, рекламы и языка в Unity3D +2 24.02.2016 11:37 EliTheWorm 9 Game Development C# Unity3D
Покопаемся в «режиссёрской версии» Wasteland 2: механики и интерфейсы +54 24.02.2016 07:02 Milfgard 46 Game Development Блог компании Мосигра
Многопользовательский онлайн-шутер на WebGL и asyncio, часть вторая +26 16.02.2016 08:06 Alex10 4 JavaScript WebGL HTML Python NoSQL
Простейшая 3D игра на libGDX под Android в 200 строк кода +24 11.02.2016 03:12 cepreu4habr 4 Разработка под Android Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой
Как мы портировали старый добрый русский квест +60 10.02.2016 08:42 DreamingCollapse 31 Разработка Game Development Unity3D
Как создавался конкурс Zeptolab Game Designer Challenge +1 01.02.2016 17:32 SerafimaS 13 Разработка Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Game Development Блог компании ZeptoLab
Управление игровыми состояниями в C++ +16 29.01.2016 10:10 ph_piter 17 Программирование C++ Game Development Блог компании Издательский дом «Питер»
Кастомные корутины в Unity 5.3 +7 09.01.2016 14:09 Charoplet 0 Программирование Unity3D Game Development
Создание игровых уровней: советы и хитрости (часть 2) +44 07.01.2016 03:22 DiscoDeer 19 Unity3D Game Development Разработка мобильных приложений
Создание игровых уровней: советы и хитрости (часть 1) +59 04.01.2016 01:40 DiscoDeer 16 Unity3D Game Development Разработка мобильных приложений
Архитектура игрового клиента многопользовательской Tower Defence. Новогодняя история +4 30.12.2015 23:16 MrPeterLink 7 Unity3D Game Development Ненормальное программирование